Mise à jour Skyforge

À partir du 21 juin 2018, vous trouverez toutes les notes de patch pour Skyforge listées ici. Vous voulez lire ce qui a changé dans le passé ? Revenez simplement jeter un oeil à cette page ! Les patch notes sont les mêmes pour PC, PS4 et XBOX à moins que le contraire ne soit spécifié.

Semaine 49/2021 (6 décembre - 10 décembre)

Récompense de combat

Ajout de nouvelles armes légendaires aux récompenses de combat :

  • Keira, Chasseur de fortune pour le mercenaire ;
  • Croc et Kursa, Serviteurs maudits pour le flingueur ;
  • Alcor et Ida, Lames de duperie pour l'assassin ;
  • Givre, Vague de cristal pour le cryomancien ;
  • Rugissement, Amplificateur de vibrations pour le décibel ;
  • Fléau, Multiplicateur de malheurs pour le sorcier ;


Décibel

Correction du problème où le talent Improvisation n'augmentait pas les dégâts.

Divers

  • Correction du problème où les couleurs du panthéon n'étaient pas appliquées aux ailes des vœux.
  • Correction du problème où le fait d'entrer à nouveau dans l'aventure de la vallée d'Ontès permettait aux joueurs d'utiliser leur forme divine sans temps de recharge.


Reliques d'adepte

  • Nous rencontrons actuellement un problème visuel avec certaines reliques, qui confèrent un bonus de supériorité bien que leur description n'en fasse pas mention.
  • Par ailleurs, d'autres reliques confèrent davantage de supériorité que prévu.
























Semaine 15/2021 (12 - 16 avril)

Important

Correction du problème où les modifications de l'apparence du personnage ne pouvaient pas être sauvegardées. Nous avons besoin d'un peu plus de temps pour nous assurer que le problème ne se reproduira pas. Ensuite, nous recueillerons des données sur tous les joueurs concernés et nous leur verserons une compensation appropriée. Nous vous donnerons plus d'informations quant à cette compensation dans une autre publication. Si vous rencontrez de nouveau ce problème, contactez notre équipe d'assistance.

DÉFIS SAISONNIERS

Correction d'un problème où les défis « Séparer le bon grain de l'ivraie » et « Non comestible » ne pouvaient pas être terminés.

JcJ

Dans tous les modes JcJ, le personnage ne mettra plus pied à terre lorsqu'il subit des dégâts.

Divers

  • Vaisseau amiral phytonide : correction du problème où les joueurs pouvaient réaliser une prophétie même si elle n'était pas dans leur sac.
  • Correction du problème où certains joueurs ne pouvaient pas voir Quinta dans le Centre de recherches.
  • Correction du problème où le personnage pouvait parfois se mettre à genoux après avoir utilisé une émoticône.
  • Correction du problème où le Coup dans le dos de l'assassin, le Bond du berserker et l'Aspect radieux du paladin pouvaient bloquer l'avatar de Machavann.
  • Correction du succès "Regardez où vous mettez les pieds", maintenant, et comme expliqué dans sa description, tout le groupe doit éviter les racines, et non un seul joueur.
  • Mise à jour de l'icône de l'aura des classes de soutien. Elle correspond désormais à celle de l'aptitude correspondante.


Semaine 14/2021 (5 - 9 avril)

Cauchemars

Lorsque le niveau de Cauchemar augmente, la récompense en crédits augmente elle aussi. Alors que nous avions réduit la récompense en crédits dans la mise à jour précédente, nous voulions remédier à la situation où les joueurs ne terminaient que les premiers niveaux de Cauchemar pour obtenir le plus grand nombre de crédits. Mais après cette modification, le nombre de crédits obtenus aux plus hauts niveaux de Cauchemar n'était clairement pas suffisant. Nous avons corrigé cela : plus le niveau de Cauchemar est élevé, plus vous obtenez de crédits !

Invasion

Les grandes mères des phytonides ne se soigneront plus lorsque la différence entre leurs niveaux de Santé dépasse 10 %. Ce mécanisme avait précédemment été supprimé des autres boss et les mères phytonides étaient les seules à encore l'avoir.

Terres gastes toxiques

  • Modification de la composition des groupes ennemis. Cela devrait maintenant être plus facile d'achever l'aventure. Réduction du nombre d'ennemis d'élite devant être tués. Diminution du niveau de difficulté des combats dans le champ de geysers.
  • Correction du problème où le jeu plantait si le joueur s'éloignait trop du dernier boss lors du début de la cinématique. La cinématique de l'arrivée du boss n'est maintenant visible que pour les joueurs qui se trouvent dans le cratère à ce moment.
  • Agrandissement de la zone où vous devez rentrer pour terminer l'étape « Atteindre la hauteur près des Terres gastes toxiques ». Grâce à cette modification, les joueurs ne devraient plus rater accidentellement la hauteur.


Vallée d'Usuni

Correction des mécaniques du tunnel vird qui mène à une partie isolée de la carte. Désormais, il devient indisponible une fois qu'il a été utilisé lors de la quête. Le personnage pourra aussi accéder au terminal ascendant de cette partie de la carte s'il a déjà été là au moins une fois auparavant.

Port Naori

Correction du problème où la malédiction Désir de vivre empêchait les joueurs de détruire les œufs.

Divers

  • Correction du problème où les quêtes du Bastion n'étaient pas disponibles dans la province de Tisiphone. Si vous avez rencontré ce problème, vous recevrez les quêtes manquantes automatiquement la prochaine fois que vous accéderez au jeu.
  • Correction du problème des répliques du compagnon Sire Chevalier.
  • Correction du problème où le jeu plantait sur PS5.
  • Correction du problème de l'ordre des éléments du menu pour la manette.
  • Les Coffres d'éther ont été temporairement retirés du marché.
  • Nous avons ajusté le prix des Crédits dans le marché.



Semaine 12/2021 (22 - 26 mars)

Important

Une invasion phytonide est en cours. Repoussez les envahisseurs, éliminez les généraux dans les distorsions et essayez de terminer les aventures au niveau de difficulté Cauchemar. Terminez les défis saisonniers pour débloquer des objets d'apparence uniques, des ressources utiles et une nouvelle apparence divine Sylvar.

Structures de la capitale

  • De nouveaux prototypes sont disponibles dans la Tour de la connaissance. Vous pourrez les déverrouiller une fois la limite temporaire de la Tour de la connaissance supprimée. Ces prototypes spéciaux peuvent être utilisés en même temps que les prototypes communs ! Cela devrait permettre aux immortels de vaincre des ennemis particulièrement puissants. L'achèvement des aventures au niveau de difficulté Cauchemar devrait également être grandement facilité.
  • La Cathédrale : le nombre de fidèles qui vous rejoignent après un rituel a été réduit. Cette modification n'a aucun effet sur le système de rattrapage. Une fois la limite de rattrapage atteinte, il vous faudra plus longtemps pour atteindre la limite de fidèles dans la Cathédrale.


Cauchemars

  • Les cauchemars rapportent moins de crédits et davantage d'autres récompenses.
  • La forme divine consomme désormais un tiers de Foi en moins lors des cauchemars.


Distorsions

Si tous les joueurs meurent au cours d'un combat de boss, ils sont automatiquement ressuscités après quelques secondes. Ils ont toujours la possibilité de se ressusciter eux-mêmes.

Nécromancien

  • Terre maudite : cette aptitude peut désormais être utilisée sur une cible (ennemie ou alliée).
  • Flux fantomatique : le temps de recharge a été réduit de 360 à 160 secondes. Il invoque désormais trois charognes maudites.


Divers

  • Correction du problème où certains joueurs ne recevaient pas la quête Enquête de Marcus après avoir terminé Fureur d'Ianna.
  • Correction du problème où certains joueurs ne recevaient pas de récompenses pour leurs 7 premières connexions. Les joueurs concernés les recevront après avoir visité la capitale. Les récompenses seront distribuées quelle que soit la durée écoulée depuis les 7 premières connexions.
  • Correction du problème où une action contextuelle d'un Flavius invisible s'affichait dans certaines aventures.
  • Dans l'interface de sélection de prototypes de Flavius, vous pouvez désormais désélectionner les prototypes activés par erreur.
  • Amélioration de la sélection des éléments de contrôle lors de l'utilisation d'une manette dans la Tour de la connaissance. Elle ne passe plus du bouton de recherche aux cartes de trophée.
  • Correction du problème où, si vous atteigniez la limite dans la Cathédrale, la récompense pour les rituels affichait 0 fidèle.
  • Ajout de répliques en anglais pour l'histoire dans les régions 4 et 8.
  • Baisse du niveau de difficulté de l'étape finale de l'événement « Raid mécanoïde » sur Théa. Réduction du nombre d'ennemis d'élite et de la Santé maximum des ennemis.



Semaine 11/2021 (15 - 19 mars)

PC


Important

L'une des plus joyeuses fêtes de printemps commence. Réunissez vos amis, terminez des quêtes, amusez-vous et remportez des récompenses : des tenues aux couleurs de la célébration et un feu d'artifice. Nous invitons toutes les jeunes divinités d'Aelion à fêter la Saint Patrick du 17 mars à 12 h au 23 mars à 23 h 59 !

Régions et histoires

  • Correction du problème où certains joueurs ne recevaient pas les quêtes nécessaires à l'achèvement des régions de l'île de Naori et de Veines. Pour obtenir ces quêtes, rendez-vous dans ces régions, sortez-en (en voyageant jusqu'à la capitale, par exemple), puis retournez-y.
  • Correction du problème où certains joueurs ne pouvaient pas accéder à la première saison des histoires.


Divers

  • Ajout d'informations sur l'aura de soutien dans la description des talents des classes de soutien.
  • Correction du problème qui faisait trembler la caméra lorsque certaines aptitudes étaient utilisées avec une manette.
  • Avec une manette, vous pouvez désormais changer de classe dans le menu des aptitudes divines. Vous n'avez plus besoin d'ouvrir le menu principal. Notez que si vous n'avez débloqué aucune classe d'attaque, vous pourriez ne pas pouvoir sélectionner une autre classe dans cette fenêtre. Nous ferons de notre mieux pour corriger ce bug dans un futur proche.
  • Mise à jour de l'icône du chapeau d'archer de la célébration.
  • Correction d'un problème visuel des modèles de personnage qui avait lieu lors de l'utilisation de l'alchimiste.



PS/Xbox


Campagne, aventures et régions

  • Correction du problème où la quête Directives du Conseil des dieux était bloquée pour certains joueurs. Cette quête a été supprimée.
  • Fort Krigg : dans l'étape « Éliminer les émeutiers dans le bâtiment de haute sécurité », les joueurs doivent désormais tuer 4 groupes d'ennemis au lieu de 5.
  • Correction du problème rare où les joueurs ne recevaient pas la quête Monture et ne pouvaient pas ouvrir l'interface Moyens de transport.
  • Correction du problème rare où l'achèvement de l'aventure avec un groupe pouvait bloquer la quête Région libérée et toutes les quêtes de campagne suivantes.
  • Les joueurs qui ont commencé la campagne il y a plusieurs années et qui ne l'ont pas terminée devront libérer les régions si cela n'a pas été fait avant.
  • Infrastructure 902 : les joueurs doivent désormais éliminer tous les groupes de mécanoïdes entre les boss.
  • Correction du problème où les joueurs ne pouvaient pas terminer le défi Factorium.
  • Correction du problème où certains joueurs ne recevaient pas les quêtes nécessaires à l'achèvement des régions de l'île de Naori et de Veines. Pour obtenir ces quêtes, rendez-vous dans ces régions, sortez-en (en voyageant jusqu'à la capitale, par exemple), puis retournez-y.
  • Correction du problème où certains joueurs ne pouvaient pas accéder à la première saison des histoires.
  • Correction du problème où les joueurs ne pouvaient pas obtenir la quête Compagnon robot
  • Correction du problème où certains joueurs n'obtenaient pas les quêtes liées au développement de classe lors du déblocage des temples de classe.
  • Usine 501 : correction des erreurs de lumière qui avaient lieu en recommençant l'aventure.
  • Donjon des mantides : les joueurs doivent désormais éliminer tous les groupes de mantides entre les boss.
  • Port Naori : les joueurs doivent maintenant éliminer tous les océanides du hangar du port avant de rencontrer le premier boss.


Invasion

  • Le nodule de l'atlas d'invasion Adaptation améliorée fonctionne désormais correctement. L'effet d'augmentation des dégâts fonctionnera tant que le joueur au nodule débloqué aura des effets Adaptation sur lui.
  • Aventure Sombre rituel :
    o Au niveau de difficulté Cauchemar, les joueurs ont maintenant deux fois plus de temps pour sauver les gens. Il faut aussi plus de temps au faucheur de la mort pour détruire le tank.
    o Correction du problème où le bouclier d'Asmodée restait actif après l'élimination des adorateurs.
    o Correction du problème où le modèle du boss n'apparaissait parfois pas sur la plateforme.
    o Si vous rencontrez l'un des problèmes indiqués ci-dessus après avoir installé la mise à jour, veuillez contacter l'équipe d'assistance.
  • Nodule Sphère de douleur : la sphère apparaît désormais plus près du joueur et elle peut être utilisée lorsque l'effet Armée divine est actif. Augmentation de la portée à laquelle la sphère réagit aux ennemis.
  • Nodule Charge de matière noire : correction du problème où la sphère de matière noire n'apparaissait parfois pas.


Divers

  • Dans la quête Chasse à l'éther sur Terra, les ennemis communs confèrent désormais 5 % de progression, et ceux d'élite et les boss en confèrent 20 %. Comme avant, seuls les ennemis achevés par le joueur comptent.
  • Correction du problème où les mains traversaient les gants de Thanatos.
  • Correction d'un problème visuel de l'accessoire Queue ardente.
  • Lorsque vous scannez les objets, vous verrez désormais le compagnon sélectionné dans la Salle de style, et non le modèle par défaut.
  • Correction du problème de l'animation des sentinelles titans sur Terra lors de l'utilisation de l'aptitude Uppercut.
  • Mise à jour de la description du conteneur à équipement. Légère augmentation des chances de recevoir un bracelet ou une broche de qualité rare. Il existe toujours une chance de recevoir des objets de l'étape d'invasion en cours.
  • Mise à jour de la description de la récompense de courage.
  • Correction du problème où l'arme du personnage n'était pas visible si vous l'aviez équipée après avoir utilisé une arme temporaire.
  • Correction du problème où les nodules verrouillés du Temple des exploits n'avaient pas d'icône représentant un verrou ni d'astuces sur comme les débloquer.
  • Ajout d'informations sur l'aura de soutien dans la description des talents des classes de soutien.
  • Correction du problème qui faisait trembler la caméra lorsque certaines aptitudes étaient utilisées avec une manette.
  • Avec une manette, vous pouvez désormais changer de classe dans le menu des aptitudes divines. Vous n'avez plus besoin d'ouvrir le menu principal. Notez que si vous n'avez débloqué aucune classe d'attaque, vous pourriez ne pas pouvoir sélectionner une autre classe dans cette fenêtre. Nous ferons de notre mieux pour corriger ce bug dans un futur proche.
  • Mise à jour de l'icône du chapeau d'archer de la célébration.
  • Correction d'un problème visuel des modèles de personnage qui avait lieu lors de l'utilisation de l'alchimiste.
  • Ajout d'informations sur l'aura de soutien dans la description des talents des classes de soutien.
  • Correction du problème qui faisait trembler la caméra lorsque certaines aptitudes étaient utilisées avec une manette.
  • Avec une manette, vous pouvez désormais changer de classe dans le menu des aptitudes divines. Vous n'avez plus besoin d'ouvrir le menu principal.
  • Mise à jour de l'icône du chapeau d'archer de la célébration.
  • Correction d'un problème visuel des modèles de personnage qui avait lieu lors de l'utilisation de l'alchimiste.
  • Mise à jour de l'animation de l'émoticône Mélodie mélancolique.
  • Correction du problème où le halo restait visible sur les personnages féminins avec la forme divine Ombre.
  • Correction du problème où les cils des personnages traversaient les masques.
  • Correction du problème où équiper la tenue d'assassin sur un personnage féminin d'une autre classe provoquait un changement de taille des armes.



Semaine 10/2021 (8 - 12 mars)

Campagne et aventures

  • Correction du problème où la quête Directives du Conseil des dieux était bloquée pour certains joueurs. Cette quête a été supprimée.
  • Fort Krigg : dans l'étape « Éliminer les émeutiers dans le bâtiment de haute sécurité », les joueurs doivent désormais tuer 4 groupes d'ennemis au lieu de 5.
  • Correction du problème rare où les joueurs ne recevaient pas la quête Monture et ne pouvaient pas ouvrir l'interface Moyens de transport.
  • Correction du problème rare où l'achèvement de l'aventure avec un groupe pouvait bloquer la quête Région libérée et toutes les quêtes de campagne suivantes.
  • Les joueurs qui ont commencé la campagne il y a plusieurs années et qui ne l'ont pas terminée devront libérer les régions si cela n'a pas été fait avant.
  • Infrastructure 902 : les joueurs doivent désormais éliminer tous les groupes de mécanoïdes entre les boss.
  • Correction du problème où les joueurs ne pouvaient pas terminer le défi Factorium.


Invasion

  • Le nodule de l'atlas d'invasion Adaptation améliorée fonctionne désormais correctement. L'effet d'augmentation des dégâts fonctionnera tant que le joueur au nodule débloqué aura des effets Adaptation sur lui.
  • Aventure Sombre rituel :
    o Au niveau de difficulté Cauchemar, les joueurs ont maintenant deux fois plus de temps pour sauver les gens. Il faut aussi plus de temps au faucheur de la mort pour détruire le tank.
    o Correction du problème où le bouclier d'Asmodée restait actif après l'élimination des adorateurs.
    o Correction du problème où le modèle du boss n'apparaissait parfois pas sur la plateforme.
    o Si vous rencontrez l'un des problèmes indiqués ci-dessus après avoir installé la mise à jour, veuillez contacter l'équipe d'assistance.


