Battle Royale
Le mode Battle Royale a été déployé sur Skyforge. Nous avons décidé d'introduire un nouveau mode de jeu JcJ !
Battle Royale est un mode unique auquel vous pouvez participer même si vous n'avez pas de personnage dans le jeu principal.
Ici, vous n'êtes plus des divinités.
Les mortels ordinaires participent à une simulation virtuelle pour tenter de remporter les faveurs des dieux. Ils sont sur le point d'affronter les adversaires les plus redoutables : d'autres mortels avec le même objectif.
Les aptitudes de classe ne fonctionnent pas, mais il existe 12 héros aux aptitudes uniques. Ces héros peuvent déployer des tourelles, détecter les ennemis et même devenir invisibles. De nombreuses surprises vous attendent dans ce nouveau mode. Votre objectif en début de match sera de trouver autant d'équipement et de gadgets que possible.
L'arsenal de Battle Royale comprend une armure et trois types d'armes : des armes à balles, des armes explosives et des armes à plasma. Vous pouvez également transporter des médicaments, des grenades, des pièges et autres appareils. Utilisez-les pour prendre le dessus sur vos adversaires et les attirer dans un champ d'énergie ou les transformer en plantes.
En dehors des autres joueurs, vous pouvez rencontrer différents monstres dans la simulation. Ces monstres gardent des coffres au trésor.
Bien entendu, comme tout mode Battle Royale qui se respecte, l'arène devient de plus en plus petite au fil du temps. La nuit tombera, et peu y survivront. Si vous vous retrouvez hors de la zone sécurisée, vous subirez des dégâts continus jusqu'à votre mort. Les plus faibles seront éliminés et seuls les plus forts survivront.
Au début, tous les joueurs ont accès à 3 héros. À chaque match, vous recevrez des crédits (qui sont transférés directement sur votre personnage principal, si vous en avez un) ainsi qu'une devise de Battle Royale. Cette nouvelle devise peut être utilisée pour louer de nouveaux héros. Après avoir loué un héros 50 fois, vous le débloquerez de manière permanente.
Une carte, 40 joueurs, 12 héros et un seul vainqueur. Ne manquez pas le mode Battle Royale sur Skyforge !
- Ajout d'étincelles de transformation en récompense pour les Batailles des golems et les Batailles massives.
- Vous pouvez ne plus activer votre Forme divine en jouant un instrument de musique. Vous devez d'abord arrêter de jouer.
- Correction du problème dans l'aventure Hydre lourde exécutrice où vous pouviez perdre de la Foi durant le combat de boss si vous possédiez l'aptitude Transcendance.
- Correction du problème où la caméra pouvait dézoomer plus loin que prévu après s'être téléporté.
- Correction du zoom sur la carte.
- Correction du problème où l'utilisation de l'aptitude Retour d'entre les morts permettait d'éviter la mort en changeant de classe.
Classes
Nécromancien
- Morodea, conductrice de puissance : en match JcJ classé, le bonus de dégâts obtenu pour chaque point d'énergie nécrotique dépensé pour la transformation en Liche a été réduit.
Petites batailles
- À la fin de chaque manche, l'effet Ombre du passé du nécromancien est supprimé.
JcJ classé
- Correction du problème où les statistiques du personnage comprenaient des bonus de Santé et de dégâts conférés par les temples divins. Toutes les classes possèdent désormais des statistiques standard.
- Le bonus de dégâts des classes de défense a été réduit, mais leur bonus de Santé a été augmenté.
- Le bonus de Santé des mages et des flingueurs a été réduit.
- Les membres de la discussion sont désormais affichés correctement après la téléportation.
- Se téléporter vers une autre carte réinitialise l'énergie de l'alchimiste et du nécromancien à zéro. Ces classes doivent débuter les nouveaux combats avec 0 points d'énergie.
Known Issues
Certaines compétences manquent de descriptions.
Sauvegarde
Crée un point de retour temporaire. Peut s'y téléporter instantanément et perd tout son équipement.
Générateur d'objet
Crée un objet aléatoire aux alentours.