Reapers' Revenge : notes de mise à jour

Table des matières

Mises à jour

Important - Classes - Symboles - Panthéon - JcJ - JcE - Interface - Autre

Correction de bugs

JcE - Interface - Autre


Mises à jour

Important

  • Ajout de la première distorsion de la série D, Semeurs de mort : Tribu de Shukur.
  • Ajout de vecteurs de distorsions aux atlas d'invasion des mécanoïdes, des phytonides, des océanides et des faucheurs de la mort.
  • Vous pouvez dorénavant améliorer vos montures. Il est possible d'y utiliser des Médailles de la victoire pour débloquer les parties des trois domaines d'amélioration qui sont : Réactivité, Santé et Vitesse de déplacement.
  • Modifications apportées à l'Interface de sélection d'aventures et de difficulté.
  • Les Atlas des faucheurs de la mort et celui des gorgonides ont été étendus.
  • Les bonus fournis par les vecteurs dans les Atlas de l'ascension sont maintenant liés aux classes. Tout changement de classe change automatiquement le vecteur en fonction de vos choix antérieurs.
  • Les adeptes désignés bienfaiteurs d'une province sont désormais liés aux classes. Tout changement de classe change automatiquement le bienfaiteur en fonction de vos choix antérieurs.
  • Les armes épiques ne sont plus offertes pour avoir vaincu des monstres de distorsion.
  • Dans les aventures à 10 participants (les raids), vaincre tous les boss à l'exception du final rapporte des amulettes de qualité épique.
  • Pour la défaite du boss final, vous recevez désormais une arme principale ou une arme secondaire de qualité épique. Les abonnés Premium en reçoivent deux de chaque sorte.
  • On ne peut gagner d'anneaux épiques qu'en battant le boss final, mais on les reçoit en plus grand nombre (le nombre global pouvant être reçu dans une même aventure reste le même).
  • Ajout de l'aventure Carrière glacée dans la nouvelle quête Ils reviennent. Vous allez y affronter un nouvel ennemi, les corgs. Il faut au moins 160 000 points de Prestige pour accéder à l'aventure.
  • L'ancien menu de transport a été supprimé. Il est désormais possible de changer de moyen de transport à partir de l'interface plein écran.

Classes

Alchimiste

  • Correction d'un bug qui empêchait le fonctionnement correct du Signet chatoyant légendaire avec l'aptitude Coquille de protection.
  • Au lieu d'immuniser contre certains effets de contrôle, le talent Effet stabilisant offre maintenant une immunité contre tous les types d'effets de contrôle normaux. Sa durée n'a pas changé, de même que le bonus à la zone d'activation

Artilleur

  • Correction d'un bug qui forçait les personnages à regarder toujours dans la direction de leur dernier adversaire quand il avait été vaincu.

Nécromancien

  • Le fonctionnement du symbole Don de la mort a été modifié. Maintenant, vous pouvez utiliser deux coups de grâce de suite toutes les 20 secondes.

Assassin

  • Correction d'un bug d'animation lors de l'utilisation du talent Occultation complète.

Symboles

  • Ajout d'un symbole majeur d'armée gorgonide : Soif de sang. Tuer un adversaire donne un effet aux personnages qui augmente leurs dégâts de 10/12/14/16/18/20 % en fonction du niveau du symbole pendant 10 secondes. L'effet cesse à la fin du combat.
  • Ajout d'un symbole majeur d'armée des faucheurs de la mort : Retour d'entre les morts. Le symbole vous permet de revenir une fois à la vie par combat pendant 10/15/20/25/30/35 secondes selon le niveau du symbole avec 30 % de Santé.
  • Correction d'un bug à cause duquel Bête traquée augmentait la statistique Violence uniquement de 3 % à tous les niveaux.

Panthéon

  • La Fusion de panthéons peut maintenant être utilisée même s'il n'y a qu'un commandant dans le panthéon. Pour confirmer la fusion, celui-ci devra voter dans l'onglet d'interface correspondant.
  • Un ensemble de trois statues dépeignant les représentants des trois panthéons arrivés en tête du Tournoi des panthéons a été installé dans le parc d'Aelinar. Les commandants de ces panthéons peuvent voter pour octroyer un "statut spécial" à l'un de leurs membres. Le personnage ayant obtenu ce statut sera représenté par l'une des trois statues.
  • L'Analyseur de distorsions peut maintenant être amélioré au niveau IV. Une fois la construction terminée, le panthéon aura accès aux distorsions de la série D, les Semeurs de mort.

JcJ

Complexe d'Alcedon

  • Les effets visuels des chutes de projectiles et de dégâts directs ne sont plus désynchronisés.
  • Améliorations des effets visuels sur la zone d'impact du canon.

JcE

Histoire

  • Au début des missions de scénario, l'Aelinet affiche désormais un bref résumé de la mission précédente. Les joueurs ayant progressé très avant l'histoire peuvent y retrouver un résumé de toutes les missions déjà effectuées avant d'entamer la suivante.
  • Mise à jour des hologrammes des créatures dans l'Observatoire divin et ajout d'informations de base les concernant.