Divers

  • Dans la quête Chasse à l'éther sur Terra, les ennemis communs confèrent désormais 5 % de progression, et ceux d'élite et les boss en confèrent 20 %. Comme avant, seuls les ennemis achevés par le joueur comptent.
  • Correction du problème où les mains traversaient les gants de Thanatos.
  • Correction d'un problème visuel de l'accessoire Queue ardente.
  • Lorsque vous scannez les objets, vous verrez désormais le compagnon sélectionné dans la Salle de style, et non le modèle par défaut.
  • Correction du problème de l'animation des sentinelles titans sur Terra lors de l'utilisation de l'aptitude Uppercut.
  • Mise à jour de la description du conteneur à équipement. Légère augmentation des chances de recevoir un bracelet ou une broche de qualité rare. Il existe toujours une chance de recevoir des objets de l'étape d'invasion en cours.
  • Mise à jour de la description de la récompense de courage.
  • Correction du problème où l'arme du personnage n'était pas visible si vous l'aviez équipée après avoir utilisé une arme temporaire.
  • Correction du problème où les nodules verrouillés du Temple des exploits n'avaient pas d'icône représentant un verrou ni d'astuces sur comme les débloquer.



Semaine 8/2021 (22 - 26 février)

Campagne

  • Correction du problème où les joueurs ne pouvaient pas obtenir la quête Compagnon robot
  • Correction du problème où certains joueurs n'obtenaient pas les quêtes liées au développement de classe lors du déblocage des temples de classe.


Aventures

  • Usine 501 : correction des erreurs de lumière qui avaient lieu en recommençant l'aventure.
  • Donjon des mantides : les joueurs doivent désormais éliminer tous les groupes de mantides entre les boss.
  • Port Naori : les joueurs doivent maintenant éliminer tous les océanides du hangar du port avant de rencontrer le premier boss.


Atlas d'invasion

  • Nodule Sphère de douleur : la sphère apparaît désormais plus près du joueur et elle peut être utilisée lorsque l'effet Armée divine est actif. Augmentation de la portée à laquelle la sphère réagit aux ennemis.
  • Nodule Charge de matière noire : correction du problème où la sphère de matière noire n'apparaissait parfois pas.


Divers

  • Mise à jour de l'animation de l'émoticône Mélodie mélancolique.
  • Correction du problème où le halo restait visible sur les personnages féminins avec la forme divine Ombre.
  • Correction du problème où les cils des personnages traversaient les masques.
  • Correction du problème où équiper la tenue d'assassin sur un personnage féminin d'une autre classe provoquait un changement de taille des armes.



Semaine 7/2021 (15 - 19 février)

Invasion

  • Légère modification des mécanismes du boss Hesione de l'aventure du vaisseau amiral des faucheurs de la mort. Désormais, le boss n'a plus de bouclier au début du combat et les joueurs auront plus de temps pour le supprimer une fois qu'il apparaîtra. Le boss dispose d'attaques supplémentaires : Lance de la terre et Main de la mort.
  • Toutes les aventures « Attaque soudaine des [armée d'invasion] » ont été renommées « Attaque soudaine ». Le nom de l'aventure devrait maintenant tenir sur la carte.


Cauchemars

  • L'aventure du vaisseau amiral des faucheurs de la mort peut maintenant être terminée au niveau de difficulté Cauchemar.
  • Augmentation du nombre de points d'opération reçus en terminant des aventures d'invasion au niveau de difficulté Cauchemar.
  • Le temps disponible pour terminer les versions cauchemar des aventures du vaisseau amiral des faucheurs de la mort et de l'Attaque soudaine a été doublé.


Capitale

  • Bastion : vous pouvez désormais achever la quête Prière de soin avant de terminer la campagne.
  • Temple des exploits : mise à jour de la description et des mécanismes des bonus des salles de la guerre Chasse royale (augmente les dégâts infligés aux ennemis d'élite et aux boss de 12 %) et Puissance du champion (augmente les dégâts infligés aux monstres communs de 10 %).


Divers

  • Correction du problème où l'équilibrage des aventures au niveau de difficulté Échauffement doublait l'effet du bonus Puissance du champion des salles de la guerre.
  • Mise à jour des descriptions des bijoux et des pierres de puissance légendaires. Elles indiquent désormais combien de ces objets peuvent être équipés à la fois.
  • Correction de quelques problèmes d'animation de l'adorateur du feu dans l'aventure de Fort Krigg et des égorgeurs dans l'aventure Carrière glacée.


Mystères de l'amour

Correction du problème où le défi Prix de l'amour ne pouvait pas être terminé. Si vous avez déjà rempli les conditions de ce défi, il sera automatiquement terminé la prochaine fois que vous recevrez n'importe quel objet.


Semaine 6/2021 (8 - 12 février)

Mystères de l'amour

Arrêtez un peu de faire la guerre et célébrez la fête la plus romantique de l'année ! Aidez les mortels d'Aelion à trouver l'amour et vos efforts seront récompensés !

Invasion des faucheurs de la mort

  • Le nodule de l'atlas Adaptation améliorée fonctionne désormais avec le bijou Implacabilité des aspects.
  • Le défi « La mort ne règne plus » a été ajouté à la liste des défis saisonniers par erreur et a été supprimé.


Histoire et quêtes

  • Correction du problème où il était possible d'obtenir deux fois la tenue disponible en terminant une campagne. L'objet en double sera automatiquement supprimé la prochaine fois que vous entrerez dans l'Observatoire divin.
  • Correction du problème où les joueurs ne pouvaient plus avancer après avoir tué le chef vird lors du prologue.
  • Vous pouvez désormais achever la quête Prière de soin avant de terminer la campagne.


Nécromancien

  • Les aptitudes qui drainent la Santé du nécromancien le font désormais indépendamment des effets protecteurs dont il dispose. La Santé du nécromancien est une ressource qu'il dépense pour prendre le contrôle de l'énergie nécrotique : essayer d'empêcher ces effets drainant la Santé n'est donc pas logique.
  • Le nécromancien ne descend plus des véhicules et des montures qui permettent aux joueurs d'utiliser des aptitudes de classe !


Équipement

  • Correction du problème où le module d'exosquelette Égide d'Aeli ne faisait pas apparaître d'Emblèmes de la douleur.
  • Correction de l'animation lors du vol à reculons avec le transporteur expérimental Plumes de plasma.
  • L'effet principal de Ragnar, Chaleur mortelle (arme) ne se cumule plus lorsque le personnage est monté.


Symbole : Chaînes de lumière

  • Son coût a été augmenté de 5 à 20 points de Foi.
  • Lorsque l'effet cesse, la cible y est invulnérable pendant 60 secondes.


Divers

  • Temple des exploits : les bonus La lumière dans les ténèbres et Grâce divine de la Salle de la connaissance augmentent désormais directement la statistique Puissance de l'aura de soutien. Vous pouvez voir son effet dans la liste des statistiques du personnage. La quantité de bonus reste inchangée.
  • Correction du problème où la silhouette du personnage n'était pas affichée correctement lors de sa sélection.



Semaine 5/2021 (1 - 5 février)

La peste dans les régions envahies inflige désormais les quantités correctes de dégâts. Correction de divers problèmes du jeu.

Invasion

  • L'invasion des faucheurs bat son plein ! Maintenant, à partir du 8e niveau de Cauchemar, les immortels devront affronter une nouvelle malédiction : Odeur de mort. Serez-vous à la hauteur de ce nouveau défi ?
  • Correction du problème où la peste dans les régions envahies infligeait trop de dégâts aux personnages montés.


Exosquelette

  • Correction du problème où les accessoires n'étaient pas affichés correctement sur les personnages après avoir déséquipé l'exosquelette.
  • Correction du problème où il était impossible d'obtenir des modules et des éléments d'exosquelette dans les distorsions.
  • Correction du problème où le module Surcharge, les ailes d'Herida et l'aptitude Punition de l'épée d'Ianna ne fonctionnaient pas lorsque l'exosquelette était équipé.
  • Correction du problème où l'exosquelette n'était pas affiché correctement dans l'onglet Exosquelette du menu Équipement.
  • Correction de plusieurs problèmes visuels de l'exosquelette qui avaient lieu lors de l'utilisation de certaines aptitudes.


Centrale de Taron

  • Amana, la saboteuse gorgonide, lance désormais un grand shuriken devant elle et arrête de bouger lorsqu'elle le fait.
  • Les rayons de l'hydre opérationnelle Ward infligent désormais des dégâts réduits aux joueurs lors du premier coup.


Divers

  • Batailles massives, complexe d'Alcedon : correction du problème où la plateforme avec la cargaison n'était pas visible.
  • Suppression des quêtes obsolètes qui étaient bloquées pour certains joueurs : Château de Nerion, Guerre des panthéons, Bon combattant et Port Naori.
  • Correction de quelques bugs visuels de la salle d'entraînement.
  • Le bonus de l'aspect de pitié qui augmente Capacité du bouclier confère désormais la bonne statistique.



Semaine 4/2021 (25 - 29 janvier)

Une invasion des faucheurs est en cours. Repoussez les envahisseurs, éliminez les généraux dans les distorsions et essayez de terminer les aventures au niveau de difficulté Cauchemar. Terminez les défis saisonniers pour débloquer des objets d'apparence uniques, des ressources utiles et des modules d'exosquelette !

Système de rattrapage

  • Si vous avez utilisé un projet de développement scientifique et atteint le niveau maximum de la Tour de la connaissance, mais que vous aviez déjà une progression (supérieure à zéro) avant de l'utiliser, cette progression sera sauvegardée. Vous la verrez lorsque la limite de développement de la Tour de la connaissance sera augmentée pour la prochaine invasion.
  • Mise à jour des icônes des projets de développement scientifique. Elles indiquent désormais combien de rangs ces projets confèrent.
  • Si l'utilisation d'un projet de développement scientifique vous confère le niveau maximum de la Tour de la connaissance ainsi qu'une compensation pour une progression, vous en serez notifié.


Aventures, histoires et régions

  • Correction du problème qui empêchait de terminer la quête Reliques anciennes dans la faille de Thetin.
  • Correction du problème où les trifides invoqués par Hypholom continuaient à infliger des dégâts aux joueurs proches même après leur mort.
  • Événement « De l'éther pour la balise » : les 3 accumulateurs d'éther sur Terra ont maintenant la bonne apparence.
  • Légère réduction de la zone où les accumulateurs d'éther repoussent les joueurs lors de l'événement « De l'éther pour la balise ».


Véhicules de combat

  • Réduction de la priorité de l'action contextuelle pour la Doctrine de renforcement tactique.
  • L'action contextuelle de la Doctrine de renforcement tactique est désormais affichée moins longtemps.
  • Grâce à ces modifications, cette aptitude ne vous empêchera plus d'invoquer une arme divine et d'utiliser d'autres actions contextuelles.


Divers

  • Correction du problème où les joueurs qui commençaient le jeu dans l'ancienne ère ne pouvaient pas voir l'onglet Histoires.
  • Mise à jour de l'animation d'activation de l'exosquelette.
  • Réduction de l'éclat de la lumière de la lune et correction du brouillard avec des paramètres d'affichage bas.
  • Correction du problème où vous pouviez passer l'activation de la forme divine en appuyant sur le bouton « Passer » de la manette.
  • Correction du problème où vous ne pouviez pas sélectionner « Quitter » et « Sauvegarder » en utilisant une manette.
  • Amélioration du système de rattrapage de la Tour de la connaissance. Il vous faut désormais environ 12 jours pour atteindre la limite de rattrapage.
  • Les projets de développement scientifique n'apparaissent maintenant plus qu'une fois par jour dans les directives.
  • La statistique « Bonus de dégâts totaux » a été renommée « Bonus de dégâts ». Sur les armes, la statistique « Tous les dégâts » a été renommée « Bonus de dégâts ».
  • Modification de la position des statistiques dans la liste du menu « Équipement ». Maintenant, toutes les statistiques pouvant être trouvées sur les armes sont situées les unes à côté des autres.
  • Mise à jour de la Supériorité des reliques des saisons 28 et 29.



Semaine 2/2021

Moyens de transport et exosquelette

  • Correction du problème où l'artefact module Surcharge ne fonctionnait pas avec l'exosquelette.
  • Correction du problème où l'utilisation des armes ramassées ou des armes divines désactivait l'exosquelette.
  • L'activation de l'invisibilité de l'assassin ne désactive plus l'exosquelette.
  • Correction du problème où l'action de lancer des boules de neige faisait mettre pied à terre au personnage si son moyen de transport actif ne lui permettait pas d'utiliser des aptitudes de classe.
  • Correction du problème où l'invocation d'une machine de combat en utilisant Doctrine de renforcement tactique faisait mettre pied à terre au personnage.
  • Correction du problème où l'utilisation du glyphe de désespoir faisait mettre pied à terre au personnage si son moyen de transport actif ne lui permettait pas d'utiliser des aptitudes de classe.
  • Augmentation de la capacité des navettes volant entre les quartiers de la capitale : le personnage ne devrait plus mettre pied à terre en les utilisant.


Campagne, histoire et aventures

  • Correction du problème de la quête À un pas de la victoire où la navette n'emmenait pas le personnage au vaisseau de Thanatos.
  • Correction du problème de l'aventure du vaisseau de Thanatos : la cinématique où le personnage se transformait en divinité n'était pas jouée correctement pour certaines classes.
  • Correction du problème des aventures de l'avatar de Tol-Monter et de l'Arrivée de Tol-Monter où la cinématique avec Prothéus n'était pas jouée correctement pour certains joueurs.
  • Vous ne pouvez plus obtenir de butin sur les monstres invoqués par le progéniteur octhulhu lors de l'Opération Ophelia.


Divers

  • Correction du problème où les emblèmes de la destruction infligeaient plus de dégâts que prévu si vous utilisiez les modules de jambes d'exosquelette.
  • Correction du problème où votre rôle n'était pas correctement mis en évidence dans l'interface si vous basculiez vers une autre classe pendant que votre forme divine était active.
  • La quantité de crédits et de connaissances des ennemis reçue sur les caillots de vase de la vallée d'Usuni correspondent désormais à la description.



Semaine 52/2020

L'exosquelette est désormais disponible. Mise à jour de l'interface, ajout de nouvelles aventures aux Cauchemars. Correction de divers bugs.

Atlas d'invasion

  • L'effet du nodule Frénésie n'est plus supprimé par Tourbillon ou Tempête de feu, mais il ne dure plus que pour une durée limitée.
  • Les dégâts du nodule Bombe de glace du cryomancien ont été augmentés de manière significative.
  • Le nodule Luminance de l'atlas réduit désormais correctement le temps de recharge de l'aptitude Incarnation de la lumière.
  • Correction du problème où il n'était pas possible d'accéder à l'interface d'amélioration des nodules de l'atlas.


Campagne et histoire

  • Correction du problème où, après le début des Jeux d'hiver, les joueurs ne pouvaient pas trouver Marcus, le PNJ nécessaire à l'accomplissement des quêtes « Le mal céleste » et « Ce que sait une divinité », dans la capitale.
  • Correction du problème où certains joueurs ne pouvaient pas recevoir de quêtes dans les grottes de Milène.
  • Correction du problème où certains joueurs ne pouvaient pas accéder à la région de l'archipel de Diaphran après avoir terminé l'aventure de la Ferme d'Aristel. Si vous avez achevé cette aventure et que cette région n'est pas disponible, terminez-la à nouveau.
  • Suppression de quelques quêtes de campagne qui étaient données aux joueurs par erreur. Si vous avez toujours ces quêtes, contactez notre équipe d'assistance.


Invasion

  • L'aventure du vaisseau amiral océanide est désormais une aventure à 5 joueurs. Pour cette raison, nous avons changé le nombre d'ennemis que vous pouvez rencontrer. Réduction de la difficulté des boss, du Magitorium, de l'incubateur et des nœuds de nerfs.
  • En achevant des distorsions, vous avez une chance d'obtenir des modules d'exosquelette.
  • Augmentation des récompenses pour l'achèvement des aventures « Fort Garune abandonné » et « L'épave d'appareil ».


Cauchemars

  • Les aventures d'invasion sont maintenant disponibles au niveau de difficulté Cauchemar. Les aventures d'invasion pour les groupes de trois immortels (pendant cette invasion, il s'agit de « Un coup de main », « Attaque soudaine des océanides », « Usine d'Aelerium de Kanter », « Incubateur océanide » et « Évacuation ») seront disponibles dans la section Unité. Les aventures pour cinq joueurs (« Fort Garune abandonné », « L'épave d'appareil » et « Vaisseau amiral océanide ») se trouvent dans la section Groupe. Une fois la mise à jour installée, les aventures d'invasion auront la priorité dans la liste de Cauchemars.
  • Maintenant, à partir du 8e niveau de Cauchemar, les immortels devront affronter une nouvelle malédiction : Prison aquatique. De temps en temps, un immortel et ses alliés proches sont piégés dans la Prison aquatique. Ils peuvent être sauvés par les alliés à l'extérieur. Dans la Prison aquatique, les personnages ne peuvent ni se déplacer ni utiliser d'aptitudes.
  • Malédiction Crépuscule divin : correction du problème où vous pouviez ramasser une étincelle pendant que votre forme divine était active.


Interface

  • Mise à jour du thème Ascension pour l'interface. Tous les éléments de l'interface ont été mis à jour, mais la position des boutons, des onglets et des fenêtres reste la même. Si vous avez des suggestions au sujet de la nouvelle interface et si vous avez rencontré une erreur, faites-le-nous savoir ici. Ces modifications ne sont pas finales et nous prendrons vos suggestions en compte.
  • Correction du problème où la liste des modules de compagnon était cachée par le texte.


Problèmes connus

  • Les accessoires ne sont pas affichés correctement sur les personnages.
  • Lorsque vous changez les modules de l'exosquelette, l'apparence du personnage dans la fenêtre de l'aperçu est mise à jour avec un délai assez long.
  • Certains modules de l'exosquelette pourraient ne pas être cachés lors du changement de l'apparence du personnage.
  • L'exosquelette est désactivé lorsque vous ramassez une arme et que l'Invisibilité de l'assassin est activée.
  • Lorsque l'exosquelette est invoqué, l'apparence du personnage est mise à jour avec un délai.
  • Les modules d'exosquelette équipés depuis le sac du personnage seront déséquipés si vous changez d'ensemble de modules dans l'interface de l'exosquelette.



