Vor langer Zeit herrschte ein wahnsinniger Obergott namens Kir über den größten Teil von Aelion. Er beherrschte die Feuermagie und verführte mit seinen erstaunlichen Fähigkeiten eine Armee von Gefolgsmännern und unterdrückte jene, die sich wehrten, aufs Grausamste. Nachdem Aelion erfolgreich Widerstand leistete und der Gott schließlich sein Ende fand, schien die Kunst der Feuermagie für immer verloren. Scheinbar hat der Geist Kirs jedoch Tausende von Jahren ausgeharrt und nur nach einem mächtigen neuen Wirt gesucht.
– Asterius' Enzyklopädie
Wenn ihr mit dem Feuer spielt, wird sich auch jemand verbrennen ... Unsterbliche, voller Stolz präsentieren wir euch den Pyromanten, die neueste Klasse des Skyforge-Universums! Der Pyromant liebt den theatralischen Auftritt und ist von den uralten und tödlichen Kräften des Feuergottes Kir durchdrungen. Er verfügt über eine unvorstellbare Kontrolle über alle Arten von Flammen und Hitzequellen und bietet Verbündeten im Eifer des Gefechts unglaublichen Fernkampfschaden.
Die Pyromanten sind Nomaden, die aufgrund ihrer dramatischen Verdienste jahrhundertelang überlebt haben und die Völker von Aelion mit ihren faszinierenden Feuerleistungen, atemberaubenden Tricks und erstaunlichen Geschichten von Göttern, Kulten, Heldentaten und tragischen Ereignissen unterhalten. Nicht ohne Grund sehen sie wie Harlekine oder Narren aus. Es eilt ihnen ein Ruf als Scharlatan voraus und für eine Weile war ihre Magie nichts anderes als pure Illusionen. Eine zufällige Begegnung mit dem Geist von Kir, einem alten Obergott, der von ihren Vorfahren verehrt wurde, verlieh den Pyromanten jedoch eine unvorstellbare Kraft, von der sie bisher nur zu träumen wagten.
Diese einst ruhenden Fähigkeiten können durch Zwillingsfackeln kanalisiert werden, hoch entwickelte Waffen, die als Erweiterung des Pyromanten dienen und fantastische und aufsehenserregende Angriffe voller Anmut liefern. Der Pyromant wird am besten als Verursacher von Fernkampfschaden eingesetzt. Nutzt das breite Sprektrum an verfügbaren Fähigkeiten, um Feinde langsam auf niedrigster Flamme zu schmoren oder bratet sie scharf an. Große und kleine Feuerbälle können mit eleganten Fackelschlägen aus der Ferne erzeugt und geworfen werden, während Feinde, die sich zu nah am Pyromanten aufhalten, der mythischen Hitze des Feueratems oder den hypnotischen Bewegungen des Feuertanzes ausgesetzt sind.
Die Feuerkraft des Pyromanten erstreckt sich auf die unversöhnlichen Kräfte der Natur. Er kann geothermische Eruptionen auf Aelion erzeugen, um Feinden in der Nähe mit einem brutalen Vulkanangriff anzugreifen, während die Fähigkeit "Verbrennender Regen" ein Angriff von kosmischem Ausmaß ist, der einen verheerenden Meteoriteneinschlag auf das Schlachtfeld niederregnen lässt. Schließlich ist Flammenpfad ein geheimer und schockierender Schachzug, der dem Pyromanten ermöglicht, sich in eine Feuerkatze zu verwandeln! In dieser Form öffnen sich Feuerportale, die es der Feuerkatze ermöglichen, über das Schlachtfeld zu huschen und den Feind zu verwirren, während seine Lebensflamme langsam erlischt.
