Chers amis !
Les bijoux et les pierres de puissance ont été modifiés et sont bien plus utiles. Ces objets vont avoir de nouvelles propriétés ! Vous pourrez désormais créer des lots d'équipement pour des situations et des rôles variés.
Avec différents équipements, vous pourrez construire vos builds et offrir à votre personnage les aptitudes passives dont il a besoin. Et ce n'est pas tout ! Vous pouvez maintenant changer les propriétés et améliorer les modificateurs ! Cela signifie qu'un même objet qui deviendra plus puissant et plus efficace au fil du temps. Incroyable !
Changements dans les équipements
Toutes les modifications présentées ci-dessous n'affectent que les bijoux et les pierres de puissance.
Les bonus passifs des bastions ont été déplacés. Ils font désormais partie des propriétés des équipements. Les bijoux et les pierres de puissance, tout comme leurs statistiques (modificateur de dégâts du compagnon, modificateur de dégâts de base, modificateur de Santé, etc.), obtiennent des bonus des bastions, ainsi qu'un certain nombre de nouveaux effets (par exemple Meurtre rituel : Coup de grâce ajoute 50 % de charge d'arme divine supplémentaire). Mais qu'en est-il des bastions ? Ils restent l'un des bâtiments les plus importants. En les développant, vous pourrez déverrouiller les symboles et obtenir plus de Puissance. Les propriétés passives n'étaient pas leur point fort. En les déplaçant vers l'équipement, nous avons débloqué de nouvelles opportunités pour les joueurs.
Propriétés d'équipement
Les équipements ont des propriétés principales et secondaires. Les premières ont des effets significatifs, tandis que les secondes offrent des bonus plaisants, mais qui ont un impact moins important dans les combats. Les propriétés secondaires ne peuvent pas être principales et inversement. Plus la qualité d'un équipement est élevée, plus celui-ci disposera d'un grand nombre de propriétés.
Qualité des équipements | Nombre de propriétés |
---|---|
Inhabituelle | 2 propriétés principales |
Rare | 2 propriétés principales et 1 secondaire |
Épique | 3 propriétés principales et 2 secondaires |
Mythique | 3 propriétés principales et 3 secondaires |
Les nouveaux bonus permettront aux joueurs de constituer des ensembles d'équipement adaptés à des classes et des situations différentes. Vous trouverez la liste complète des propriétés après le spoiler.
LISTE DES PROPRIÉTÉS
PRINCIPALES
Propriété/objet | Anneau | Amulette | Broche | Bracelet | Saphir | Rubis | Émeraude | Topaze |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barrière | 3,6 | 3,6 | 3,6 | 3,6 | - | - | - | - |
Bonus de dégâts critiques | 7 | 7 | 7 | 7 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Bonus de dégâts principaux | 7 | 7 | 7 | 7 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Bonus de dégâts de compagnon | 7 | 7 | 7 | 7 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Énergie maximum | 24 | 24 | 24 | 24 | - | - | - | - |
Charge d'arme divine | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
Protection contre les séides | - | - | - | - | 7,2 | 7,2 | 7,2 | 7,2 |
Protection contre les élites | - | - | - | - | 7,2 | 7,2 | 7,2 | 7,2 |
Défense générale | 6 | 6 | 6 | 6 | 3,5 | 3,5 | 3,5 | 3,5 |
Temps de recharge du compagnon | - | - | 18 | 18 | 7,5 | 7,5 | 7,5 | 7,5 |
Fracture d'armure | 3,6 | 3,6 | 3,6 | 3,6 | - | - | - | - |
Dégâts des symboles | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Dégâts aux séides | 6 | 6 | 6 | 6 | - | - | - | - |
Dégâts aux élites | 6 | 6 | 6 | 6 | - | - | - | - |
Chances de coup critique | 7,2 | 7,2 | - | - | 3,6 | 3,6 | 3,6 | 3,6 |
Efficacité des soins | - | - | - | - | 24 | 24 | 24 | 24 |
SECONDAIRE
Propriété/objet | Anneau | Amulette | Broche | Bracelet | Saphir | Rubis | Émeraude | Topaze |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soins de groupe | - | - | - | - | 7,2 | 7,2 | - | - |
Défense en mêlée | 3,6 | 3,6 | 3,6 | 3,6 | - | - | - | - |
Défense à distance | 6 | 6 | 6 | 6 | - | - | - | - |
Protection contre le contrôle | 7,2 | 7,2 | 7,2 | 7,2 | 7,2 | 7,2 | 7,2 | 7,2 |
Défense après soins | 3 | 3 | 3 | 3 | - | - | - | - |
Défense quand blessé | - | - | - | - | 3 | 3 | 3 | 3 |
Attaque paralysante | - | - | 3 | 3 | - | - | - | - |
Mobilité après soins | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
Mobilité en Pointe de vitesse | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
Mobilité quand blessé | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - |
Meurtre rituel | 60 | 60 | - | - | - | - | - | - |
Dégâts au début du combat | 6 | 6 | 6 | 6 | - | - | - | - |
Dégâts aux cibles ralenties | - | - | - | - | 3,6 | 3,6 | 3,6 | 3,6 |
Dégâts aux cibles étourdies | 7,2 | 7,2 | 7,2 | 7,2 | - | - | - | - |
Enchaînement d'attaques du compagnon | - | - | - | - | - | - | 2 | 2 |
Enchaînement d'éliminations | - | - | - | - | 6 | 6 | 6 | 6 |
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Un bouton « Afficher toutes les statistiques » se trouve dans les paramètres du jeu.