Unité

Temple de Thais
  • L'animation de Prothéus a été améliorée.


Raid

  • La fonction "Raid aléatoire" a été ajoutée. Cela fonctionne comme les Unités, mais pour les raids à 10 joueurs. Le type de raid aléatoire est toujours de difficulté "Reconnaissance".
  • Des nouveaux niveaux de difficultés ont été ajoutés pour les Opérations Isabella : Attaque, Medea : Attaque et Medea : Tempête.
  • L'opération Isabella : Reconnaissance n'est plus disponible à l'Observatoire divin.
  • Dorénavant, vous pouvez sélectionner la difficulté des aventures de type "Raid", que vous voyez en groupe ou non.
  • Un seul bouton est disponible pour participer à une aventure en groupe.
  • Les statistiques des membres du groupe ne sont plus mises à niveau afin de correspondre au plus haut Prestige du groupe.


Invasions

  • La carte d'aventure indique désormais les récompenses liées au score qui n'ont pas encore été reçues.
  • La limite du Laboratoire de recherche a été relevée.
Mécanoïdes
  • Ajout de l'aventure L'Évacuation.
Phytonides
Vaisseau amiral phytonide
  • De nouvelles possibilités de déplacement entre les branches ont été ajoutées : Il existe désormais plusieurs façons de se déplacer et le choix d'une direction n'empêche plus d'en changer. Néanmoins les joueurs doivent rester prudents, s'ils se séparent, ils risquent d'avoir des difficultés à se retrouver. Comme avant, les plateformes de saut n'apparaissent dans les branches qu'une fois ceux-ci terminés.
  • Le déplacement étant maintenant plus libre, les aventures ne sont terminées qu'une fois que la quête principale est achevée à 100 % ou que le temps est écoulé. Comme avant, il n'est plus possible de se déplacer entre les branches une fois le temps écoulé.
  • Les mécanismes des unités spéciales ont été modifiés. Elles apparaissent toujours dans les branches quand un niveau de 100 % de menace est atteint, mais ne disparaissent plus si le joueur s'en va sans les combattre. Il est possible de revenir plus tard pour les vaincre. De plus, comme précédemment, si un groupe est éliminé par une unité spéciale, celle-ci disparait et le groupe ne pourra pas gagner de points de classement pour l'avoir vaincue.
  • Il n'est plus possible de quitter le carpophore sans avoir détruit les six secteurs avec les vaisseaux de transport.
  • Après avoir empoisonné la branche Pousse, les sources de dômes empoisonnés disparaissent de toutes les branches. Seules les sources opérant en continu (sans dômes) dans les secteurs de combat contre les boss persistent.
  • Le boss Teima ne dispose plus de l'aptitude Parasites du bois.
  • Des descriptions de toutes les aptitudes des boss d'aventure ont été ajoutées à l'encyclopédie.
Océanides
Évacuation
  • La carte a été améliorée.
Gorgonides
Vaisseau amiral phytonide
  • L'enchaînement d'éclairs générer par la destruction du générateur peut maintenant toucher 11 cibles.
  • Les patrouilles de crespions dans les zones ouvertes sont moins rapides, mais ne s'arrêtent pas.
  • Désormais, toutes les portes de l'aventure sont accessibles une fois que vous avez récupéré trois codes accès. Il n'est plus nécessaire d'utiliser les terminaux situés à côté.
  • Des conseils sur les aptitudes des boss ont été ajoutés au système Argus.
  • Lindan - Volée de coups portée dans le dos est désormais constituée de 3 coups.
  • Les drones ne peuvent plus tuer les personnages en Forme divine en un coup, mais ils infligent des dégâts considérables.
  • Une fois les tâches principales liées à la mort des boss effectuées, la carte affiche l'emplacement des troupes spéciales qui n'ont pas encore été tuées. Quand le temps est écoulé ou que 100 % des données du vaisseau ont été rassemblées sur le vaisseau, ces troupes disparaissent.
Boss Cyana
  • Vol de vie et Miroir sont désormais activés plus souvent.
  • L'aptitude Vipères chasseuses est utilisée plus souvent, mais le nombre total de vipères dans une bataille ne peut pas dépasser 8.
  • L'aptitude Vol de vie inflige moins de dégâts aux personnages sous Forme divine.
Boss Lindan
  • L'aptitude Étoile d'acier fonction différemment en solo : Les étoiles sont lancées dans un mouvement de balayage.
Démons
Invasion démoniaque
  • Les korrigans du chaos qui avancent vers le sceau sont désormais hostiles aux personnages.
  • Il n'apparaît plus de monstres supplémentaires quand des troupes spéciales arrivent.
Faucheurs de la mort
Sombre rituel
  • Ajout d'un marqueur sur l'interface pour les monstres qui attaquent les chars Marteau.

