Stand United : Notes de mise à jour

Table des matières

Mises à jour

Important - Aventures - Invasions - Distorsions - Régions - BastionsBataille des égaux - Armes divines

Interface

Thème d'interface Ascension

Graphismes - Gamepad - Émetteur de Flavius - Histoires

Autre

Problèmes résolus


Mises à jour

Important

  • La formule pour calculer le Prestige a changé. Maintenant, le Prestige d'un personnage est calculé de la manière suivante :  Puissance multipliée par la somme des multiplicateurs, divisée par quatre. Cela pourrait occasionner un léger changement dans le Prestige du personnage (pas plus de 2 %).

  • Il y a maintenant une chance d'obtenir des armes et des artefacts épiques des saisons précédentes en tuant des boss. La génération des objets sera indexée sur la force du personnage, mais ne dépassera pas la génération de la précédente saison d'invasion. Par exemple, tant que l'invasion des Phytonides est active, vous pouvez obtenir des armes et des artefacts de la 1re à 6e génération.

  1. Haute probabilité d'obtenir des armes ou des artefacts sur les boss de vaisseaux amiraux.
  2. Les chances d'obtenir des armes ou des artefacts dans d'autres types d'aventures d'invasion sont significativement plus faibles.
  3. Les armes ne peuvent pas être obtenues lors de combats contre un avatar (par exemple contre l'avatar de Machavann dans L'arrivée de Machavann).


  • Maintenant, lorsque vous êtes dans une file d'attente pour une aventure, vous pouvez maintenant choisir un ou plusieurs rôles que vous souhaitez tenir pendant cette aventure. La même chose est possible lorsque vous recherchez un joueur pour en remplacer un qui vient de quitter le groupe.
  • Les participants au Tournoi des panthéons ont été récompensés avec des catalyseurs d'Aelerium-9. Vous pouvez les retrouver dans l'interface des récompenses en attente.
  • Moteur de recherché optimisé dans les Rôles de groupe. Élimination de la cause d’une charge excessive du serveur, provoquant l’apparition d’attente à l’entrée du jeu et de l’aventure.

Aventures

  • Il y a maintenant deux types d'éclairage dans l'aventure de la ferme d'Aristel – jour et nuit.
  • Le temple de Herden a maintenant des changements de climat périodiques, et il peut être aussi bien pluvieux qu'ensoleillé.
  • L'Arène de Kingesi a de nouvelles conditions météo : pluie battante et jour ensoleillé.

Invasions

Défense des fortifications
Correction d’un bug où les « grenades fumigènes » de l’Assassin rendait la Bombe invulnérable.


Distorsions

Serre dangereuse : Nephelis

  • La santé maximum des racines créées par le boss dans la zone principale a été réduite de manière importante.
  • Maintenant, plus un personnage passe du temps sur un terrain empoisonné, plus long est l'effet négatif qu'il reçoit.
  • Correction du problème qui réparait la plate-forme même lorsque le boss était en mode rage.

Régions

Veines
Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas obtenir toutes les quêtes de cette région et n’étaient pas en mesure de terminer l’intégralité des quêtes pour la zone.


Bastions

Chargement des quêtes de type rapport Maintenant, les monstres invoqués pour terminer les quêtes ne contiennent plus de butin. Cependant, après avoir combattu toutes les vagues, les joueurs recevront un Coffre ancien.


Bataille des égaux

Les bonus d'abonnement Premium qui renforcent la puissance des personnages ne fonctionnent plus dans les arènes de combat.


Armes divines

Marteau de Nerion

  • Correction d’un bug où la compétence « Incinération » consommait deux charges lors de son utilisation.
  • Correction d’un bug où vous pouviez utiliser l’effet visuel de la compétence « Incinération » en cliquant de façon répétée sur le bouton gauche de la souris. Les dégâts ne sont pas affectés, seulement l’apparence de la compétence.