Cliquez dessus si vous préférez les informations à la commodité.
- Argus
Modificateurs d'équipement et Intégrité
L'équipement épique peut toujours avoir différentes valeurs, mais elles sont désormais plus intéressantes ! L'Intégrité a été ajoutée. C'est une statistique propre à l'objet qui indique si le modificateur d'équipement est proche du maximum.
L'Intégrité est très utile pour mesurer la puissance d'un équipement. Lorsque celle-ci atteint 100 %, vous saurez que le modificateur de l'objet ne peut plus progresser. Mais il est possible d'augmenter l'Intégrité d'un objet !
Améliorations d'objets et remplacement de statistique
Un nouvel écran fait son apparition dans la section Sac : Améliorations d'objets. Vous pourrez y modifier les propriétés d'équipement et augmenter l'Intégrité des objets en améliorant leurs statistiques. Pour améliorer l'Intégrité d'un objet épique, il vous faudra de la matière pure, que vous pouvez obtenir en vendant des équipements dont vous n'avez pas besoin. Ensuite, c'est simple : lorsque vous cliquez sur Améliorer l'objet, vous augmentez son Intégrité et ses statistiques de 1 à 5 %.
Vous pouvez également remplacer les propriétés des objets en dépensant des crédits. Vous pouvez modifier seulement une propriété à la fois, ou toutes d'un coup. Dans l'interface de remplacement, vous pouvez indiquer les bonus que vous voulez conserver, ce qui les préservera lors du remplacement.
Les propriétés non marquées pourront être remplacées par de nouvelles. Vous pouvez choisir de garder les nouvelles ou les anciennes. Si vous décidez de ne pas sauvegarder les nouvelles propriétés, les crédits dépensés ne seront pas remboursés.
Observez le paramètre de potentiel lorsque vous utilisez cette fonction. Plus le potentiel est élevé et moins les nouvelles statistiques auront des chances d'être minimales.
Lorsque vous remplacez les statistiques, vous pouvez utiliser les modificateurs disponibles au marché.
Liste des modificateurs
Étincelle de chance
Lorsque vous remplacez les statistiques d'un équipement, vous avez une chance que leur nouvelle valeur soit au maximum, de même que d'améliorer son Intégrité.
La probabilité de recevoir les statistiques minimales est exclue.
Étincelle de mémoire
Lorsque vous remplacez les statistiques d'un équipement, les statistiques non verrouillées ne changent pas, seule leur valeur évolue.
La probabilité de recevoir les statistiques minimales est exclue.
Étincelle de simplicité
Lorsque vous remplacez les statistiques d'un équipement, vous pouvez obtenir une des statistiques principales suivantes : bonus aux dégâts de base, bonus aux dégâts critiques, bonus aux dégâts du compagnon, défense générale.
La probabilité de recevoir les statistiques minimales est exclue.
Étincelle de perfection
Lorsque vous remplacez les statistiques d'un équipement, leur nouvelle valeur sera au maximum.
Étincelle de frugalité
Lorsque vous remplacez les statistiques d'équipement, vos dépenses vous sont remboursées si vous jetez la nouvelle variante.
La probabilité de recevoir les statistiques minimales est exclue.
Équipement mythique
Vous voulez des équipements encore meilleurs ? Vous les aurez ! Boostez l'Intégrité des objets épiques à 100 % et vous pourrez améliorer leur qualité et recevoir un objet mythique avec une Intégrité à 0 %. Comme vous pouvez le voir dans le tableau plus haut, l'équipement mythique dispose d'une propriété principale de plus que les objets épiques. De plus, en augmentant la qualité de l'objet, vous améliorez ses statistiques.
Vous pouvez également augmenter l'Intégrité des équipements mythiques, mais une matière pure ne sera pas suffisante. Il vous faudra des réactifs supplémentaires. Vous pouvez vous en procurer en participant aux aventures d'invasion et à la chasse aux boss dans les régions occupées.
Sources d'équipement
Dans les aventures de groupe, à l'exception du Temple d'Hespilon, vous pouvez recevoir de l'équipement rare ou épique. Dans les distorsions et les aventures d'unités, vous avez la garantie d'obtenir un objet épique par jour. Ensuite, vous pourrez obtenir des objets rares ou épiques. Dans les distorsions, vous avez une petite chance d'obtenir des objets mythiques ou même légendaires. Le type (bracelet, amulette, saphir, etc.) dépend de l'aventure. Les cartes d'aventure recèlent en général des informations sur la nature de l'équipement que vous obtiendrez.
Les bijoux légendaires s'obtiennent dans les distorsions et en battant l'incarnation de champion d'un avatar.
Vous pouvez aussi obtenir de l'équipement dans les aventures d'invasion. Lorsque vous battez des troupes spéciales, vous recevez un coffre pouvant contenir des objets rares, épiques, voire même mythiques, de la génération correspondante. Le type d'objet varie selon l'étape en cours de l'invasion. Le coffre ne peut contenir que les équipements disponibles actuellement en aventure. Les boss d'aventures d'invasion peuvent aussi en laisser derrière eux.