Semaine 51/2020

Important

La principale fête de fin d'année d'Aelion a commencé. Les Jeux d'hiver sont là ! Participez aux activités hivernales, attrapez des khelps et recevez des cadeaux. Et n'oubliez pas d'aller patiner. De nouveaux défis et cadeaux vous attendent ! L'événement prendra fin le 7 janvier 2021.

Divers

  • Correction du problème où certains joueurs ne pouvaient pas terminer la quête Touches finales du mode histoire. Maintenant, après avoir terminé la quête du vaisseau de Thanatos, les joueurs verront une cinématique de l'histoire et la quête sera indiquée comme achevée.
  • Correction du problème où les accessoires n'étaient pas affichés correctement sur les personnages.
  • Les défis Invasion : Carnage et Invasion : Grand ménage devraient désormais être disponibles dès que les aventures d'invasion correspondantes sont débloquées.
  • Mise à jour de l'icône de la cape d'égorgeur.



Semaine 50/2020

Aventures

  • Catacombes de Lanber : correction d'un problème où la porte au début de l'aventure était verrouillée, ce qui rendait la zone inaccessible.
  • Vallée d'Artonis : correction du problème où les joueurs pouvaient éliminer certains démons en avance, ce qui rendait le reste de l'aventure inaccessible.
  • Canyon des vents glacés : correction de l'éclairage dans le bunker de l'ermite cryomancien qui était trop brillant.
  • Zone de test de Phoreus : correction d'un problème où les ennemis des épreuves disparaissaient s'ils ne pouvaient pas se battre pour une raison quelconque, ce qui empêchait les joueurs de progresser. Désormais, si cela arrive à un boss, il reviendra au centre de la salle avec sa Santé au maximum.


Histoire et campagne

  • Aventure de fort Acier : correction du problème où, juste après leur mort, les joueurs pouvaient ressusciter derrière une porte, ce qui les empêchait de terminer l'aventure.
  • Saison 2, Mécaniques maléfiques : correction du problème de la quête Métal et chitine qui empêchait les joueurs de terminer la quête Surgélation dans le canyon des vents glacés.
  • Correction du problème où, lors de la campagne, vous ne pouviez pas vous rendre à l'aventure de fort Acier avec un groupe.
  • Saison 1, Le Fossoyeur : correction du problème où, lors de la quête finale, vous ne pouviez pas accéder à l'aventure du vaisseau de Thanatos.
  • Saison 2, Mécaniques maléfiques : correction du problème où les joueurs ne pouvaient pas terminer la quête Métal et chitine dans la Grotte des mantides.
  • Saison 2, Mécaniques maléfiques, quête Assistance à un ami : correction d'un problème au chantier aérien de Saffire où les portes du quai d'assemblage étaient verrouillées, ce qui empêchait les joueurs de progresser.


Atlas d'invasion

  • Correction du problème où le nodule Sol brûlant augmentait les dégâts subis des personnages du groupe.
  • Correction du problème où les joueurs ne pouvaient pas ouvrir l'interface d'amélioration des nodules dans l'atlas d'invasion.


Divers

  • Les joueurs qui ont continué à remporter des eidos démoniaques après avoir débloqué tout l'atlas d'invasion récupéreront les réplicateurs qu'ils ont dépensés et les crédits qu'ils auraient dû recevoir.
  • En mode manette, l'emplacement vide dans l'interface de changement de classe a été supprimé.
  • Les symboles de gloire ont été supprimés de la liste des objets précieux.
  • Mise à jour de la description du bonus de combattant d'invasion. La récompense comprend désormais le titre « Flétrisseur ».
  • Mise à jour de la description des modules de compagnon Médecin personnel et Ramener le maître à la vie.
  • Correction de l'erreur de l'interface des modules de compagnon où certains des modules étaient en partie masqués par le texte.
  • Correction du problème où les derniers niveaux des cartes de la Salle des trophées n'étaient pas disponibles sur Xbox.


Problèmes connus

Lors de la quête Surgélation au canyon des vents glacés, vous pouvez terminer l'aventure juste après être entré dans le bunker du cryomancien, mais la mission de l'histoire ne sera pas terminée. Pour la terminer, ne quittez pas immédiatement l'aventure : vous devez d'abord parler avec Aeolus. Ceci sera corrigé dans les prochaines mises à jour.


Semaine 49/2020

Une invasion océanide est en cours. Développez le nouvel atlas d'invasion et partez pour des aventures au niveau de difficulté Cauchemar. Relevez des défis saisonniers pour débloquer une nouvelle apparence divine unique !

Structures de la capitale

  • La forteresse a été supprimée.
  • Les cartes améliorant la Forteresse dans la Salle des trophées ont également été supprimées. Les joueurs qui les ont achetées avec des médailles de la victoire récupéreront ces médailles dans les récompenses en attente (touche 9). Ceux qui ont débloqué les rangs des cartes en passant à New Era recevront la totalité du coût des rangs en médailles de la victoire.
  • Comme la Forteresse a été supprimée, nous avons également modifié les projets de développement militaire. Ces objets offrent désormais des crédits à la place des ressources de la Forteresse.
  • À la place de la Forteresse, il y a désormais dans la capitale une structure qui combine tous les Bastions. Vous pouvez désormais débloquer des symboles sans passer d'une province à l'autre.
  • La Cathédrale et la Tour de la connaissance ont désormais une limite de développement temporaire. Vous pouvez lever cette limite en remportant un certain nombre de points d'exploit. Une fois la limite levée, la Cathédrale commencera à offrir un bonus passif pour chaque rituel qui y est effectué.
  • Modification du nombre de rituels et de recherches pouvant être effectué dans la Cathédrale et la Tour de la connaissance avec des stimulants. Ce nombre dépend désormais de votre niveau premium et peut aller de 4 à 6.
  • Correction du problème où, si vous atteigniez la limite de développement dans la Cathédrale, les grands rituels attiraient un nombre réduit de fidèles.
  • Le système de rattrapage dans la Cathédrale offre désormais des fidèles. Il a été accéléré de manière significative. Le rattrapage devrait désormais prendre environ 11 jours. Les récompenses pour les directives peuvent comprendre une récompense contenant des ressources de rattrapage pour la Cathédrale une fois par jour. Vous pouvez cumuler jusqu'à 7 récompenses de ce type.
  • Correction du problème où certains projets de développement scientifique dans le sac du personnage n'étaient pas pris en compte par le système de rattrapage lors du calcul de la quantité nécessaire pour atteindre le rang actuel.


Puissance et équipement

  • Suppression de la Puissance de l'équipement.
  • Augmentation de la quantité de Puissance offerte par les cartes dans la Salle des trophées. Avant, chaque rang donnait 10 points de Puissance. Désormais, ils donneront 25, 30, 50, 70 ou 100 points de Puissance en fonction du rang.
  • Le modificateur de Puissance des cartes de la Salle des trophées a été divisé par deux. Ce changement a été entraîné par la suppression de la Puissance des équipements, de sorte que la Cathédrale et la Tour de la connaissance sont maintenant des sources majeures de Puissance.
  • Les reliques des adeptes qui offraient de la Puissance donnent désormais de la Supériorité à la place.
  • Réduction du coût des cartes qui confèrent de la Puissance dans la Salle des trophées.


Améliorations pour les nouveaux joueurs

  • Mise à jour des tutoriels qui aident les débutants à découvrir le jeu. La voie de la jeune divinité sera plus facile et plus compréhensible.
  • Mise à jour de l'histoire de la campagne avant le combat contre Thanatos. Seuls les joueurs qui n'ont pas terminé l'aventure du temple de Thais peuvent découvrir l'histoire mise à jour.
  • Les aventures de la campagne peuvent désormais être terminées avec un groupe comprenant un maximum de 3 joueurs.
  • Modification des récompenses d'achèvement des régions dans la campagne.
  • Ajout d'astuces au sujet des aptitudes des boss.
  • Ajout d'images et de descriptions plus détaillées aux quêtes de Voie des classes.


Divers

  • Temple d'Hespilon : correction d'un problème où le fait de mourir au combat contre Niathus faisait que les joueurs se retrouvaient derrière un mur invisible et que le boss était inatteignable.
  • Grottes de Kyros, Kyris, catacombes de Borru, Fort Krigg, monastère d'Ignum, usine 501, archipel de Saiban, chantier aérien de Saffire, catacombes de Lanber, station de forage de Thandi, port Usuni, glacier de Donholk, plateformes de Cronnel, infrastructure 902, vallée d'Artonis, usine de prototypes de Palon : modifications des mécanismes des aventures. Vous devez désormais éliminer les troupes ennemies lors de certaines étapes. Corrections de quelques problèmes lors de ces aventures qui vous permettaient d'échapper à certains groupes d'ennemis.
  • Correction du problème où, en mode manette, les joueurs ne pouvaient rien sélectionner dans l'interface d'apparence du joueur.
  • Correction du problème où l'onglet Opérations apparaissait dans l'interface bien avant que le joueur ne débloque les opérations.
  • La colonne Emplacement dans la liste des membres du panthéon affiche désormais le nom de l'aventure ou de la région où se trouve le personnage (auparavant, elle indiquait la zone).
  • Mise à jour des icônes des versions de base des costumes de classe. Ajout de descriptions pour les costumes de classe.
  • Réduction de l'altitude de vol des gardiens de la mort.
  • Ajustement de la position des armes ramassées dans les mains du feurioso.



Semaine 48/2020

Aventures

  • Modification des mécanismes des aventures de groupe : aquifère de Tarlen, station de Kuat-Lien, Fort Darlek, temple d'Hespilon et complexe de Daren. Ajout de troupes ennemies à certaines étapes des aventures. Vous devez éliminer ces troupes pour passer à l'étape suivante.
  • Correction de quelques problèmes d'interface et de conception des lieux dans les aventures indiquées ci-dessus.


Divers

  • Les objets des symboles de gloire ne sont plus disponibles sur le marché. Les symboles de gloire restants seront convertis en crédits. 1 symbole de gloire pour 5 000 crédits, pour un maximum de 5 000 000 crédits.
  • Correction de la position du halo dans la variante masculine du chapeau Tête de démolisseur.


Semaine 46/2020

Défi : Travail d'équipe

  • Après avoir franchi le mur, les personnages marqués ne repoussent plus immédiatement les autres personnages. Les joueurs auront le temps de s'éloigner.
  • Mise à jour de la description du défi. Elle indique désormais : « Éliminez Mash'haad. Pendant la bataille, personne ne doit repousser ses alliés. »
  • Le système Argus avertira les joueurs si le défi est un échec.

Divers

  • Correction du problème où certains objets de la vallée du geyser sur Terra flottaient dans les airs.
  • Correction de l'animation du lancement de grenade pour certains bandits de la zone des Fouilles d'Isola.
  • Correction d'une erreur dans la description du défi Fullmetal lunatique. Pour terminer ce défi, vous devez acheter la tenue d'hémorragie avec des bonbons, et non le costume de scélérat sanguinaire.


Semaine 45/2020

La fête effrayante continue !

Ajout d'un nouvel objet dans la catégorie Packs du marché :
Le pack Massacre à la citrouille 2020 qui contient :

** Halo maudit
** Danse effrayante
** 15 000 bonbons
** 2 000 médailles de la victoire

Augmentation du nombre de bonbons pouvant être obtenus sur les voleurs de bonbons dans les Cauchemars. Plus le niveau du Cauchemar est élevé et plus vous obtenez de bonbons.


Semaine 44/2020

Fête de la Citrouille maléfique

  • La fête se déroulera du 28 octobre au 11 novembre.
  • Ajout d'un nouveau défi et de nouvelles tenues.
  • Amélioration des icônes des chapeaux dans la Salle de style.

Compagnons

  • Votre compagnon réagira désormais correctement à l'achèvement des événements et des directives.
  • Mot de vie régénère désormais la Santé du compagnon.
  • Le compagnon ne vous parlera plus des nouvelles améliorations si vous vous améliorez vous-même.
  • La durée des pauses entre les répliques d'oisiveté du compagnon a été augmentée.

Divers

  • Correction de certains effets visuels des aptitudes du moine.
  • Correction du problème où les pierres de puissance n'affichaient pas les bonnes valeurs pour la statistique Défense générale.


Semaine 43/2020

Ajout d'un système de rattrapage pour la Salle des trophées. Correction de divers problèmes du jeu.

Système de rattrapage pour la Salle des trophées

  • Ajout d'un nouvel objet aux directives d'or : l'améliorateur de trophée. Vous pouvez l'utiliser pour augmenter le rang des cartes qui améliorent la Puissance fournie par la Cathédrale et la Tour de la connaissance. Découvrez-en plus à ce sujet dans cet article.

Atlas d'invasion

  • Correction du problème où l'effet du nodule Concentration de Qi continuait à fonctionner même après le changement de classe.
  • Correction du problème où les effets du nodule Bienvenue en enfer ne prenaient pas fin lors du changement de classe.
  • Correction du problème où le nodule Accumulation de colère fonctionnait dans d'autres activités que les aventures d'unité.

Avatar de Nihaz

  • Corrections des problèmes qui permettaient aux joueurs d'aller sur des plateformes plus petites lors du combat contre Nihaz.


Semaine 42/2020

Mise à jour des phénomènes dans la zone de test d'Inghar. Correction de divers problèmes du jeu.

Zone de test d'Inghar

  • Ajout des phénomènes Apogée pour le feurioso et le flingueur.
  • La durée d'Apogée a été étendue à 3 minutes pour toutes les classes.

Atlas d'invasion

  • Correction du problème où le nodule Accumulation de colère fonctionnait dans d'autres activités que les aventures d'unité.
  • Correction du problème où le nodule Épuisement astral augmentait les dégâts infligés par les autres joueurs.

Défis

  • Correction du problème où le défi « Ordre : Défendez-vous ! » pouvait être terminé par les joueurs en dehors des régions envahies.
  • Ajout d'un nouveau défi à la catégorie Exploit : Par l'épée. Infligez des dégâts à l'avatar de Nihaz avec le Fléau de Nihaz. Terminez l'aventure.

Divers

  • Correction du problème où l'effet visuel de Force d'impact du berserker était joué en avance.
  • L'onglet Manette sans fil des paramètres du jeu a été renommé « Manette ».

Problèmes connus

L'appareil de combat Shere Khan peut devenir invisible si vous vous rendez dans un autre lieu sans mettre pied à terre. Invoquez de nouveau le véhicule pour corriger le problème.


Semaine 41/2020

Mise à jour des reliques découvertes par le module Chasseur de trésors. Correction de divers problèmes du jeu.

Modules de compagnon

  • Mise à jour des reliques pour adeptes dans les trésors découverts avec le module de compagnon Chasseur de trésors.
  • Modification du prix des modules Ramasser le butin et Chasseur de trésors. Vous pouvez les acheter pour 10 000 et 12 000 médailles de la victoire, respectivement.


Appareil de combat Shere Khan

  • Mise à jour de la description de l'aptitude Ordre : attaque, un groupe ne peut avoir qu'un seul Shere Khan actif.
  • Mise à jour de l'icône de l'aptitude Ordre : attaque.


Divers

  • L'événement Mécanoïdes éclaireurs offre désormais des points de progression pour la bonne directive. La progression dépend du score obtenu lors de l'événement.
  • Correction du problème où le défi « Le docteur ne viendra pas » n'était pas terminé.
  • Diminution du coût d'accès des classes du décibel, du saronide et du revenant. Vous pouvez désormais les débloquer pour 12 000 Argents ou 25 000 étincelles de transformation.
  • Correction du problème où les contenus du coffre d'éther rare ne correspondaient pas à la description.


Problèmes connus

  • La première distorsion Mash’Haad provoque occasionnellement plus de dégâts que prévu. Pour s’assurer que les joueurs ne ratent pas l’occasion de profiter du bonus de 20% de points pendant que nous réglons le problème, la durée du bonus pour obtenir l’exploit « Première Cible » a été rallongée de 7 jours.


Semaine 40/2020

L’invasion des démons a commencé ! Faites évoluer votre nouvel Atlas d’Invasion et partez à l’aventure vers la difficulté Cauchemar. Assurez vous d’accomplir les haut-faits saisonniers et d’obtenir la nouvelle monture de combat unique Appareil de combat Shere Khan. Nous avons également réglé divers bugs et problèmes.

Malédictions

  • Force de la meute : Au lieu d’augmenter la vie de ses alliés, l’aura du monstre blessé augmentera leur vitesse et soignera leur vie si leurs PV sont en dessous de 50 %.
  • Vengeance : Les dégâts sont moins fréquents mais ont une portée plus importante.


Divers

  • Pour toutes les armées d’invasion, à partir du 21ème jour d’Invasion, la première carte des épreuves sera le vaisseau amiral d'invasion. Deux des trois récompenses de cette directive sont garanties de contenir des réactifs permettant d'améliorer les équipements.
  • Correction d’un problème qui faisait que certains nœuds de l’Atlas fonctionnaient en JcJ.
  • Aspect de pitié : Correction du problème où la Puissance transférée par l'aptitude Déferlement II n'était pas suffisamment améliorée par l'artefact Ailes des cieux.


Problèmes connus

  • Les Eidos fournis en récompense dans notre Pass Invasion Démon actuel (à 20 points et 130 points) ne sont actuellement pas affectés par l'utilisation des Réplicateurs Eidos. Ce problème sera corrigé lors d'une maintenance dans les prochaines semaines, tout Eidos supplémentaire qui aurait dû être reçu sera envoyé aux joueurs automatiquement une fois le soucis corrigé.



