"Un guerrier doit toujours se maîtriser. Tout le monde connait cette règle : la fureur, comme la peur, mène à la mort. Mais qu'ont-ils ressenti, ceux qui ont combattu lors de la première invasion, il y a des siècles de cela ? Qu'ont-ils ressenti les défenseurs d'Aelion quand les océans se mirent à bouillir, et que le ciel fut obscurci par des hordes d'aliens ? Les guerriers d'Aelion n'avaient que peu de choix. Ils choisirent la rage. " - Encyclopédie d'Asterius
Aujourd'hui, nous allons voir le berserker, une des classes accessibles plus tard dans le jeu. C'est un guerrier sans pitié qui ne saurait passer une journée sans une bonne bataille bien sanglante. Le berserker ne connait ni la peur, ni la pitié. Sur le champ de bataille, c'est une machine à tuer qui taille ses ennemis en pièces avec sa tronçonneuse électrique.
Les attaques du berserker consomment de la rage. En dehors des combats, il ne dispose que de la moitié de son niveau maximum de rage. Mais dès qu'il entre dans la bataille, qu'il donne ses premiers coups et reçoit des dégâts, sa rage atteint rapidement sa limite maximum. C'est alors que le berserker est en mesure d'utiliser ses aptitudes les plus efficaces qui infligent des dégâts de zone.
Ce guerrier est le maître du combat en mêlée, celui qui ne se cache pas derrière ses compagnons et fonce la tête la première dans la bagarre. Il dispose d'une série d'aptitudes de contrôle qui lui permet de ralentir, sonner, repousser ou attirer ses ennemis vers lui. Quelques coups amples de son énorme tronçonneuse électrique lui permettent de blesser plusieurs ennemis. Il est capable de renvoyer les dégâts qu'il subit et de restaurer sa santé en partie. Grâce à toutes ces capacités, le berserker est tout aussi à l'aise en combat singulier qu'en affrontement de masse.
Aptitudes de base
Frappe puissante (BGS). - Première attaque du combo de base qui restaure de la rage.
Attaque destructrice (BDS) - Cette aptitude possède deux charges. Cliquer sur le bouton inflige quelques dégâts aux ennemis présents dans la zone située devant le berserker. Maintenir le bouton fait que le berserker balance sa tronçonneuse d'un geste ample et crée une Onde de destruction autour de lui qui inflige des dégâts aux ennemis dans une zone plus large. Quel que soit le niveau de charge, l'Attaque destructrice rend l'ennemi plus sensible aux autres attaques du berserkers pour un temps limité.
Ces attaques de base se retrouvent dans les combos suivants :
Attaque rapide (BGS+BDS) - Le personnage inflige des dégâts modérés et transperce l'ennemi avec son arme électrique, ce qui le sonne et le repousse.
Dissection (BGS+BGS+BDS) - Inflige de faibles dégâts à tous les ennemis situés autour du berserker. Permet de gagner de la rage dans un combat contre plusieurs adversaires.
Projection écrasante (BGS+BGS+BGS+BGS) - Inflige des dégâts modérés, génère un surcroît de rage et peut projeter en l'air un adversaire faible.
Fracture (BGS+BGS+BGS+BDS) - Au quatrième et dernier coup, le personnage saute en l'air et frappe son ennemi, lui infligeant de lourds dégâts.
Autres aptitudes :
Tornade - Le personnage commence à tournoyer et libère trois vortex qui soulèvent ses ennemis du sol, leur infligent de lourds dégâts et les projettent au loin.
**Poussée de rage ** - Le berserker rassemble ses forces quelques instants puis libère toute sa fureur contre ses ennemis proches et leur inflige de très lourds dégâts.
Frénésie - Pendant quelques secondes, cette aptitude restaure 70 % des dégâts subits et protège le personnage des coups de grâce. Le berserker est invulnérable aux effets de ralentissement et sa vitesse de déplacement augmente.
Gladiateur (aptitude ultime) - Le personnage se transforme en gladiateur enveloppé de flammes. Dans cet état, une seule compétence lui est accessible, une frappe capable d'écraser la plupart de ses adversaires en un seul coup. Et si l'ennemi cherche à fuir, le berserker, rempli de rage et de fureur, le rattrape en un bond extraordinaire et l'achève.
Nous n'avons détaillé ici qu'une partie des aptitudes du berserker. Plus tard, nous vous dévoilerons une liste plus complète de ses aptitudes dans une section dédiée de notre site.
Quels que soient les talents et aptitudes actives que vous choisissiez, tous vous assurent d'infliger d'impressionnants dégâts. En développant votre personnage, vous pourrez augmenter sa vitesse d'attaque, ses dégâts et ses chances de critique. Une de ses aptitudes passives notables se nomme Broyeur. Elle plaira aux fans de JcJ, car elle augmente les dégâts infligés aux autres joueurs. Et pour ceux qui préfèrent jouer en équipe, nous leur conseillons de regarder du côté de Cri de guerre. Il protège contre les effets de ralentissement et augmente la vitesse de déplacement du groupe entier.
Ce guerrier sauvage est capable d'infliger des dégâts incroyables en un temps record. Cependant, il doit ensuite se reposer quelques instants : les attaques puissantes demandent du temps pour se recharger. Le combat rapproché vous obligera à garder un œil sur votre jauge de santé. Vous pouvez interrompre votre enchaînement de kills quelques instants pour récupérer des forces. Cette classe dispose de chances de survie très élevées, mais il ne s'agit pas véritablement d'un protecteur, car il lui manque les aptitudes d'amélioration de groupe d'une classe comme le paladin. Dans un groupe, il est apprécié pour ses coups puissants et sa force brute. Sous l'effet de la rage, le berserker peut mettre à terre de nombreux ennemis, et leur aptitude ultime recharge beaucoup plus vite que celle d'autres classes.
Le berserker est le choix rêvé pour les joueurs qui aiment les combos impressionnants et les animations de compétences impressionnantes. Si vous voulez faire un carnage au combat, cette classe est pour vous !
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