Promotion Science forestière

Jusqu'au 30 octobre, gagnez des ailes, des reliques et d'autres objets utiles !

Vos fidèles risquent leur vie en permanence et résolvent toutes sortes de problèmes. D'habitude, ils affrontent des monstres et des machines étranges, mais que se passerait-il si un jour ils devaient affronter les forces de la nature ? Seront-ils capables de survivre dans les étendues sauvages ? Les circonstances peuvent toujours changer, alors mieux vaut avoir plus d'une corde à son arc. Juste au cas où.

Herida, la déesse conseillère, vous a contacté et vous a parlé d'un bon ami à elle, le capitaine des templiers Reinhart. Grâce à son professionnalisme et à ses compétences de combat inégalés, cet homme est une légende dans le milieu des forces de l'ordre. Une fois à la retraite, il a commencé à donner des leçons de survie privées aux adeptes. Herida pense que cette formation augmentera considérablement les chances de succès de vos adeptes lors de futures opérations. Les prix de Reinhart semblent raisonnables, alors vous acceptez. D'ailleurs, qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?

Récompenses du premier cercle

1


Récompenses du deuxième cercle

2


Récompenses du troisième cercle

4

Reliques

Les adeptes peuvent rapporter de leurs voyages des baies légèrement suspectes. 500 baies peuvent être échangées contre les reliques légendaires suivantes : un champignon étrange, une branche bizarre, une racine curative, ou un bourgeon odorant. Une fois que vous avez toutes les reliques, vous pouvez échanger les baies contre des médailles de la victoire. À la fin de l'événement, les objets restants seront automatiquement convertis en médailles de la victoire.

L'événement se déroulera du 16 septembre au 30 octobre. Pour participer à l'événement Science forestière, ouvrez l'interface spéciale accessible avec la touche 9.

Récompenses uniques

Transporteur expérimental Plumes de plasma
Vous permet d'utiliser des aptitudes de classe sans descendre de monture. Vous permet de planer après un saut lorsque vous n'êtes pas en combat.

3

Relique Bonus
Croc de menar +9 à la Constitution, +1,5 % à la défense générale, +5 808 à la Supériorité
Médaille de templier +9 à la Perception, +3 % aux dégâts critiques, +5 808 à la Supériorité
Plume merveilleuse +9 à l'Intelligence, +3 % aux dégâts du compagnon, +5 808 à la Puissance
Mécanisme ancien +9 à l'Agilité, +3 % aux dégâts principaux, +5 808 à la Supériorité
Racine curative +9 à la Constitution, +1,5 % à la défense générale, +5 808 à la Supériorité
Branche bizarre +9 à l'Intelligence, +3 % aux dégâts du compagnon, +5 808 à la Supériorité
Champignon étrange +9 à la Perception, +3 % aux dégâts critiques, +5 808 à la Supériorité
Bourgeon odorant +9 à l'Agilité, +3 % aux dégâts principaux, +5 808 à la Supériorité

Chaque adepte ne peut utiliser qu'une seule relique de ce type.

10/16/2020