Semaine 37/2020

Atlas d'invasion

  • Le bonus du nodule Unité utile a été augmenté de 300 % à 500 %.
  • Les dégâts bonus du nodule Frappe cryogénique ont été augmentés de 400 à 700 % et le bonus aux dégâts du groupe dure désormais 20 secondes au lieu de 10.
  • Le nombre de charges maximum d'Empoisonneur violent qui augmente les dégâts a été réduit de 12 à 8.


Modules de compagnon

  • Le module Modification de mobilité pour le compagnon ne vous permet plus d'utiliser Modulateur de mobilité en JcJ.
  • Correction du problème où le module Modification de mobilité ne fonctionnait pas toujours correctement si vous étiez en train d'utiliser Pointe de vitesse.


Divers

  • Le Tir ajusté de l'archer inflige désormais 33 % de dégâts supplémentaires.
  • Ragnar, Chaleur mortelle (arme) : correction du problème où les dégâts de Tourbillon et Tempête de feu étaient augmentés de manière incorrecte.
  • La portée des fléchettes paralysantes, des jarres d'acide et des cocktails élémentaires a été augmentée à 30 mètres.
  • Correction de la couleur des effets visuels de Ragnar, Chaleur mortelle.
  • Vipères d'Akonita (arme) : correction du problème où les icônes des effets de l'arme sur les cibles étaient parfois affichées de manière incorrecte.
  • Amélioration de l'aspect visuel des ravageurs de la mort.



Semaine 35/2020

Autre

  • Correction du problème où le compagnon Sinueux ne parlait pas lors de l'utilisation de la variante de couleur blanche.
  • Réduction de la taille du compagnon Sinueux sur le marché.


Akonita l'Intimidante

Réduction des dégâts infligés par l'aptitude Vipères fantômes.

Marché

Ajout d'objets à la section Offre du jour :

  • Faux de nécromancien légendaire : Morana, Rituel de récolte ;
  • Lames d'assassin légendaires : Aisa et Lakhesis, Voile du destin ;
  • Canon d'artilleur légendaire : Némésis, Triomphe d'acier.



Semaine 34/2020

INVASIONS

  • Réduction des dégâts infligés par Akonita l'Intimidante dans l'aventure l'Arrivée d'Akonita.
  • Correction de la Santé des boss dans les distorsions et les raids.


AVENTURES

Correction du problème où les personnages gagnaient moins de statistiques dans les aventures au niveau de difficulté Échauffement si leur rang était significativement différent de celui instauré par le système d'équilibrage. Les valeurs des statistiques Bonus de santé et Bonus de dégâts seront désormais plus élevées dans ce type d'aventure.

AUTRES

  • Il sera maintenant plus facile d'obtenir le bonus maximum du talent Unité utile dans l'atlas d'invasion.
  • Mise à jour de l'apparence visuelle de certains PNJ à l'Observatoire divin.



Semaine 33/2020

Atlas d'invasion

  • Nodule Folie acide
    o Correction du problème où le bonus aux dégâts contre certains ennemis n'était appliqué qu'au personnage.
    o Maintenant, le talent améliore également le consommable Jarre d'acide spéciale.
    o Correction du problème où les consommables de combat avaient un temps de recharge incorrect.
  • Correction du problème où le nodule Empoisonneur violent n'augmentait pas les dégâts de la vipère.


Discussion en jeu

Correction du problème des discussions de panthéon et de région : elles devraient désormais être visibles par tous les joueurs. Si votre personnage rencontre toujours ce problème, veuillez contacter notre équipe d'assistance.


Semaine 32/2020

Important

  • Correction du problème qui empêchait les joueurs d'envoyer leurs messages dans le chat et où certains salons de discussion ne s'affichaient pas. Si le problème persiste, merci de contacter l'équipe d'assistance.
  • Correction du problème qui faisait figer ou planter le client du jeu lorsque la malédiction Inconstance était active.


Malédictions et cauchemars

Les malédictions des gorgonides sont désormais plus puissantes. Dans les hauts niveaux de cauchemars, les immortels sont poursuivis par des drones de chasse.

Atlas d'invasion

  • Correction du problème où le deuxième rang du talent Folie acide n'augmentait pas la durée de l'effet de l'acide.
  • Correction du problème où le vertex Frappe cryogènique ne fonctionnait pas correctement avec l'arme Kryta, le cœur de la vipère.
  • Correction du problème où le vertex Instinct animal n'augmentait pas les dégâts de la monture au début de la bataille.
  • Correction du problème concernant le vertex Augmentation de la température. Les dégâts augmentent en fonction de la Santé de la cible.
  • Correction du problème lié au vertex Rythme régulé où l'effet n'était appliqué qu'au décibel.


Défis saisonniers

  • Correction du problème affichant deux défis Aconita : Immortalité dans la liste.
  • Correction d'une faute d'orthographe dans la description du Pire cauchemar des gorgonides.


Divers

  • Correction du problème où vous pouviez recevoir deux effets d'étincelle à la fois dans la distorsion du Repaire de la vipère.
  • Correction du problème où l'aptitude d'archerie Tir ajusté infligeait moins de dégâts que prévu.



Semaine 31/2020 (Invasion gorgonide)

Une invasion gorgonide est en cours. Développez le nouvel atlas et partez pour des aventures au niveau de difficulté Cauchemar. Relevez des défis saisonniers pour débloquer la nouvelle apparence divine Ombre.

more


Important

  • Arme : Croc et Pointe, les bergers : Correction du problème où l'effet Marque de vipère n'était pas appliqué correctement si plusieurs flingueurs possédaient cette arme.
  • Mise à jour de la discussion en jeu : ajout d'outils d'administration. Les utilisateurs ayant les rôles de fondateur et de modérateur auront des permissions étendues.
    o Les modérateurs sont désignés par les fondateurs. Ils peuvent inviter, supprimer et activer temporairement le mode muet des membres de la discussion.
    o Les fondateurs peuvent renommer la discussion, désigner des modérateurs et promouvoir des modérateurs à leur niveau.
    o S'il y a plusieurs fondateurs dans la discussion, ils ont les mêmes droits et ne peuvent pas se rétrograder ou se supprimer de la discussion entre eux.
    o S'il n'y a qu'un seul fondateur, il ne peut pas quitter la discussion sans donner d'abord les droits de fondateur à un autre membre.
    o Comme pour les discussions créées précédemment, les tout premiers membres seront désignés comme fondateurs.
  • PC seulement : Ajout d'une nouvelle option dans les paramètres du jeu (onglet « Affichage supplémentaire ») : le support du multithreading. Son activation peut sensiblement augmenter les performances des processeurs multicœurs. Pour appliquer ces modifications, vous devez redémarrer le jeu.


Invasion

  • La mission Attaque soudaine doit désormais être terminée avec un groupe de 3 personnes, comme toutes les missions d'invasion de ce type.
  • Ajout de directives pour l'aventure Attaque soudaine dans la partie Invasion.


Classes

Kinétic

Projectile de pierre et Lance de pierre infligent 14 % de dégâts supplémentaires.

Feurioso

  • Réduction des dégâts de Sphère enflammée de 17 % et de ceux d'Éruption de 25 %.
  • Les météorites de Pluie incinérante infligent maintenant des dégâts variables.
  • Correction du problème où vous ne pouviez pas activer un anneau de Voie des flammes en utilisant le transporteur expérimental Jet.


Sorcier/sorcière

Souillure inflige 50 % de dégâts supplémentaires.

Flingueur

Tir assuré inflige 20 % de dégâts supplémentaires et Esquive ça inflige 33 % de dégâts supplémentaires.

Moine

Correction du problème où Rage de flammes augmentaient les dégâts des aptitudes ne faisant pas partie de la posture du feu.

Décibel

Pour placer un amplificateur près d'une cible, vous devez avoir une ligne de vue dégagée vers elle. La cible doit également être à moins de 50 mètres de vous.

Divers

  • Correction du problème où les objets conférant 30, 60 et 100 points de progression dans une invasion de saison pouvaient encore être utilisés une fois le maximum de progression atteint.
  • Batailles massives : si un personnage est mort lors de son apparition sur le champ de bataille, il sera ressuscité.
  • Suppression de la sous-catégorie « Battle Royale » de la liste des défis.
  • Abaissement des conditions pour les aventures Terres gastes toxiques et Cœur de la ville. Désormais, vous avez seulement besoin d'avoir débloqué votre forme divine pour y accéder.
  • Mise à jour de l'apparence du boss de la quête Ong ancien Undo dans l'archipel de Diaphran.
  • Mise à jour des icônes du casque de feurioso.
  • Ajout de nouveaux objets aux récompenses de combat : Abysse, Creuset du Chaos, Khella, Baiser de la mort, Sigil, Maître de la souffrance (armes) et Module Surcharge (artefact).
  • Complexe d'Alcedon : correction du problème où l'invulnérabilité conférée par un point de résurrection restait parfois active au combat.


Problèmes connus

  • L'option « mode muet » de la discussion du panthéon ne fonctionne pas.
  • Lors de l'utilisation de l'égaliseur de Wynd, les emblèmes près du personnage ne sont pas visibles. Il s'agit d'une erreur visuelle, ils sont bien présents en jeu. Le problème sera corrigé dans l'une des prochaines mises à jour.
  • Le nodule de l'atlas du Cryomancien "Frappe cryogènique" ne référence pas les bonnes zones de disponibilité. Cette aptitude est disponible lors des aventures de groupe et dans la zone de test d'Inghar.



Semaine 29/2020

PC

  • Fouilles d'Isola : correction d'un problème où l'apparence de certains bandits ne correspondait pas à leur classe.
  • Mise à jour de l'icône et du nom de la tenue dans la récompense du pionnier de Terra.
  • Correction du problème où certaines remarques étaient en dehors de l'écran dans les dialogues avec Sally sur Terra.



PS4 & Xbox

Directives

  • Chaque samedi à partir du 21e jour de l'invasion, la première carte des épreuves sera le vaisseau amiral d'invasion. Deux des trois récompenses de cette carte contiennent des réactifs pour l'amélioration de l'équipement.
  • Ajout de nouvelles directives de groupe : Terres gastes toxiques et Cœur de la ville. Elles ne seront visibles que pour les joueurs qui ont accès aux aventures correspondantes. Les joueurs qui n'ont pas encore débloqué tous les symboles de classe recevront des charges de boussoles d'éther en récompense pour ces directives.
  • Ajout d'Aelerium-9 aux récompenses de la directive Théa.
  • Ajout de charges de boussole d'éther aux récompenses de la directive Terra.
  • Correction du problème de l'interface des directives où les tâches n'étaient pas affichées correctement sur les cartes de région.


Divers

  • Correction du problème où, lors d'une bataille contre l'Intégrateur, le système Argus n'annonçait pas le temps restant correct avant l'activation de tous les modules.
  • Le ramassage d'un drapeau en JcJ mettra désormais fin à l'aptitude ultime du revenant.
  • Correction du problème où le changement de classe en forme divine provoquait un positionnement incorrect des armes du revenant et du saronide.
  • Lors de l'achat de packs contenant du catalyseur d'éther, celui-ci ne sera donné qu'aux personnages ayant déjà terminé la quête Mage ancien. Si cette quête n'a pas encore été terminée, le personnage recevra un coffre spécial. Vous pouvez l'ouvrir et recevoir le catalyseur après avoir terminé la quête.
  • Fouilles d'Isola : correction d'un problème où l'apparence de certains bandits ne correspondait pas à leur classe.
  • Mise à jour de l'icône et du nom de la tenue dans la récompense du pionnier de Terra.
  • Correction du problème où certaines remarques étaient en dehors de l'écran dans les dialogues avec Sally sur Terra.



Semaine 28/2020 (PC)

Directives

  • Chaque samedi à partir du 21e jour de l'invasion, la première carte des épreuves sera le vaisseau amiral d'invasion. Deux des trois récompenses de cette carte contiennent des réactifs pour l'amélioration de l'équipement.
  • Ajout de nouvelles directives de groupe : Terres gastes toxiques et Cœur de la ville. Elles ne seront visibles que pour les joueurs qui ont accès aux aventures correspondantes. Les joueurs qui n'ont pas encore débloqué tous les symboles de classe recevront des charges de boussoles d'éther en récompense pour ces directives.
  • Ajout d'Aelerium-9 aux récompenses de la directive Théa.
  • Ajout de charges de boussole d'éther aux récompenses de la directive Terra.
  • Correction du problème de l'interface des directives où les tâches n'étaient pas affichées correctement sur les cartes de région.


Divers

  • Correction du problème où, lors d'une bataille contre l'Intégrateur, le système Argus n'annonçait pas le temps restant correct avant l'activation de tous les modules.
  • Le ramassage d'un drapeau en JcJ mettra désormais fin à l'aptitude ultime du revenant.
  • Correction du problème où le changement de classe en forme divine provoquait un positionnement incorrect des armes du revenant et du saronide.
  • Lors de l'achat de packs contenant du catalyseur d'éther, celui-ci ne sera donné qu'aux personnages ayant déjà terminé la quête Mage ancien. Si cette quête n'a pas encore été terminée, le personnage recevra un coffre spécial. Vous pouvez l'ouvrir et recevoir le catalyseur après avoir terminé la quête.



Semaine 27/2020

Malédictions

Les malédictions Oasis, Rituel et Vengeance n'interagissent plus avec les objets inamovibles. Correction du problème où les malédictions infligeaient parfois des dégâts aux monstres.

Défis saisonniers

Correction du problème où le défi saisonnier « Opération Medea » ne pouvait pas toujours être terminé si vous réalisiez l'aventure correspondante une deuxième fois.

Lumancien

Correction du problème où Bénédiction du Soleil n'augmentait pas les dégâts correctement.

Divers

  • Le nouvel équipement reçu dans les capsules d'armes légendaires peut désormais être démantelé en éclats légendaires.
  • Correction de problèmes avec les statistiques « Dégâts aux séides » et « Dégâts aux élites ». Ces statistiques augmentent désormais correctement les dégâts infligés à ces ennemis.
  • Bataille contre l'avatar de l'Intégrateur : correction de la position de l'indicateur de ciblage lorsque l'avatar est en phase de rechargement.
  • Correction du problème où les Soins de groupe restauraient beaucoup moins de Santé que prévu.
  • Correction du problème où le bonus Douleur atroce de l'atlas mécanoïde n'augmentait pas les dégâts.



Semaine 25/2020

Cauchemars

Les mécanoïdes deviennent plus puissants, ils ont réussi à s'infiltrer dans les cauchemars. Dès le niveau de cauchemar 8, vous pouvez rencontrer un espion oculat dans les aventures. Cet espion camouflé réunit des données sur les immortels. Si vous ne le détruisez pas à temps, il appellera des renforts : une puissante troupe ennemie.

Invasion

Correction du problème où la destruction de l'engin explosif lors d'une invasion mécanoïde pouvait faire apparaître un boss des faucheurs dans la vallée d'Usuni.

Divers

  • À partir de la saison en cours, vous pouvez recevoir une tenue de cyber chasseur en terminant le défi du Roi Ludd. Si vous avez terminé le défi, mais que vous n'avez pas reçu la tenue, vous l'obtiendrez lors de votre prochaine connexion.
  • Mise à jour de la description de la boîte d'arme légendaire et des éclats légendaires. Vous pouvez désormais les trouver dans la catégorie Ressources du Marché.
  • La grotte de Laken a désormais deux séries de quêtes au lieu de trois. Pour tenir compte de ce changement, nous avons réinitialisé la progression de ce lieu pour tous les personnages.
  • Correction du problème où l'effet de l'Attaque de fusion fonctionnait en partie, même si vous n'aviez pas débloqué le nodule approprié dans l'atlas du moine.
  • Ajout d'un compte à rebours indiquant la fin de l'Offre du jour.



Semaine 24/2020

Important


Défis

  • Correction du problème où les défis Étudiant et Professeur ne pouvaient pas être terminés. Pour les terminer, vous devez débloquer respectivement 50 et 100 nodules de l'atlas d'invasion.
  • Correction du problème où les joueurs pouvaient achever le cinquième défi cauchemardesque en terminant une aventure à n'importe quel niveau de difficulté de Cauchemar au-dessus du cinquième. Maintenant, pour terminer ce défi, vous devez relever exactement le cinquième niveau de difficulté.


Divers

  • Les récompenses de libération des provinces comprennent désormais des armes pour les classes suivantes : revenant, saronide, décibel et feurioso.
  • La quête « Voie d'un héros » sur Terra ne sera maintenant plus disponible si vous avez débloqué tous les symboles de toutes les classes.



Semaine 23/2020 (invasion mécanoïde)

Une invasion mécanoïde est en cours. Développez le nouvel atlas d'invasion et partez pour des aventures au niveau de difficulté Cauchemar. Relevez des défis saisonniers pour débloquer un véhicule unique : l'exosquelette griffon.

Cauchemars

Le niveau de Cauchemar s'abaissera de 1 chaque jour. De cette façon, après avoir terminé tous les niveaux de Cauchemar, les joueurs pourront accéder à d'autres niveaux de Cauchemar jusqu'à la fin de l'invasion, et pas seulement au niveau maximum.

Malédictions

  • Rituel : ne rend plus les monstres invincibles, mais les dégâts seront augmentés une fois le rituel terminé. Correction du problème où le rituel ne pouvait pas être empêché en repoussant les ennemis ou en les rapprochant.
  • Inconstance : lors de l'étape de défense, en plus de diminuer les dégâts infligés aux monstres, une partie des dégâts est également renvoyée à l'attaquant.
  • Oasis : correction du problème où les zones créées par la malédiction ne disparaissaient pas après le combat.


Aventures

  • Usine 501 : certains ennemis sont moins puissants.
  • Infrastructure 902 : réactivation de l'illumination nocturne.


Classes

Revenant

Massacre inflige 20 % de dégâts en moins.

Feurioso

  • Le feurioso récupère instantanément 3 charges de Sphère enflammée lorsqu'il est hors combat.
  • Brûlure ne cause plus la panique, et l'effet ne peut plus être supprimé.
  • Brûlure inflige 70 % de dégâts en moins.


Lumancien

Le temps de recharge de Barrière sacrée est réduit à 2 minutes.