Interface

  • Modification des visuels de la promo x3 des Jetons. Près de l'icône de l'aventure de cette promo, se trouve maintenant la marque de la mission Priorité d'opération. C'est la seule mission ayant une marque dans le filtre du globe d'Invasion.
  • Ajout du bouton Vendre au raccourci du menu de Noyaux d'éther.
  • L'Unité de réaction rapide peut être placée dans l'onglet "Div".
  • Appuyer sur "Ech" quand la Carte d'aventure est affichée ne provoque plus la fermeture de l'interface du globe.
  • L'interface du menu de consommables a été modifiée.
  • La navigation dans les Atlas d'invasion affiche désormais le niveau des aptitudes que vous avez apprises.

Marché

  • Les Optimisateurs qui ont été utilisés par les joueurs sont désormais indiqués de façon correcte.
  • Lors d'un achat de monnaie, les fonds sont maintenant ajoutés immédiatement au compte. Il n'est plus nécessaire de les ouvrir dans le sac.

Autre

  • Les personnages ne mettent plus pied à terre quand ils activent le panneau divin avec la touche Alt ou qu'ils se connectent au globe dans l'Observatoire divin.
  • Ajout de son à la plupart des émoticônes de personnages.
  • Les éditions spéciales de consommables dans les sacs des joueurs ont été transformées en versions normales.
  • Tous les consommables normaux s'achètent et se vendent désormais contre des crédits.
  • Le prix de certains consommables a été changé.
  • Pour équilibrer les moyens permettant d'obtenir de l'équipement épique, les récompenses de Prestige ont été légèrement diminuées en JcJ.

Correction de bugs

JcE

Histoire

  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de parler à Illira la féroce dans la quête du dieu possédé.


Unité

Catacombes de Borru
  • Correction d'un bug qui empêchait les personnages sous Forme divine de terminer l'aventure après avoir tué Nottus.


Groupe

Station de Kuat-Lien
  • Correction d'un bug qui provoquait la mort des personnages en dehors de limites du repaire de Daer'min.
Complexe de Daren
  • Correction d'un bug où les lianes qui apparaissent parfois dans la tâche optionnelle des Lianes lors des invasions phytonides s'emparaient d'un dieu ayant activé sa Forme divine après le début du combat.


Invasions

Opérations
  • Les récompenses des 10 et 20 premiers sont maintenant correctement affichées.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'achever deux opérations de la même armée le même jour.
Mécanoïdes
Vaisseau amiral mécanoïde
  • Correction du point d'apparition des unités spéciales.
Phytonides
Vaisseau amiral phytonide
  • Correction d'un bug qui empêchait de quitter un boss sur un transporteur. Le problème se posait en particulier si vous aviez oublié d'installer un des injecteurs en chemin.
Océanides
  • Correction d'un bug qui faisait apparaitre incorrectement les océanides à Fort Garune.
Évacuation
  • Correction du bug qui rendait impossible de terminer l'aventure avec un score de S dans certaines conditions.
Incubateur océanide
  • Correction d'un bug qui ne comptabilisait pas la défaite de Keretos.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'atteindre un score de S.
Gorgonides
Vaisseau amiral gorgonide
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de détruire tous les générateurs à l'avance.
  • Correction d'un bug qui ramenait parfois les personnages morts à la vie au mauvais endroit.
  • Correction d'un bug qui empêchait de voir le vaisseau d'évacuation s'il avait déjà atterri.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de tuer les unités spéciales et de désactiver des appareils après la fin du temps imparti. Si une unité spéciale est toujours en combat à la fin du temps, vous pouvez la finir et obtenir les points.
  • Correction d'un bug qui bloquait les joueurs dans les modules.
  • Iprita - Correction d'un bug qui calculait des dégâts erronés dans la phase Booster.

Interface

  • Correction d'un bug qui empêchait de voir les jauges pleines des statistiques d'un adepte.
  • Correction de l'indicateur de temps de recharge des objets du sac. Il ne disparaît plus quand vous déplacez des objets vers un autre emplacement.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'utiliser Ctrl ou Alt en raccourci clavier.
  • Correction d'un bug qui affichait les réplicateurs de la quête Traverser le village à pied sur la carte d'aventure, mais ne les donnait pas aux joueurs.

Autre

  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de changer de classe ou de lot d'anneaux si un anneau légendaire n'était pas équipé au même emplacement dans le nouveau lot.
  • Il n'est plus possible de s'équiper de deux anneaux légendaires dans un lot inactif.
  • Correction d'un bug qui modifiait le coût en foi de la transformation en dieu des voyages selon les territoires hostiles.
  • Correction d'un bug qui bloquait les personnages qui voulaient accéder à la Salle d'entraînement par la capsule.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de participer à une aventure d'armée d'invasion si elle contenait une quête liée au scénario.
  • Correction d'un bug qui faisait tituber les personnages.
  • Le temps de recharge de Verdict est bien réduit de 70 % si la cible meurt lorsqu'elle est sous l'effet de cette aptitude.
  • Le module Prêcheur à louer augmente désormais la durée de la Forme divine correctement. Le bonus ne se cumule pas avec les réductions liées aux spécialisations divines.
  • L'effet Marque du pionnier augmente désormais les dégâts d'Enfer blanc du cryomancien.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'éviter les dégâts sur le vaisseau de l'avatar gorgonide avec l'effet Marque du pionnier.