Interface

  • Le menu radial (touche G) inclut maintenant l'option de se téléporter à proximité du point de résurrection le plus proche, si un personnage est coincé dans le décor.
  • La mini-carte est maintenant circulaire.
  • Les informations sur la progression en cours d'une quête (0-100 %) ont été enlevées de l'écran des quêtes.
  • Changement d'emplacement de l'onglet Communauté, qui est maintenant en troisième position sur la barre de menu.
  • L'écran du laboratoire de Flavius a été supprimé de l'onglet invasion dans l'interface Aelion.

Thème d'interface Ascension

  • Changements des images de fond de la Cathédrale et de la Tour de la connaissance.
  • La couleur de l'onglet actif a été modifiée.
  • Changement de l'icône pour la récompense du premier acheminement.

Graphismes

  • Correction du problème des animations incorrectes pour les personnages féminins.
  • Ajustements de certaines coiffes et chapeaux féminins qui ne pouvaient pas être utilisés avec tous les styles de cheveux.
  • Légers réglages des animations de l'aptitude Bourgeon de la Garde de Machavann.
  • Correction du problème qui pouvait donner une mauvaise couleur à la Forme divine.
  • Correction de quelques problèmes survenant lorsque l'on combinait le voile et le halo.
  • Correction des têtes des PNJs qui tournaient de façon étrange dans l’histoire « Mécaniques maléfiques ».
  • Correction d’un bug où les personnages féminins jouant l’archer dans la Forme divine tenaient l’arc de façon incorrecte.
  • Correction d’un bug où le personnage dans la Forme divine devenait invisible en changeant de classe ou en activant les armes divines.
  • L’effet visuel de la compétence « Fléau du crépuscule » de l’Assassin a été corrigé.

Gamepad

  • Le gamepad ne vibre plus lorsqu'un personnage proche reçoit des dégâts critiques.
  • Vous pouvez maintenant rapidement vous rendre au temple de la classe requise depuis le menu.
  • Ajout d'astuces. 
  • Réglages sur les images de fond. 
  • La couleur des icônes a été modifiée. 
  • Correction du problème qui vous empêchait de surligner et de lire la description d'une technique de coup de grâce dans l'écran des aptitudes.

Émetteur de Flavius

Désormais, les personnages ne sont plus étourdis quand ils utilisent l'aptitude Spirale d'impulsion de l'émetteur de Flavius.


Histoires

Métal et chitine: Correction du problème qui empêchait certains joueurs d'aller dans le Repaire d'Auria.


Autre

  • Correction d'un problème qui faisait fermer le client.
  • Correction d'un problème qui faisait fermer le client lorsque l'on quittait le mode photo.
  • L'adepte Apathius Moroz a enfin retrouvé sa plume et il est en train d'écrire son journal de voyage.
  • L'Armure de Broyeur de la mort est maintenant offerte lorsque l'on termine l'histoire du fossoyeur. Si vous avez déjà terminé cette ligne de quêtes, allez à l'Observatoire divin et récupérez la récompense en attente (touche F9) : ce costume vous y attend.
  • Les quêtes de l'histoire principale ont maintenant leur propre couleur et peuvent être repérées facilement dans la liste.
  • Nous avons travaillé pour optimiser le client lors des combats.
  • Lorsque vous créez un personnage et que vous changez son apparence dans la Salle de style, l'angle de la caméra a été réglé dans les sections maquillage, couleur des lèvres, tatouages et couleur des tatouages. Il y aura des plans rapprochés sur le visage.
  • Correction d'un problème qui augmentait la distance de la pointe de vitesse pour les personnages mâles de classe Moine et Lumancien.
  • Désormais, lorsqu’un nouveau joueur débloque les Ordres, il obtient 8 fidèles au lieu de 6.

Problèmes résolus

  • La carte s'affichait de manière incorrecte dans certains scénarios.
  • Des écrans de télévision étaient affichés en superposition de l'interface de jeu.