Alchimiste

Le temps de recharge de Terminal alchimique est augmenté à 2 minutes.

Décibel

  • La quantité de Santé restituée par Musique des sphères est réduite 2 fois.
  • Correction du problème où Khella, Baiser de la mort (arme) n'augmentait pas la quantité de Santé restaurée par Musique des sphères si Rythme de courage était surchargé.


Chevalier

Inviolabilité ne réduit plus les dégâts subis par le Chevalier de la part des autres immortels.

Divers

Correction de l'effet visuel de surchauffe de Némésis, Triomphe d'acier (arme).


Semaine 22/2020

Modification des Ailes d'Herida (arme divine). Correction de divers problèmes du jeu :

  • Les Ailes d'Herida fonctionnent désormais pour les classes de soutien et leur activation dépend maintenant des dégâts infligés par l'ensemble du groupe et non par leur possesseur.
  • Correction du problème où certains joueurs ne subissaient pas les dégâts des zones toxiques dans la quatrième distorsion phytonide.
  • Mise à jour de certaines étapes de l'aventure de l'île d'Alakur. Vous devez éliminer des groupes de phytonides pour la terminer.
  • L'avantage que votre personnage obtient à cause de la différence de rangs est désormais limité. Il augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts subis de 60 % au maximum.
  • Correction du problème où l'utilisation d'une manette dans l'interface d'aventure au niveau de difficulté Cauchemar vous empêchait de sélectionner quoi que ce soit.



Semaine 20/2020

Important

  • L'événement des Jours de gloire a débuté (PS4/Xbox : du 14 mai au 28 mai). Parlez avec Ianna pour en savoir plus sur les événements du passé. Terminez la quête de fête unique, combattez les mécanoïdes fantômes, et mettez vos compétences à l'épreuve dans l'arène d'entraînement spéciale.
  • Modification des conditions du défi Jeu de plateforme : désormais, vous ne pouvez pas détruire plus d'une plateforme par combat. Les points supplémentaires obtenus pour ce défi durent maintenant plus longtemps.


Pierres de puissance

  • Ajout d'informations sur concernant le type dans la description des pierres de puissance légendaires afin que les joueurs sachent quel emplacement elles occupent. Par exemple, la Bénédiction d'Ianna a été renommée Saphir : Bénédiction d'Ianna.
  • Vous avez désormais une chance d'obtenir une pierre de puissance légendaire dans les coffres d'éther.
  • Vous ne pouvez obtenir une pierre de puissance dans les récompenses de combat qu'une fois que l'emplacement approprié a été débloqué (le 14e jour d'une invasion pour les saphirs et les rubis, et le 28e pour les émeraudes et les topazes).


Défis

  • Correction du problème où le défi Première étape pouvait être terminé lors de l'entraînement sans en remplir les conditions.
  • Ajout d'icônes pour certains objets compris dans les récompenses des défis saisonniers.


Divers

  • Ajout d'un effet de tremblement de la caméra pour certaines aptitudes du décibel.
  • Correction du problème où la divinité qui ramassait une étincelle de Siringe ne devenait pas plus forte.
  • Le prototype Courbeur du temps réduit désormais la durée de Fatigue des aptitudes ultimes.
  • Correction du problème où les joueurs ne recevaient pas les tâches liées au développement du Bastion.
  • L'icône de la Fatigue de l'aptitude ultime du lumancien a été modifiée. Sa signification est maintenant plus évidente pour les joueurs habitués à l'icône de l'Incarnation de la lumière.
  • Une fois que l'atlas d'invasion est entièrement débloqué, les joueurs arrêteront de recevoir des eidos des directives. Si vous recevez des eidos dans les opérations, ils seront automatiquement convertis en crédits. Un eidos : 25 000 crédits.
  • Certaines conditions du défi du Sortie de secours ne peuvent être remplies que si vous terminez l'aventure du début à la fin. Les joueurs qui ont été invités dans le groupe à la fin de l'aventure ne l'achèveront pas.
  • Correction du problème où l'onglet Quêtes affichait parfois des anciennes tâches du laboratoire de Flavius.


Problème connu

Un problème d'affichage affecte les montants de connaissances des ennemis reçus. La récompense bonus obtenue avec l'abonnement premium est directement ajouté au total et n'est pas affiché de manière indépendante comme cela était jusqu'à présent. Notez que ce soucis est purement visuel et n'affecte pas le montant de connaissance des ennemis obtenu. Nous préparons un patch en ce moment et espérons pouvoir résoudre ce soucis bientôt.


Semaine 18/2020

Important

Les nodules de l'atlas qui ne marchaient que dans les distorsions fonctionnent désormais contre les deux versions des avatars d'invasion.

Malédictions

Dernier espoir : correction du problème qui permettait aux joueurs d'activer leur forme divine plus d'une fois.

Défis

  • Mise à jour de la description de Machavann. Défi Immortalité. Ce défi ne peut être terminé que si personne ne meurt durant la bataille finale.
  • Mise à jour de la description du défi Neutralisation instantanée.


Divers

  • Correction du problème où le Guide de sélection de Trewang : Énergie ne fonctionnait pas correctement en JcJ.
  • Correction du problème où le berserker ne pouvait pas activer le mode postcombustion de son transporteur expérimental.
  • Grotte de Laken : correction du problème où les joueurs n'obtenaient pas la tâche de récolte de chalconite.
  • Catacombes de Borru : correction du problème où, lors du combat contre Solas, les gardiens de la lumière continuaient à apparaître indéfiniment, ce qui rendait une victoire impossible.
  • Envoi des récompenses de la 9e saison de la Battle Royale.
  • Station de Kuat-Lien : Correction du problème où Ad'shiamus se téléportait derrière le joueur.



Semaine 17/2020

Important : update de traduction

Pour des raisons de cohérence, le terme pour tous les modes Challenge est désormais « Épreuve ».

Arme : Morana, Rituel de récolte

  • Correction du problème où les ennemis qui mouraient sur une Terre maudite active s'infligeaient immédiatement les dégâts accumulés à eux-mêmes et qu'ils étaient comptabilisés comme dégâts infligés par le nécromancien. Ceci faisait que les dégâts étaient infligés une fois encore à la fin de la Terre maudite.
  • Correction du problème où les points de dégâts de Terre maudite étaient continuellement augmentés en fonction de la différence de rang entre la cible et le joueur.


Aventures

  • Vallée d'Artonis : correction du problème où les joueurs pouvaient contourner certains groupes de démons.
  • Vallée d'Artonis : modification du groupe de démons au début de l'aventure.
  • Chantier aérien de Saffire : correction du problème où un niveau de difficulté incorrect était sélectionné si l'aventure était terminée dans le cadre d'une campagne.
  • Île d'Alakur : correction du problème où les joueurs pouvaient contourner des groupes d'ennemis après le premier boss et aller au dernier boss.
  • Tour d'Avesten : ajout d'une nouvelle étape à la difficulté Cauchemar. Les joueurs doivent éliminer les mantides sur le chemin des portes.
  • Tour d'Avesten : ajout d'un compteur pour les mantides et les cryptides dans l'étape où vous devez détruire les œufs.
  • Plateformes de Cronnel : ajout de nouvelles tâches. Mise à jour de la composition des groupes.


Malédictions

  • Les malédictions sont désormais affichées dans la liste de quêtes en haut à droite de l'écran.
  • Soif de bataille : cette malédiction fait maintenant tomber les personnages de leur monture.
  • Crépuscule divin : l'étincelle n'apparaît plus après la mort du dernier boss.


Défis

  • Ajout d'icônes pour certains objets compris dans les récompenses des défis saisonniers.
  • En terminant le défi Anti-semeur, vous recevrez désormais les Ailes du maître de la forêt. Les joueurs qui ont déjà terminé ce défi, mais qui n'ont pas reçu les ailes les obtiendront dans le menu des récompenses en retard lors de la connexion.
  • Mise à jour de la description du défi saisonnier Sécateur.


Divers

  • Grotte de Laken : correction du problème où les joueurs ne recevaient pas certaines tâches.
  • Vous pouvez maintenant utiliser votre manette pour survoler les malédictions à l'écran de démarrage des aventures pour consulter leur description.
  • Ajout d'une description pour l'une des décorations de portrait nouvellement ajoutées. Il est désormais indiqué qu'elle est débloquée en terminant le défi cauchemardesque final.
  • Si vous ignorez un joueur, il ne peut plus vous envoyer de demandes d'amitié et de duel ou vous inviter dans un groupe.
  • Correction du problème où les canaux de discussion bloqués se débloquaient après téléportation.



Semaine 16/2020

Important

  • Correction du problème où le classement JcJ de certains joueurs ne changeait pas à la fin d'une bataille.
  • Correction d'un problème où la statistique « Dégâts des symboles » n'affectait pas les attaques du compagnon.


Défis

  • Correction du problème où le défi Frappez où ça fait mal n'était pas affiché dans la liste des défis saisonniers même lorsqu'il était terminé.
  • Correction du problème où le défi Aide professionnelle n'était pas marqué comme terminé si le joueur était mort au moment de l'élimination du boss.
  • Suppression des défis liés à la version précédente de la difficulté Cauchemar.


Atlas

  • Correction du problème où Terre profanée n'augmentait pas les dégâts correctement.
  • Correction du problème où certains nodules offraient moins de Supériorité qu'ils ne le devaient. Les personnages ayant rencontré ce problème ont reçu les points de Supériorité manquants.
  • L'eidos phytonide peut maintenant être reçu pour une directive normale si vous ne l'avez pas reçu pour une directive d'or.


Unités, opérations et cauchemar

  • Réduction du bonus de Santé gagné par les monstres dans les aventures d'unité lorsqu'un autre immortel rejoint le groupe.
  • Dans les aventures d'unité pour un groupe de 3 personnes, la Santé des monstres d'élite et des boss a été réduite de 50 % aux niveaux de difficulté Échauffement et Épreuve, et de 20 % pour la difficulté Cauchemar. Terminez les aventures d'unité avec des amis !
  • Dans les aventures d'unité, les dégâts des monstres d'élite et des boss ont été réduits de 33 % pour la difficulté Cauchemar.
  • Réduction du nombre de points requis pour la progression personnelle et générale dans les opérations. Les joueurs qui n'ont pas atteint le rang Épreuve pourront développer l'atlas plus facilement.
  • Le bonus des Opérations prioritaires a été augmenté de x3 à x10. Vous pouvez maintenant progresser 3 fois plus rapidement !
  • Correction du problème où la malédiction Inconstance appliquait parfois les deux effets à la fois aux monstres.
  • Correction du problème où la malédiction Désir de vivre empêchait les joueurs de briser les objets destructibles.


Berserker

  • En quittant le combat, le berserker récupérera toujours au moins 50 % de ses ressources.
  • Le Tourbillon du berserker ne consomme plus de ressources en dehors du combat.
  • Les bonus du berserker qui augmentent les dégâts de Frappe du gladiateur vont maintenant se cumuler.


Divers

  • Correction du problème où vous ne pouviez pas ramasser le conteneur au glacier de Donholk lors de la quête Touches finales.
  • Correction du problème où le terminal pour la zone suivante de la station Tau ne fonctionnait pas pour les nouveaux joueurs.
  • Les trois pierres de puissance légendaires sont désormais vendues avec une remise : Explosion stellaire, Bénédiction d'Ianna et Don de Satria.
  • Dans l'aventure de la tour d'Avesten, vous ne pouvez plus sauter par-dessus la porte pour passer une partie de l'aventure.
  • Correction du problème où certaines aventures de groupe n'apparaissaient pas dans la rotation du Groupe spécial.



Semaine 15/2020 (L'extension du cinquième anniversaire)

Important

  • La mise à jour de l'anniversaire de Skyforge a été déployée. Développez l'atlas d'invasion, repoussez les phytonides et mettez vos compétences à l'épreuve dans les aventures avec le niveau de difficulté Cauchemar mis à jour.
  • Ajout de deux nouvelles quêtes de tutoriel : Atlas d'invasion et Cauchemars. Les nouveaux joueurs les recevront lors du tutoriel après avoir débloqué leur forme divine. Ceux qui ont terminé ce tutoriel recevront la quête Atlas d'invasion la première fois qu'ils se connecteront au jeu.

Carte de l'invasion
Normal Rattrapage
Génération d'équipement : PC : 25
Xbox : 15
PS4 : 19
Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale PC : 535 000
Xbox : 265 000
PS4 : 395 000
PC : 485 000
Xbox : : 222 500
PS4 : 355 000
Rang maximum de la Tour de la connaissance PC : 235
Xbox : 170
PS4 : 205
PC: 225
Xbox : 150
PS4 : : 190
Rang maximum de la forteresse PC : 220
Xbox : 181
PS4 : 220
PC : 210
Xbox : 170
PS4 : 210


Invasions

  • Modification de la récompense obtenue pour avoir vaincu une version de champion d'un avatar d'invasion. À partir de la troisième invasion d'une armée, les joueurs n'ayant pas reçu d'artefact de ce boss lors des invasions précédentes recevront des artefacts pour les deux premières victoires. Les joueurs ayant déjà reçu 2 artefacts de ce boss recevront la monnaie de l'atlas de cette armée lorsqu'ils terrasseront la version de champion pour la première fois.
  • Modification des coûts de certains nodules dans les salles de la guerre, de la volonté et de la connaissance. Les nodules nécessitant un trophée d'avatar ne demandent plus d'exploits divins. Le coût de ces nodules en exploits a été redistribué entre les autres nodules. La quantité totale d'exploits reste la même.
  • Les trophées d'avatar sont désormais une monnaie. Ils ont été retirés des emplacements de sac et ajoutés au menu Objets de valeur - Monnaie. Les sources de trophées d'avatar restent les mêmes.
  • Correction du problème où le premium n'affectait pas la récompense obtenue pour avoir vaincu une version d'entraînement d'un avatar d'invasion.


Distorsions

  • En accédant au combat, le boss de la distorsion téléporte automatiquement tous les personnages de la zone sécurisée à la zone de combat.
  • Le défi Immortalité ne demande plus à ce que vous le terminiez du premier coup.


Zone de test de Phoreus

  • L'aventure suit désormais les règles d'une aventure de groupe : elle a 3 niveaux de difficulté et son rang dépend de la saison.
  • Les portes ne nécessitent plus de clés.
  • Suppression de la possibilité de quitter l'aventure en avance en utilisant le terminal.
  • Les personnages seront automatiquement téléportés à la salle de l'épreuve s'ils sont en dehors de la zone.
  • Modification du chemin menant au concurrent du feu.
  • Réduction des dégâts du concurrent du feu.
  • Ajout de nouveaux ennemis : gorgonides et draconides. Comme le nombre d'ennemis a augmenté, vous ne les affronterez peut-être pas tous.
  • Augmentation de la difficulté des vagues avant les boss dans les épreuves.
  • Si un groupe meurt dans une aventure, l'aventure prend fin. La récompense dépend du nombre d'épreuves terminées par le groupe à ce moment.


Jour d'Aelion

  • Suppression de la prophétie où vous deviez sauver un pèlerin à la faille de Thetin.
  • Vous pouvez désormais invoquer Magno dans la vallée d'Usuni sans avoir besoin de la quête correspondante si vous avez la prophétie liée.
  • Correction du problème avec la prophétie vous demandant de tuer le boss du village de Darnic avec une arme divine. Elle devrait désormais fonctionner correctement.


Battle Royale

  • Le mode Battle Royale a été désactivé.
  • Les symboles de gloire seront supprimés du jeu d'ici quelques semaines.
  • Les marchandises pouvant être achetées avec des symboles de gloire sont désormais en promotion. L'armure énergétique est maintenant à -30 % et les pierres de puissance légendaires à -40 %. Les coffres royaux coûtent le même prix.


Défis

  • Ajout de la sous-catégorie Cauchemar aux aventures. Elle contient de nombreux nouveaux défis.
  • Ajout de plusieurs nouveaux défis à la catégorie Personnage.
  • Ajout des défis saisonniers à l'invasion phytonide.


Petites batailles

  • Les fleurs de diocinia disparaissent désormais à la fin de chaque manche.
  • Correction du problème où un saronide pouvait avoir plus de 4 fleurs de diocinia à la fois.


Terra

  • Correction du problème où les joueurs n'ayant pas terminé la quête « Une mission importante » avant la mise à jour avec les nouveaux programmes ne pouvaient pas recevoir la quête « Horizons nouveaux ». Pour ces joueurs, « Une mission importante » sera annulée lorsqu'ils voyageront vers Terra et la quête « Horizons nouveaux » sera ajoutée à la place.
  • Correction du problème du dialogue avec Xintara où elle parle des nouveaux programmes.


Aventure « Cœur de la ville »

  • Modification de la difficulté de la défense du camp draconide à la fin de l'aventure.
  • Ajout de trois tâches pour obtenir des points de classement supplémentaires.
  • Ajout d'une autre tâche à la base draconide où vous pouvez gagner des points de classement.
  • Ajout de pièges phytonides et d'animations paisibles pour les draconides dans les bases.


Divers

  • Ajout d'une nouvelle décoration de portrait dans la Salle de style. Vous pouvez la débloquer en terminant le défi cauchemardesque final.
  • Les golems de la Bataille de golems ont désormais des noms.
  • Mise à jour de la description de la rune du temps. Ajout d'informations sur le temps de recharge (3 minutes) et correction des informations sur la durée de l'effet (20 secondes).
  • Attaquer un monstre interrompt désormais le duel.
  • Dans la Tour de la connaissance, vous pouvez désormais voir un indicateur du rang maximum pour la saison.
  • Correction du problème où vous pouviez recevoir un deuxième prototype lors de la même aventure.
  • Correction du problème où l'animation du compagnon Rey ne fonctionnait pas correctement.
  • Les limitations liées au rang Vindicateur resteront effectives lorsque vous changez de guilde.
  • Modification du programme de certains événements réguliers. Cela comprend : l'envoi de cadeau pour l'abonnement premium, la possibilité de recevoir une récompense de certains boss, l'augmentation de la limite du nombre de fois où la bannière de panthéon peut être utilisée. Ces événements auront désormais lieu aux environs de 3 h 10.