Fähigkeiten des Pyromanten:
Fähigkeit | Beschreibung | |
---|---|---|
Brennen | Wichtigster Basisangriff des Pyromanten. Erzeugt mit den beiden Fackeln des Pyromanten kleine Feuergeschosse, die Feinden aus der Entfernung allmählich Schaden zufügen können. | |
Flammensphäre | Dieser Angriff erzeugt große Feuerbälle, die immer größer werden, je mehr sie sich Zielen annähern. Die Flammensphäre explodiert, wenn sie auf Feinde trifft und erzeugt einen zerstörerischen Explosionsradius, der alles in der Umgebung betrifft. | |
Feueratem | Mit diesem Angriff kann der Pyromant schädliche Flammen ausatmen. | |
Eruption | Der Pyromant kann die geothermische Energie der Erde nutzen, die alle Feinde, die in der beschworenen Feuerfontäne gefangen sind, schwer verbrennt. | |
Feuertanz | Die theatralischen Fähigkeiten des Pyromanten lassen einige Funken aufsteigen und erzeugen Schaden im Effektbereich. | |
Feuergestalt | Diese Verwandlungsmöglichkeit spiegelt die Anmut und Beweglichkeit der Klasse wider und erlaubt dem Pyromanten, sich in einen Feuermenar zu verwandeln Dieser flammende Menar erhöht das Bewegungstempo und verringert erlittenen Schaden um 50%. Feinde, die auf eure Menarform treffen, geraten in Brand und in Panik. Außerdem werden drei Portale geöffnet, durch die ihr 20% Gesundheit, 20 Energiepunkte und eine Ladung Flammensphäre wiederherstellen können, wenn ihr durch diese Portale springt. | |
Flammenpfad | Durch diese Fähigkeit könnt ihr in Menargestalt Portale erzeugen und durch Teleportation aus jedem Winkel auf Feinde zu springen. | |
Verbrennender Regen | Bringt mit diesem Erledigungsschlag das Schlachtfeld zum Erliegen. Der Pyromant kann einen flammenden Meteoritenschauer vom Himmel hageln lassen, einen unaufhaltsamen Schwall, der allen Gegnern, die unglücklicherweise darin gefangen sind, massiven Schaden zufügt. |
Außerdem hat der Pyromant Zugang zu passiven Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten können durch Abschluss bestimmter Quests auf Thea und Terra freigeschaltet werden. Die Fähigkeit "Sternenfall" steht, sobald sie freigeschaltet wurde, dem Pyromanten automatisch zur Verfügung, während ihm jeweils nur eine Terra-Fähigkeit zugewiesen werden kann.
Fähigkeit | Beschreibung | |
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Sternenfall (Thea) | Lasst bei maximalem Energielevel die Zerstörung eures "Verbrennenden Regens" 6 Sekunden länger herrschen. Der Schaden dieser ultimativen Fähigkeit kann euer Ziel außerdem 2 Sekunden lang betäuben (nur einmal). | |
Flammenwächter (Terra) | Flammensphäre verursacht mit jeder angesammelten Ladung 33% mehr Schaden. | |
Kochendes Blut (Terra) | Bei maximalem Energielevel stellen Fähigkeiten, die Energie regenerieren, die Gesundheit des Pyromanten (0,3% der maximalen Gesundheit pro erhaltenem Energiepunkt) wieder her. | |
Überhitzung (Terra) | Wenn der Pyromant 90 oder mehr Energiepunkte erhält, geht er in Flammen auf und verursacht 3 Sekunden später in einem Umkreis von 10 Metern Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden. |
Die Fähigkeiten des Pyromanten reichen von präzise-zielgerichtet und absichtlich bis hin zu verheerend und destruktiv und machen diesen dunklen Trickser zu einem hervorragenden Joker für jedes Team. Verursacht mit Feuerbällen aus der Ferne Schaden und wenn eure Feinde eine Weile gegart haben, erhöht die Hitze, um sie mit einem schweren Angriff wie "Eruption" oder "Verbrennender Regen" zu grillen. Vor allem die Fähigkeit "Flammenpfad" eröffnet zahlreiche Angriffsstrategien, besonders, wenn sie mit der passiven Fähigkeit "Gezähmte Flamme" kombiniert wird. Diese Fähigkeit ist taktisch vorteilhaft für eure Verbündeten, die auch die Portale eures Feuermenars zum Teleportieren verwenden können.
Die Kräfte und die grausame Entschlossenheit von Kir kochen in den Adern des Pyromanten, aber die Zügel des Schicksals sind fest in euren Händen. Seid ihr bereit, zu einer neuen Generation von Held zu werden? Der Pyromant ist erfreulich leicht in den Griff zu bekommen und dieser anmutige Entertainer wird sich als mächtiger Krieger erweisen, wenn ihr erst einmal jeden Winkel der alten Kunst der Feuermagie beherrscht.
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