Semaine 14/2020

L'anniversaire d'Aelion est arrivé ! Retrouverez de nouvelles quêtes, des prix fantastiques et des récompenses dignes d'un immortel au cours de cet événement à ne pas manquer. Célébrez Skyforge en notre compagnie et rejoignez-nous dans toutes les capitales afin de célébrer le Jour d'Aelion !


Semaine 13/2020

Important

Du 25 mars au 24 avril, préparez-vous à défendre Aelion chaque jour dans Skyforge pour PC. Profitez de récompenses quotidiennes en guise de bonus de connexion, dont de la Foi, du temps premium et des objets d'apparence spéciaux. Les joueurs PlayStation 4 et Xbox One peuvent aussi profiter de ces bonus du 26 mars au 25 avril.

Vous pouvez en savoir plus sur les récompenses dans un autre article des actualités.

Divers

  • La qualité de la Flamme de renaissance IV a été mise à jour, elle correspond désormais à celle des autres objets similaires.
  • Correction du problème où le pack du feurioso débloquait le temple d'une autre classe.



Semaine 11/2020

Catacombes de Lanber

  • Correction du problème où certains autels pouvaient être utilisés plus d'une fois.
  • Correction du problème où l'effet positif d'un autel continuait à fonctionner en dehors de l'aventure.


Terra

Mise à jour de la quête Mage ancien.

  • Vous avez maintenant moins d'ennemis à éliminer pour terminer les étapes de la quête.
  • Modification des mécaniques et de l'effet visuel du balayage : les boussoles d'éther se déplacent désormais autour de la cible au lieu de rester statiques. Ainsi il est plus facile d'accomplir la tâche en cours quand les joueurs font face à des ennemis en déplacement.
  • Désormais, tous les ennemis qui subissent des dégâts ou meurent lorsque la boussole est active sont comptés (et pas seulement ceux achevés par le personnage).
  • Ajout de nouvelles astuces pour plus de commodité.


Divers

  • Correction du problème où l'avatar de Thanatos n'était pas affiché correctement après l'utilisation de l'Éruption du feurioso.
  • Ajout de références pour les nouveaux processeurs et les nouvelles cartes graphiques.



Semaine 10/2020

Terra

  • Correction du problème où, dans l'un des trois concentrateurs or, les ennemis apparaissaient au milieu, ce qui rendait la mission difficile à terminer.
  • Modification des mécanismes de la manière dont les dryades d'élite apparaissent dans le concentrateur or. Elles n'apparaissent désormais qu'au bord de la plateforme.
  • Correction du problème de l'événement « De l'éther pour la balise » où certaines bulles d'éther ne pouvaient pas être ramassées.
  • Correction de quelques problèmes avec le boss Hypholom où les trifides avec des étincelles de soins ne disparaissaient pas, et où le boss pouvait apparaître à deux endroits en même temps.


Archer

  • Correction du problème où Tir ajusté infligeait la même quantité de dégâts indépendamment du temps de préparation.
  • Correction du problème où Tir parfait infligeait la même quantité de dégâts indépendamment des bonus appliqués par Tir ajusté.
  • Réduction du bonus de dégâts de Tir parfait de 25 %.



Semaine 7/2020

Important

L'un des événements les plus romantiques d'Aelion va commencer : les Mystères de l'amour. Aidez le peuple d'Aelion et les autres immortels. Relevez des défis festifs, découvrez de mystérieux trésors et achetez des marchandises sur le marché. En savoir plus sur l'événement.

Avatar de Thanatos

  • Correction du problème où certaines aptitudes de classes ne fonctionnaient pas correctement lors de la troisième étape.
  • Correction du problème où le cercle de visée n'était pas situé correctement au-dessus de l'avatar assommé de Thanatos.
  • Réduction du nombre d'adorateurs dans l'étape finale de la bataille.


Défis

  • Ajout d'un nouveau défi à la catégorie Mystères de l'amour de la section des fêtes : Élimination.
  • Ajout d'un nouveau défi à la catégorie difficile de la section de saison : Domptage de l'Ancien


Divers

  • Correction du problème où l'équilibrage en JcJ ne fonctionnait pas pour les personnages qui s'étaient déconnectés lors d'un match puis qui étaient revenus sur la carte.
  • Correction des chances de réception de plusieurs directives dans le bloc unité. Maintenant, toutes les aventures du type unité ont les mêmes chances d'apparaître dans le bloc unité.
  • Correction des conteneurs d'équipement reçus en récompense pour les directives. Les personnages devraient désormais toujours recevoir des conteneurs de la bonne génération.
  • Correction du problème de Fort Krigg où le prisonnier adorateur du feu ne jouait pas l'animation de lancement de cocktail Molotov.
  • L'aptitude divine « Chaînes de lumière » ne peut plus être utilisée sur les monstres d'élite.
  • Correction du problème où certains joueurs ne recevaient pas de butin en tuant un boss dans la première distorsion.
  • Flingueur : si l'arme « Croc et Pointe, les bergers » est équipée, le talent Étoile explosive activé par l'aptitude Tir frénétique est maintenant affiché correctement.
  • Correction du problème où l'animation ne se déroulait pas correctement pour les personnages transformés en bonshommes de neige.



Semaine 6/2020

Défis : Immortalité. Thanatos

La mort du personnage avant le combat contre Thanatos n'empêche plus de pouvoir terminer le défi. Le défi peut également être terminé si vous mourez lors de la première étape du combat et lors d'une autre tentative. Si le joueur meurt lors de la deuxième étape, le défi sera un échec.

Avatar d'entrainement de Thanos

Le nombre d'acolytes dans la dernière phase a été réduit.

Terra

  • Légère modification de la position des amas d'éther dans la quête Voie d'un héros.
  • Correction du problème où les ennemis étaient bloqués dans le concentrateur émeraude.
  • Léger abaissement de la difficulté de l'étape finale de la tâche liée au symbole émeraude : vous obtenez désormais plus de points en tuant des ennemis.
  • Vous pouvez également utiliser votre forme divine lors des quêtes liées aux balises d'éther.
  • Augmentation du temps entre les activités sur Terra.
  • Suppression des entides autour des bourgeons dans la quête « Spores dangereuses ».


Divers

  • Les personnages qui ont vaincu l'incarnation de champion de Tol-Monter lors de l'événement « La menace des profondeurs » ont reçu leurs récompenses.
  • Correction d'une erreur dans la description de la Flamme de renaissance.
  • Correction du problème où le clic sur la Salle des divinités supérieures à l'écran Orbite ne fonctionnait pas toujours.
  • Correction du problème où la sélection sur l'écran de création de personnage ne fonctionnait parfois pas correctement en utilisant une manette.
  • Correction du problème où le casque du mystère hivernal n'était pas affiché correctement lors de la téléportation et quand des aptitudes de saronide étaient utilisées.
  • Correction du problème où le casque du mystère hivernal n'avait pas la bonne couleur après la transformation en forme de liche du nécromancien.
  • Aventure de Kyris : modification de la Santé maximum du boss Venimort au niveau de difficulté cauchemar.



Semaine 5/2020

Interface de la capitale

  • Ajout d'une navette qui vous permet de vous téléporter instantanément à l'Observatoire divin.
  • Modification de la position de la Salle des trophées sur la carte de la capitale.
  • Des stimulants quotidiens sont maintenant offerts à la Cathédrale. La première fois de la journée que vous ouvrez le menu Cathédrale, vous recevez entre 1 et 3 stimulants.


Invasion des faucheurs de la mort

  • Ajout d'astuces du système Argus au sujet des défis disponibles. Ces astuces vous indiqueront également si votre tentative a échoué.
  • Mis à jour des écrans de chargement des aventures « La venue de Thanatos » et « Avatar de Thanatos ».
  • Modification de la position de la caméra pour les sauts entre les plateformes dans les combats contre Thanatos.
  • Le monstre de la distorsion des charognes enragées a été renommé. C'est désormais un bombardier vird.
  • Ajout d'une armure d'éradicateur de faucheurs aux récompenses du défi Conquérant de la mort. Vous pouvez l'obtenir en éliminant les généraux de distorsions et l'incarnation de Thanatos, il y a quelques saisons de cela. Si vous avez déjà terminé le défi, vous recevrez le costume lors de votre connexion.


Terra

  • Mise à jour de l'aventure des Terres gastes toxiques, des fragments de mécanoïdes ont été ajoutés à la zone.
  • Terra ne disparaît plus des cartes d'aventure si le personnage est sur la planète.


Quête « Touches finales »

  • Ajout d'un marqueur indiquant la sortie de la pièce secrète de Thais.
  • Pour aller au vaisseau de Thanatos, vous devez aller à la navette et l'activer.


Lumancien

Correction du problème où l'aptitude Flot de lumière ne fonctionnait parfois pas correctement.

Divers

  • Les tirs de l'artefact module Surcharge consomment désormais les effets d'amélioration appliqués par Transformateur de l'Intégrateur (arme divine) lorsque l'aptitude Surcharge est utilisée.
  • Les joueurs qui ont acheté le pack Gardiens des sables après le 18 décembre 2019 recevront des armes (épée collector, lance collector, manipulateurs collector, cristal collector, baguette collector) avec des statistiques mises à jour. Les statistiques correspondent désormais à la génération au moment de l'achat. Cristal collector : la statistique « Dégâts au début du combat » a été remplacée par « Dégâts totaux ».
  • Correction du problème de certaines versions de Kharpoen, fléau des krakens (arme) qui infligeaient des dégâts réduits.
  • Correction du problème où certaines aptitudes de classe ne fonctionnaient pas correctement lorsqu'elles étaient utilisées avec des effets qui réagissent à certaines quantités de dégâts subis par la cible.
  • Amélioration du son des portails activés par les Lames de Cyrus.
  • Ajout de l'information selon laquelle vous ne pouvez porter plus de 6 artefacts à la fois dans la description de l'artefact d'avatar.
  • Si vous échouez dans l'étape « Protéger les survivants » de l'aventure « Carrière glacée », tous les ennemis restants seront supprimés.
  • Correction du problème où le véhicule Marcheur n'était pas affiché correctement après téléportation.



Semaine 4/2020

Effets et graphismes

  • Correction du problème où le Flot de lumière du lumancien n'avait pas le bon effet visuel.
  • Correction du problème où les effets de l'aspect de vengeance n'étaient pas affichés correctement.
  • Correction du problème où les effets du costume Visage enflammé n'étaient pas affichés correctement.
  • Amélioration de l'apparence et des effets des bottes expérimentales Héraut de la victoire


Terra

Ajout d'un nouvel avant-poste d'Aelion dans les Terres gastes.

Décibel

Les effets négatifs des rythmes et de l'aptitude ultime sont désormais dissipés des cibles si elles quittent le combat.

Divers

  • Les concentrateurs de foi sont désormais classés par qualité. 100 points de Foi : rare ; 500 points de Foi : épique ; 1 000 points de Foi : légendaire. Ajout de nouvelles icônes pour tous les types de concentrateurs.
  • Correction du problème où basculer entre les classes ne modifiait pas la forme de divinité supérieure. Les différentes classes ont désormais le bon aspect s'il est disponible.
  • Correction du problème où les aptitudes du véhicule Éventreur pouvaient être utilisées dans les endroits où les aptitudes de véhicules de combat sont interdites.
  • Correction du problème où ouvrir un coffre ne permettait pas de ramasser automatiquement les objets s'y trouvant.
  • Correction du problème où les joueurs qui terminaient le défi Grande victoire ne recevaient pas le cadre de portrait.



Semaine 3/2020 (Invasion des faucheurs)

Une invasion des faucheurs est en cours.

Carte de l'invasion
Normal Aufholsystem
Génération d'équipement : PC: 24
Xbox: 14
PS4: 18
Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale PC: 510 000
Xbox: 250 000
PS4: 375 000
PC: 460 000
Xbox: 197 500
PS4: 335 000
Rang maximum de la Tour de la connaissance PC: 230
Xbox: 170
PS4: 200
PC: 220
Xbox: 140
PS4: 180
Rang maximum de la forteresse PC: 210
Xbox: 171
PS4: 210
PC: 200
Xbox: 160
PS4: 200


Statistiques d'équipement

  • Statistiques des équipements des aventures de groupe : Puissance : 27 400, Supériorité : 2 880.
  • Statistiques des équipements des aventures de raid : Puissance : de 27 400 à 41 100, Supériorité : de 2 610 à 3 915.
  • Dégâts totaux : 340 %.
  • Dégâts à distance : 340 %.
  • Efficacité de l’aura de soutien : 185 %.


Nouveaux défis et nouvelles récompenses pour l'invasion des faucheurs. Vous trouvez plus de détails dans cet article.

Classes

Artilleur

Correction du problème ou l'artilleur quittait la posture Lance-missiles après qu'un effet de contrôle lui ait été appliqué même s'il avait une Barrière d'énergie active.

Lumancien

Correction du problème où Bénédiction de ténacité ne réduisait pas les dégâts.

Symboles

  • Le mode Soutien et le mode Défense n'offrent plus d'effets en double.
  • La portée de sélection des alliés en mode Défense a été augmentée de 20 à 30 mètres.


Terra

  • Correction du problème où trop peu de draconides d'élite apparaissaient, ce qui empêchait les joueurs de terminer la quête « Aider les éclaireurs ».
  • Correction du problème où les bourgeons phytonides commençaient à éclore la nuit, ce qui entraînait une fin prématurée de la phase avec des spores.
  • Correction du problème où les hélicoptères draconides n'étaient pas affichés correctement lors de l'aventure « Cœur de la ville ».
  • Léger ajustement de l'ordre des bonus dans le programme Nouvel ennemi.
  • Mise à jour de l'activité Spores dangereuses : le bourgeon aura désormais deux phases d'invulnérabilité au lieu de trois. Ajout d'indice lors de l'activité.
  • Lors des quêtes « Technologie draconide » et « Panneaux énergétiques », vous pouvez maintenant interagir avec les objets de quête pendant les combats.
  • Ajout d'une faune locale à Terra. Vous pouvez la rencontrer à la surface de la planète et dans l'aventure « Cœur de la ville ».
  • Modification des mécanismes des tâches liées à l'éther. Une tâche intermédiaire est tout d'abord donnée : atteindre le lieu et activer la boussole d'éther. Ce n'est qu'ensuite que la mission principale à durée limitée commence.
  • Les draconides ne disent plus qu'ils subissent une attaque lorsqu'ils attaquent une station.
  • Léger abaissement de la difficulté de l'étape finale de la tâche liée à l'accumulateur d'éther de l'avant-poste de la Ville antique.
  • Correction de l'animation de la tête d'Hugo lors des dialogues.


Aventures et régions

Opération Isabella

Le pégase Tempête Aile de feu atterrit maintenant plus vite si tous les soldats de Nerion au sol sont morts.

Temple d'Hespilon

Correction du problème où vous pouviez traverser certains murs.

Grotte de Laken

Correction de la position des deux personnes ayant besoin d'aide : il est désormais possible de les sauver.

Divers

  • Correction du problème où l'utilisation du générateur d'étincelle divine ne consommait pas de Foi.
  • Ajout d'informations sur les artefacts légendaires sur les cartes des troisièmes distorsions.
  • L'artefact sur le dos de la forme divine Khelb-tal est désormais masqué si l'aspect de vengeance est actif.
  • Correction du problème où le bonus aux dégâts des sceaux de classe de la Cathédrale disparaissait à la mort du personnage.
  • Gardes dryades : le personnage ne peut être affecté que par un effet Liens de racines à la fois.
  • Correction du problème où les joueurs qui marquaient 200 points dans les défis saisonniers ne terminaient pas automatiquement le défi Grande victoire.



20 décembre 2019

Important

  • Correction du problème où il était impossible d'appliquer un modificateur à un rubis.
  • Les bonus aux dégâts offerts par les nodules de bronze des aspects de vengeance et de rage fonctionnent désormais correctement.
  • Correction du problème où le pack du feurioso débloquait le décibel. Le pack est de nouveau disponible au marché.


Divers

  • Correction du problème où l'animation de l'aptitude Fureur divine ne se jouait pas correctement sous forme divine de jeune divinité.
  • Correction du problème dans l'aventure des Terres gastes toxiques où le commentaire de l'officier draconide détenant la carte d'accès était joué à chaque fois que vous ressuscitiez sur le lieu de sa mort.
  • Correction du problème d'animation de l'aspect de vengeance.
  • Correction du problème du pack Gardiens des sables où vous pouviez recevoir une arme légendaire sans génération.
  • Correction du problème avec la manette dans l'interface de modification d'artefact où vous remplacez les statistiques. Ceci fonctionne désormais correctement.



17 décembre 2019 (mise à jour Rock and Metal)

Important

La mise à jour Rock and Metal a été déployée. Elle apporte au jeu l'aspect de vengeance, une nouvelle aventure sur Terra et de nouvelles armes légendaires pour le feurioso, le saronide et le décibel !

Rock and Metal

  • Une nouvelle aventure est maintenant disponible sur Terra : les Terres gastes toxiques. Les draconides ont découvert quelque chose d'important sous la surface de la planète. Infiltrez-vous dans leur base secrète, affrontez les draconides et éliminez cette menace !
  • Les divinités supérieures peuvent désormais accéder à l'aspect de vengeance. Utilisez un arc puissant qui se transforme en un canon mortel pour attaquer les ennemis à distance. Débloquez le nodule d'or et gagnez des étincelles spéciales qui ajoutent des attributs uniques aux artefacts.
  • Le nombre maximum de trophées d'avatar que vous pouvez gagner est passé à 8.
  • Vous pouvez maintenant obtenir jusqu'à 6 trophées pour une victoire contre la version d'entraînement d'un avatar.
  • Ajout d'informations sur les aptitudes de l'aspect de vengeance à l'écran des aptitudes divines.
  • Les bonus de dégâts aux envahisseurs fournis par le laboratoire de Flavius se trouvent désormais dans la liste de statistiques. Si la valeur de la statistique est nulle, elle ne sera pas affichée dans la liste.
  • Ajout d'une nouvelle arme légendaire pour le feurioso, le décibel et le saronide. Achetez les nouveaux packs Steel Threat et obtenez vos armes dès aujourd'hui !


Jeux d'hiver

  • Correction du problème où le mot « Partez » ne s'effaçait pas au début d'une course en patin.
  • Les heures suivantes des Jeux d'hiver sont désormais les happy hours des compétitions de patinage de vitesse.
    o entre 12 h et 13 h
    o entre 19 h et 21 h
  • Participez aux compétitions de patinage de vitesse pour recevoir plus de gemmes glacées.
  • Correction du problème où le nombre de gemmes glacées reçu lors d'une compétition de patinage n'était pas affiché si le joueur recevait également un accessoire pour avoir été sur le podium.
  • Ajout de cinq nouveaux défis que vous pouvez relever lors des Jeux d'hiver.
    o Héraut de l'hiver : lors des Jeux d'hiver, éliminez 5 immortels en JcJ classé en tant que cryomancien.
    o Entraînement hivernal : terminez 3 courses sur la piste Route d'argent et gagnez au moins 750 points à chaque fois.
    o Patineur de vitesse imbattable : remportez la première place dans une course de patinage sur la piste Flèche de glace au moins 5 fois.
    o Performance parfaite : franchissez la ligne d'arrivée sur les deux pistes de patinage sans tomber une seule fois. Récompense : nouveau centre du portrait
    o Patineur de vitesse professionnel : terminez les défis principaux liés aux pistes de patinage de la Route d'argent et de la Flèche de glace. Récompense : nouvelle décoration de portrait


Terra

  • Terminer des aventures sur Terra vous fait désormais gagner des points pour le programme lié à votre tâche actuelle. Si le joueur n'a pas de tâche active, les points sont investis dans un programme par défaut (différent pour chaque aventure).
  • Correction du problème où, dans l'offre Voie d'un héros, vous pouviez voir des marqueurs supplémentaires sur la carte.
  • Amélioration des mécaniques d'apparition des ennemis pour les concentrateurs or et émeraude. Ils ne devraient plus rester bloqués et terminer sous terre.
  • Réduction de la limite de temps pour la tâche du concentrateur émeraude, modification de certains ennemis (par exemple, la garde dryade d'élite a été remplacée par une dione à queue tranchante) et des temps d'apparition. Pour que le chargement des amas d'éther soit plus facile, tuer des ennemis d'élite et des ennemis puissants rapporte un peu plus d'éther.
  • Dans le concentrateur émeraude, vous pouvez désormais voir la zone où tuer un ennemi chargera l'amas d'éther.
  • Mise à jour de l'animation du moment où les éclaireurs draconides sont sur le point de tirer.


Divers

  • Mise à jour de la description de l'étincelle de moral. Ajout d'information sur la statistique Honneur.
  • Vous avez désormais une chance d'obtenir les artefacts légendaires Marque du pionnier, Anneau de Ghal et Signet de chevalier dans la troisième distorsion.
  • Ajout du défi Incarnation de la puissance à la catégorie Personnage. Vous pouvez le terminer en débloquant tous les nodules d'or dans les temples des divinités supérieures.
  • Correction du problème où la forme phytonide du saronide avait effet sur son costume actuel.
  • Amélioration de l'animation du saut du hoverboard Fluctus. Il fait maintenant une figure pendant cette action. Mise à jour de l'animation lorsque vous subissez des dégâts.
  • Mise à jour des effets sonores du hoverboard Fluctus.
  • Invasion mécanoïde : si vous perdez ou vendez le protocole d'accès source, vous pouvez l'obtenir à nouveau sur les boss des régions envahies.



10 décembre 2019

Tol-Monter

  • Abaissement des conditions du défi Immortalité de Tol-Monter. Les personnages téléportés sur la plateforme quelques secondes après le début du combat pourront aussi terminer ce défi.
  • Correction du problème de l'Arrivée de Tol-Monter Aventure où un personnage pourchassant Prothéus pouvait se retrouver devant Tol-Monter.
  • Correction du problème où les marqueurs de l'interface n'étaient pas affichés correctement lors d'un combat contre l'incarnation de champion de Tol-Monter.
  • Correction du problème où, lors d'une course de khelps, le mur de corail détruit par Tol-Monter réapparaissait en permanence.
  • Correction du problème où un personnage pourchassant Prothéus commençait à se déplacer lorsque l'écran était encore noir après sa mort.


Terra

  • Les amas d'éther temporaires apparaissant sur la carte lors d'événements ne disparaîtront pas si un joueur a déjà commencé à les récolter.
  • Augmentation de la progression obtenue dans l'événement De l'éther pour la balise de la quête Développement de Terra.
  • Les amas d'éther qui apparaissent lors des événements Mycélium et De l'éther pour la balise ne sont désormais visibles qu'aux joueurs qui participent à ces événements (en détruisant le mycélium ou en tuant des ennemis près des plateformes).


Divers

  • Amélioration de la Garde de Machavann : la portée où Arbre de vie augmente les dégâts infligés par les aptitudes de classe des alliés est passée de 10 à 40 mètres et le bonus a été réduit de 25 à 15 %.
  • Bâton de Metarchus : l'effet d'Ultime barrière ne peut plus durer plus de 6 secondes.
  • Correction d'une variante de couleur pour la version féminine du tobi de l'éther.
  • Mise à jour de l'icône du tobi de l'éther dans le menu Moyen de transport.



26 novembre 2019

Invasion

  • Les naïades de la garde personnelle de Tol-Monter sont désormais plus faibles : les boss sont vulnérables lors de la Tempête et reçoivent moins de soins en provenance des étincelles issues des joueurs pris dans les bulles d'eau.
  • Correction du problème où les joueurs étaient parfois incapables de terminer la condition « Empêcher les spores de se répandre » du défi Cœur de la ville.
  • Correction du problème de l'événement Appel de Prothéus où les amplificateurs devant être défendus n'étaient pas visibles.


Classes

Nécromancien

Ajout d'un effet de tremblement de la caméra pour certaines aptitudes.

Feurioso

  • Correction du problème où les dégâts infligés par la Sphère enflammée n'étaient pas calculés correctement.
  • Brûlure active désormais l'attaque du compagnon.
    ** Réduction des dégâts de Danse de feu.
  • L'aptitude Voie des flammes déplace maintenant le joueur dans la direction à laquelle la caméra fait face.


Revenant

Correction de l'effet visuel de Frappe coupante.

Théa

Correction du problème de l'événement des bases mécanoïdes où vous pouviez remporter de la Supériorité au combat en terrassant le groupe final de mécanoïdes.

Terra

  • Tous les programmes ont 9 niveaux au lieu de 10.
  • Correction du problème où certains joueurs pouvaient commencer à récolter de l'éther avant de terminer la quête Mage ancien.


Divers

  • Correction du problème avec le changement de classes en combat où le symbole Transcendance faisait que les aptitudes ne consommaient pas la bonne quantité de Foi.
  • Les Lames de Cyrus apparaissent désormais correctement dans le journal de combat.
  • Les dégâts à distances sont maintenant calculés en fonction de la localisation du personnage au moment où l'aptitude est utilisée.
  • Correction du problème où la barre de progression de la catégorie « Défis saisonniers » affichait plus de points qu'en avait gagnés le joueur.
  • Le défi Invasion : Carnage est maintenant disponible 21 jours après le début d'une invasion.
  • Correction du problème où le symbole Retour d'entre les morts ne fonctionnait pas correctement dans certaines situations.
  • Correction du problème où le transporteur expérimental n'était pas affiché correctement si vous l'équipiez juste après être descendu d'un balai.
  • Ajout d'informations sur la compensation dans la description des projets de développement militaire.
  • Correction du problème où le dialogue avec Simon à l'Observatoire divin se terminait parfois abruptement.



20 novembre 2019

Feurioso

  • Correction du problème où les dégâts infligés par la Sphère enflammée n'étaient pas calculés correctement.
  • Brûlure active désormais l'attaque du compagnon.


Revenant

Correction de l'effet visuel de Frappe coupante.

Terra

  • Tous les programmes ont 9 niveaux au lieu de 10.
  • Correction du problème où certains joueurs pouvaient commencer à récolter de l'éther avant de terminer la quête Mage ancien.


Divers

  • Correction du problème où la barre de progression de la catégorie « Défis saisonniers » affichait plus de points qu'en avait gagnés le joueur.
  • Le défi Invasion : Carnage est maintenant disponible 21 jours après le début d'une invasion.
  • Correction du problème où le symbole Retour d'entre les morts ne fonctionnait pas correctement dans certaines situations.
  • Correction du problème où le transporteur expérimental n'était pas affiché correctement si vous l'équipiez juste après être descendu d'un balai.
  • Ajout d'informations sur la compensation dans la description des projets de développement militaire.
  • Correction du problème où le dialogue avec Simon à l'Observatoire divin se terminait parfois abruptement.



13 novembre 2019

Saison d'invasion 23

  • Le rang maximum de la Tour de la connaissance a été augmenté à 225.
  • La puissance maximum de la Tour de la connaissance est désormais de 48 500.
  • Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale : 485 000.
  • La puissance maximum de la Cathédrale est de 48 500.
  • Le rang maximum de la forteresse a été augmenté à 200.
  • La puissance maximum de la forteresse est de 39 000.


Limites du système de rattrapage

  • Tour de la connaissance : rang 215.
  • Cathédrale : 435 000 fidèles.
  • Rang de la forteresse : 190.


Statistiques d'équipement

  • Statistiques des équipements des aventures de groupe : Puissance : 24 600, Supériorité : 2 610.
  • Statistiques des équipements des aventures d'unité : Puissance : de 24 600 à 36 900, Supériorité : 2 610-3 915.
  • Dégâts totaux : 330 %.
  • Dégâts à distance : 330 %.
  • Efficacité de l’aura de soutien : 180 %.


Nouveaux défis et nouvelles récompenses pour l'invasion océanide. Vous trouvez plus de détails dans cet article.

Classes

Feurioso

  • Sphère enflammée : dégâts réduits de 25 %. En attaquant un personnage ennemi, la sphère ne se déplace pas plus vite au fil du temps et dure 3 secondes au lieu de 10. Les cibles secondaires subissent désormais tous les dégâts de la sphère. Correction du problème où la sphère pouvait chasser une cible longtemps sans exploser.
  • Souffle de feu : les dégâts augmentent au fil du temps. Les dégâts de base sont réduits. Les dégâts totaux lors de l'utilisation de toute l'énergie ont été réduits de 15 %.
  • Pluie incinérante et Courroux de Cyrus : ces aptitudes infligent désormais moins de dégâts aux immortels.


Nécromancien

  • Talent Brume de l'espace : ne régénère plus la Santé lors de l'utilisation de Bouclier du banni.
  • Correction du problème où les armes n'étaient pas affichées correctement lorsque Lancer de crâne était utilisé avec Frappe fantôme.


Revenant

  • Intendant de la mort : n'augmente plus les dégâts qu'il inflige et les dégâts de Déshydratation. Le bonus total aux dégâts a été réduit de 50 % à 30 %. Le bonus à la Santé a été augmenté de 50 % à 70 %. Les ennemis aux alentours ne perdent plus l'aptitude Pointe de vitesse, mais la distance de celle-ci a été réduite.
  • Ombre lugubre : le bonus aux dégâts infligés par Ombre lugubre lorsqu'elle touche un ennemi pour la première fois dans un combat a été augmenté de 400 %. Correction du problème où, après avoir utilisé cette aptitude, le revenant ne pouvait plus se déplacer.


Artilleur

  • Frappe orbitale : augmente désormais les dégâts infligés par l'artilleur aux cibles affectées de 25 % pendant 10 secondes. Le temps de recharge a été réduit de 240 à 100 secondes.
  • Flux de plasma : Charge résiduelle permet maintenant à Tir à impulsions de réduire le temps de recharge de Frappe orbitale de 5 secondes.
  • Symbole Armement lourd : chaque missile réduit le temps de recharge d'Échange de chaleur accéléré et d'Obus de concussion de 2 secondes au lieu de 1,5.
  • Kera, messager de la mort (arme) : en plus de remplacer Flux de plasma, le Tir à impulsions avec une Charge résiduelle réduit le temps de recharge de Frappe orbitale de 10 secondes au lieu de 5.


Alchimiste

  • Ectoplasme prédateur : le bonus total aux dégâts a été réduit de 33 % à 10 %.
  • Ectoplasme radioactif : la durée de l'effet Horreur rampante a été augmentée de 6 à 4,5 secondes.


Compagnon : Chasseur de trésors

Vous pouvez utiliser l'aptitude Chasseur de trésors de votre compagnon pour obtenir les reliques suivantes pour vos adeptes :

  • Éclat brillant : +9 à la Constitution, +3 100 à la Puissance, +1,5 % à la défense générale ;
  • Cristal solaire : +9 à l'Intelligence, +3 100 à la Puissance, +3 % aux dégâts du compagnon ;
  • Anneau de Borru : +9 à la Perception, +3 100 à la Puissance, +3 % aux dégâts critiques.
  • Étoile de Lucian : +9 à l'Agilité, +3 100 à la Puissance, +3 % aux dégâts principaux.


Terra

  • Événement Spores dangereuses : réécriture du résumé de la tâche pour l'étape liée à la Coquille de protection. Il indique désormais que vous devez éliminer des gardiens entides.
  • S'il n'y a pas de transmetteur de Foi sur Terra, les immortels qui tentent d'utiliser leur forme divine recevront la notification correspondante.


Divers

  • Correction du problème où un saronide sur un balai maudit devenait invisible et était incapable de se déplacer s'il utilisait l'aptitude Armure vivante.
  • Ajout d'effets sonores pour la monture Balai maudit.
  • Correction du problème où le personnage grandissait lors de l'utilisation d'un transporteur expérimental.
  • Correction du problème où les flammes sortant du pot d'échappement du véhicule Théa-DR n'étaient pas visibles.
  • Mise à jour de l'icône des montures dragons.
  • Ajout de messages du système Argus pour indiquer aux joueurs les défis disponibles et ratés.
  • Mise à jour de l'interface des défis. Si un défi offre une récompense, elle sera affichée.
  • Mise à jour des images des pierres de puissance et des bijoux de la génération correspondant aux invasions océanides et phytonides.
  • Le bonus du porteur de bannière pour l'éther récolté dans les Territoires hostiles affecte désormais l'éther obtenu sur les monstres tués.
  • Correction du problème dans les Territoires hostiles où vous pouviez vous battre contre les autres joueurs dans une petite zone de la zone sûre.
  • Correction du problème où l'activation de la forme divine demandait parfois une quantité erronée de Foi.
  • Ajout d'un effet visuel pour les tirs du fusil à plasma de l'artilleur lorsqu'aucune ressource n'est disponible.
  • Battle Royale : si vous basculez vers la version verte du costume de Tiro, il n'aura pas de barbe.
  • Correction du problème sur Théa où vous pouviez tomber à travers les textures de la station Théa-2.


Problème connu

La barre de progression du Passe d'invasion affiche actuellement une progression plus avancée qu'elle ne le devrait, ce qui donne l'impression que vous avez débloqué des récompenses alors que vous n'avez pas le nombre de points requis. Veuillez comparer le nombre réel de points que vous avez accumulés avec les seuils requis pour obtenir des récompenses afin de vérifier si vous pouvez les récupérer. Notre équipe est au courant du problème et travaille actuellement sur un correctif.


6 novembre 2019

Terra

  • Réduction de la santé des attaquants lors des événements liés à la défense de Terra-1 et des stations Tempête et Épine.
  • Correction du problème où, lors d'une attaque sur les mycéliums phytonides, la description de l'événement était incorrecte.
  • Les bulles d'éther font désormais des sons particuliers.
  • Les scores et les récompenses liés aux événements de défense de la station sont désormais calculés différemment. Le score ne dépend désormais que du pourcentage de capacité défensive à la fin de l'attaque. 100-80 % : S, 70-50 % : A, 40-30 % : B, 20-10 % : C. La quantité de crédits reçue pour un événement est déterminée par l'activité et le score du joueur.
  • Correction de l'erreur où le Lézard tyrannique restait bloqué lors de la Pointe de vitesse.
  • Correction du problème où il était impossible d'avoir un score de A pour la défense de la station.


Artilleur

Symbole Redistribution d'énergie : correction du bug où le personnage ne recevait pas de bonus à la Barrière d'énergie suivante après avoir utilisé Rayon de désintégration et en attaquant des ennemis dans un Champ de plasma avec Tir à impulsions.

Moine

  • Correction d'un problème d'animation provoqué par l'aptitude Queue de salamandre.
  • Le moine en posture du Vent n'est plus téléporté lorsqu'il utilise l'aptitude Enchevêtrement de vortex.


Glyphe de désespoir

Correction du problème où le personnage ne recevait aucun soin lors de l'utilisation de Dévastation.

Fort Garune abandonné

Mise à jour de l'algorithme du système de sécurité du périmètre :

  • Augmentation de la portée d'attaque à 50 mètres.
  • La distance à laquelle le système se cache sous le sol a été augmentée à 50 mètres.
  • La distance à laquelle le système quitte le combat a été augmentée à 80 mètres.


Avatar de Nihaz

Correction du problème où les joueurs pouvaient éviter de mourir en accédant de nouveau au jeu après avoir été projetés de la plateforme par le boss.

Divers

  • Correction du problème où les dialogues étaient interrompus si vous utilisiez votre forme divine tout en portant certains costumes ou chapeaux.
  • Correction du problème où l'émoticône Enfant de la nuit n'était visible que par le personnage l'utilisant.
  • Correction du problème où les personnages recevaient des objets sans nom et sans icône si leur forme d'aspect était active. Les bons objets ont été donnés à la place.
  • Cœur de la ville : amélioration de la qualité de l'image de l'écran de chargement et de la carte d'aventure.
  • Massacre à la citrouille : vous ne pouvez plus effrayer Pria lorsque vous volez sur un balai.
  • Correction du problème où le personnage n'avait plus de chapeau après être passé de la forme divine supérieure à la forme humaine.
  • Vous pouvez désormais fermer la notification pour rejoindre une opération sans ouvrir l'interface des opérations.
  • Correction du problème où, après avoir utilisé un terminal ascendant pour la première fois, son marqueur sur la carte ne changeait pas immédiatement de couleur.
  • Correction des problèmes où les joueurs tombaient sous terre sur la carte de la carrière d'Esten.
  • Correction du problème où les PNJ étudiants de la péninsule d'Eskenian n'étaient pas affichés correctement.
  • Correction de l'ordre des défis dans l'onglet d'invasion.
  • Correction de divers problèmes où le jeu plantait dans certains lieux pour les systèmes utilisant des cartes graphiques RTX.
  • Ajout d'icônes pour les tâches du laboratoire de Flavius dans la liste des aventures.
  • Correction du problème où les animations du compagnon Qi-Mi ne fonctionnaient pas.
  • Correction du bug où le bandeau n'était pas affiché correctement dans la Salle de style.
  • Correction du problème où les couleurs de la Cape sinistre et de la Bannière sinistre étaient réinitialisées à la mort du personnage.
  • Correction du problème où les joueurs obtenaient des objets dupliqués lors de la quête Citrouille maléfique si la récompense reçue précédemment était dans le sac surchargé.


Moyen de transport : griffons

  • Correction du problème où l'effet visuel des ailes fendant l'air ne disparaissait pas, même après l'atterrissage du griffon.
  • Correction du problème où les griffons planaient après chaque saut et non uniquement à la première utilisation de l'aptitude.


23 octobre 2019

Les préparatifs de la Fête de la Citrouille maléfique ont été faits. Plusieurs aventures ont maintenant plus de chance d'apparaître dans les directives. Correction de divers bugs.

Général

  • Les préparatifs de la Fête de la Citrouille maléfique ont été faits.
  • Mise à jour l'infobulle de l'interface de la Salle des divinités supérieures.
  • Correction du problème où l'animation de changement de classe sous forme divine de jeune divinité ne se jouait pas correctement.


Classes

  • Correction de la vitesse de déplacement incorrecte des personnages sous forme divine lors de l'utilisation d'Un avec la nature du saronide, d'Offensive du paladin, de Bélier du chevalier, d'Ombre lugubre du revenant, etc.
  • Correction du problème où la caméra s'arrêtait de suivre le personnage après l'utilisation d'Ombre lugubre.

Directives

Plusieurs aventures ont maintenant plus de chance d'apparaître dans les directives d'unité, de groupe et d'invasion.

Aventures

Kyris : correction du problème où tuer instantanément le deuxième boss rendait l'achèvement de l'aventure impossible.

Invasion

Les boss des régions envahies ne récupèrent plus de vie si les immortels ne les combattent pas tous en même temps.

Batailles

Correction du problème où les immortels pouvaient se retrouver en dehors de la zone active des cartes Carrière d'Esten et Anneau des immortels.


15 octobre 2019

Avatar de Nihaz

  • Désactivation temporaire des tourelles laser démoniaques sur la plateforme avec les générateurs d'énergie.
  • Étape avec les générateurs d'énergie : mise à jour des mécanismes de l'arrivée des démons. La difficulté au niveau du générateur de droite a été abaissée.
  • Correction du problème où les démons du générateur de droite sortaient parfois du combat.
  • Augmentation des dégâts des bulles que l'aptitude Rayon d'agonie de Nihaz fait apparaître.
  • Dans la version d'entraînement, les démons apparaîtront moins fréquemment.
  • Les attaques de base et améliorées de Bel’Phaar sont devenues moins puissantes.
  • Pour dissiper un avantage de Bel’Phaar, vous devez détruire son bouclier.
  • Si vous combattez la version d'entraînement de Bel’Phaar, son avantage est supprimé automatiquement au bout de 24 secondes.
  • Tant que l'Agresseur qui soigne Bel’Phaar est vivant, le boss n'utilise pas d'attaques améliorées.


Classes

Berserker

  • Correction du problème où Attaque destructrice n'était pas améliorée par le symbole Frisson de la victoire si le personnage était mort dans un combat précédent.
  • Correction de la description de l'aptitude Tourbillon. Elle ne déclenche pas l'attaque du compagnon.


Feurioso

  • Le feurioso ne perd plus d'énergie s'il porte une arme temporaire (qu'elle soit divine ou de monstre).
  • Correction du problème où Courroux de Cyrus ne pouvait pas être utilisé au combat contre d'autres joueurs.
  • Correction du problème de l'aptitude Voie des flammes où les portails n'apparaissaient pas si l'aptitude était utilisée dans une région.
  • Correction du problème où le talent Surchauffe en JcJ infligeait la mauvaise quantité de dégâts.


Saronide

Augmentation de la vitesse de déplacement lorsque les aptitudes Emprise de la nature et Éclosion sont utilisées sous forme divine.

Kinétic

  • Correction du problème où le symbole Résonance s'arrêtait d'infliger des dégâts à la cible qui quittait l'Anomalie gravitationnelle (et qui avait l'effet correspondant), mais restait proche du kinétic.
  • Mise à jour de la description du symbole Résonance.
  • Correction du problème où, si vous aviez le symbole de classe Écho, le bonus de dégâts Explosion sismique était plus faible qu'indiqué.


Moine

Correction du problème où le symbole Volonté de feu n'augmentait pas les dégâts du Sol brûlant si le moine était dessus.

Flingueur

  • Mise à jour de l'animation de sortie de posture de duel.
  • Correction du problème où, sous forme divine de jeune divinité, l'arme du flingueur ne visait pas la cible.


Paladin

  • Mise à jour de la description du symbole Anathème.
  • Correction du problème où Éclair de châtiment n'infligeait pas dégâts bonus sur la Terre sacrée si vous aviez le symbole Anathème.


Revenant

Correction de l'animation de sortie de Pointe de vitesse.

Assassin

Correction du problème où Lutte et Balancement de chaînes n'appliquaient pas l'effet Floraison mortelle.

Cœur de la ville

  • Ajout de fleurs d'éther phytonides à l'aventure. Pour récolter l'éther de ces fleurs, vous devez terminer la tâche correspondante du programme Menace verte.
  • Correction du problème où les joueurs ne pouvaient pas voir l'Hélios draconide qu'il faut faire exploser.


Terra

Correction du bug qui rendait impossible de terminer l'événement Spores dangereuses.


Mash’haad

  • Correction du problème où les haut-parleurs du décibel ne fonctionnaient pas du côté astral. Lorsque le décibel va de l'autre côté, ses haut-parleurs sont supprimés.
  • Correction du problème où vous pouviez utiliser l'aptitude divine Bond d'éther pour aller jusqu'à la zone de résurrection.
  • La forme divine est désormais dissipée lorsque le boss quitte le combat.
  • Correction du problème où vous pouviez utiliser diverses aptitudes pour traverser le mur d'éther sans mourir.


JcJ

  • Correction du problème où les joueurs étaient parfois ressuscités avec un niveau de Santé faible.
  • Lors des Happy hours, vous recevrez désormais toujours des récompenses de combat de la génération en cours.


Bracelet de vipère

  • Correction du problème où les bonus de l'artefact s'arrêtaient dans les auras des classes de soutien.
  • Amélioration de l'apparence visuelle des bonus d'artefacts dans la liste d'avantages au-dessus de la barre de Santé.


Divers

  • Réduction des dégâts infligés par les attaques automatiques des boss et des ennemis forts et d'élite.
  • Réduction des dégâts infligés par les attaques normales et améliorées des korrigans de la destruction.
  • Correction du problème où l'apparence de Khelb-Tal s'affichait de manière incorrecte si une autre couleur que celle de base était utilisée.
  • Correction du problème où le personnage ne déséquipait pas le transporteur expérimental en ramassant une étincelle divine.
  • Mise à jour de la description de la rune du temps. Elle ne peut pas être utilisée dans les Batailles massives.
  • Correction du problème où le Triomphe du chasseur de vipères changeait de couleurs.
  • Correction du problème où le jeu détectait mal les cartes graphiques et les processeurs de dernière génération.
  • Correction du problème où la récompense en crédits pour les quêtes de Terra était trop faible.
  • Le bonus du nodule d'or de l'aspect de magie affecte désormais la Cognition obtenue des directives.
  • Ajout de deux nouveaux défis à la troisième étape des défis saisonniers.
  • L'icône des logos des divinités supérieures sera désormais dorée si elles ont un abonnement premium actif.
  • Mise à jour de la description du défi Supériorité ultime.
  • Correction du problème où l'interface de la Tour de la connaissance et de la forteresse affichait plus de Puissance que ce qu'elles offraient effectivement.
  • Correction du problème de l'interface où, après avoir terminé des tâches optionnelles, vous pouviez voir des carrés blancs dans la liste de tâches à l'écran.
  • Correction du problème où le Triomphe du chasseur de vipères s'affichait de la mauvaise couleur.
  • Correction du problème qui empêchait de terminer la quête Mission de mage en jouant un feurioso.
  • Correction du problème où, en passant de n'importe quelle classe à une classe de soutien, le joueur restait bloqué en mode de visée allié (touche par défaut « T »).
  • Correction du problème où, lorsque vous affrontiez plusieurs boss, vous pouviez ne recevoir de récompense que pour en avoir tué un seul.
  • Mise à jour de l'animation de disparition du Fléau de Nihaz.
  • Correction du problème où l'animation de changement de classe sous forme divine se jouait deux fois.
  • Correction du problème où la taille des compagnons diminuait lorsque vous utilisiez des émoticônes.
  • Correction du problème où l'aventure Cœur de la ville ajoutait directement des points au programme Nouvel ennemi (et passait l'étape de 2 heures).


1 octobre 2019

Feurioso

  • Correction du problème où le coup de grâce du feurioso ne comptait pas dans le défi Vers l'Astral.

Aptitude Souffle de feu

  • Réduction du temps avant que les flammes apparaissent lorsque l'aptitude est utilisée.
  • Réduction du temps après lequel vous pouvez vous déplacer à nouveau après avoir utilisé l'aptitude.
  • Modification de la zone d'effet : augmentation de la portée et réduction de l'angle du cône. La zone d'effet correspond désormais à l'effet visuel.


Terra

  • Correction du problème où, à la station Tempête, Garos pouvait mourir lors des attaques des draconides.
  • Amélioration des effets visuels lors de la récolte d'éther sur les monstres.


Marché

  • Ajout de l'amélioration du fléau de Nihaz au marché. Amélioration de l'effet du fléau : si vous détruisez les 4 runes de la Marque démoniaque sur la cible avec le Toucher de Nihaz, il y a une chance que la marque sur la cible affectée soit rafraîchie et que 50 charges du fléau soient restaurées.
  • Amélioration de l'effet visuel du Fléau de Nihaz.


Divers

  • Mise à jour des icônes des titres Champion d'Inghar et Fléau des rois.
  • Le trident de Prothéus et l'épée de Laërte améliorée chargent plus longtemps pour les tanks.
  • Correction du problème où le phénix rétiaire devenait invisible après s'être désassemblé et réassemblé tout seul.
  • Correction du problème où la quête Battez-vous pour Philomenas n'était pas terminée après la défaite de Thanatos. Si vous avez rencontré ce problème, allez à l'Observatoire divin ou contactez l'équipe d'assistance.
  • Correction du problème avec Furie, la faucheuse astrale (arme) où le démon disparaissait si le Prestige du joueur changeait.
  • Suppression du compte à rebours de promotion. Il sera visible lorsque les adeptes sont envoyés en missions.
  • Correction du problème où l'animation de Frappe fantôme du nécromancien ne se déroulait pas correctement après Lancer de crâne.
  • Correction du problème où lorsque le saronide activait la forme divine sous forme phytonide, cela changeait son genre pour la durée de la forme divine.
  • Résonance du kinétic (symbole émeraude) n'inflige plus de dégâts supplémentaires en JcJ.
  • Correction du problème où un talent de l'aspect de magie qui augmentait les dégâts infligés par Crocs de glace, Vague d'énergie, Extermination, Flammes de l'enfer et Danse de feu ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction du problème où les réactions du compagnon Tel'lur, Œil de Telurgan ne fonctionnaient pas.
  • Correction du problème où l'animation de l'attaque à la hache de Shukur Dent-noire continuait même après sa mort.
  • La deuxième étape des défis démoniaques sera bientôt disponible.


18 septembre 2019

Une invasion démoniaque est en cours ! Correction de problèmes divers du jeu.

Saison d'invasion 22

Une invasion démoniaque est en cours.

  • Le rang maximum de la Tour de la connaissance a été augmenté à 220.
  • La puissance maximum de la Tour de la connaissance est désormais de 46 000.
  • Le nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale est maintenant de 460 000.
  • La puissance maximum de la Cathédrale est de 46 000.
  • La puissance maximum de la forteresse est de 35 500.

Limites du système de rattrapage

  • Tour de la connaissance : rang 210.
  • Cathédrale : 415 000 fidèles.
  • Forteresse : 32 000 puissance.

Statistiques d'équipement

  • Statistiques des équipements des aventures de groupe : Puissance : 22 060, Supériorité : 2 360.
  • Statistiques des équipements des aventures d'unité : Puissance : 22 060 - 33 090, Supériorité : 2 360 - 3 540.
  • Dégâts totaux : 320 %.
  • Dégâts à distance : 320 %.
  • Efficacité de l’aura de soutien : 175 %.

Nouveaux défis et nouvelles récompenses pour l'invasion démoniaque. Vous pouvez en apprendre plus à ce sujet dans cet article.


Feurioso

  • Modification de l'emplacement des portails invoqués par l'aptitude Forme de feu. Ils n'apparaîtront plus à des endroits inaccessibles.
  • Correction du problème où certains bonus n'augmentaient pas les dégâts infligés par l'aptitude Brûlure.
  • Amélioration de l'animation de mort du feurioso.
  • Correction des animations du feurioso dans la Salle de style.
  • Amélioration de la description des dégâts et de la durée de certaines aptitudes et de certains talents.
  • Correction de l'effet sonore des torches du feurioso lorsqu'il passe en forme de combat et en sort.
  • Correction de l'animation des mouvements des torches du feurioso. Elles se balanceront moins.
  • Modification de la manière dont les alliés utilisent les anneaux de feu du feurioso. Le déplacement peut désormais être activé par une action contextuelle.


Divers

  • Les aptitudes de Morodea, conductrice de puissance sous forme de liche infligent maintenant 2 % de dégâts supplémentaires pour chaque point d'énergie nécrotique au moment de la transformation.
  • Correction de l'action simultanée de l'artefact Ailes des cieux et de l'effet Éclosion du garde de Machavann.
  • Modification de la manière dont les marques sont offertes en récompense pour certaines aventures d'invasion. Vous pouvez recevoir les jetons suivants les jours d'invasion :
    o Jour 1 : marques de l'assassin, marques du juge ;
    o Jour 4 : marques du sage ;
    o Jours 8 : marques de l'assassin ;
    o Jours 11 : marques du juge ;
    o Jour 15 : marques du sage ;
    o Jours 22 : marques de l'assassin.
  • Ajout du prototype d'émulateur de la salle des voyages. Il confère temporairement la forme divine et les bonus du dieu des voyages. Vous ne pouvez activer ce prototype que si vous êtes dans un groupe. Si vous activez le prototype et rejoignez un groupe, la forme divine sera immédiatement désactivée.
  • Nous avons supprimé l'aventure Cœur de la ville des directives. Si la carte a été activée, elle ne disparaîtra pas avant que vous ayez terminé la quête ou avant le jour suivant.
  • L'aventure Cœur de la ville offrira désormais des jetons d'opération en récompense.
  • Correction du problème où le déblocage du nodule d'or de l'aspect de magie ne déverrouillait pas les aptitudes du quatrième emplacement de talent
  • Le nodule d'or de l'aspect de magie offre désormais un bonus à la Cognition.
  • Réduction de la Santé et des dégâts de tous les monstres du jeu. Plus le rang du monstre est élevé et plus nous avons réduit ses propriétés par rapport à l'invasion précédente. Nous avons augmenté proportionnellement les dégâts et la Santé de tous les monstres en mode Cauchemar.
  • Correction du problème où le catalyseur d'éther était consommé même si le personnage avait déjà la quantité d'éther maximum (1 000).


11 septembre 2019

Correction de l'équilibrage et des problèmes de la classe du feurioso. Correction de problèmes divers du jeu.

Feurioso

  • Ajout d'informations dans la description de l'aptitude Sphère enflammée sur la manière d'obtenir des charges.
  • Correction du problème où l'aptitude Voie des flammes n'infligeait pas correctement de dégâts. La description comprend désormais les bonnes informations sur les dégâts.
  • Correction du problème où l'aptitude Brûlure infligeait des dégâts erronés.
  • Correction de la zone d'effet de l'aptitude Pluie incinérante utilisée sous forme divine.
  • Les aptitudes Danse de feu et Forme de feu ne font plus basculer le personnage en mode combat. Vous pouvez désormais être sur un véhicule ou changer de classe tout en les utilisant.
  • Le temps de recharge d'Éruption et de Forme de feu est maintenant affiché correctement.
  • Correction des descriptions de Souffle de feu et de Danse de feu.
  • L'effet Danse de feu est désormais bien interrompu par les effets de contrôle.
  • Maintenant, le feurioso ne peut utiliser les portails de Voie des flammes que deux fois lorsqu'il lance cette aptitude.
  • Correction du problème où les effets visuels de la sortie du portail de feu du feurioso étaient dirigés vers la mauvaise cible.
  • Correction des animations de la forme divine du feurioso dans la Salle de style.
  • Correction du problème où les torches du feurioso étaient colorées après le combat.
  • Correction du problème où lors de l'attaque l'arme du feurioso ressemblait à la guitare du décibel.
  • Les animations d'Éruption, Pluie incinérante et Courroux de Cyrus ne s'interrompront plus si les aptitudes sont utilisées en succession rapide.
  • Correction du bug visuel où le halo se superposait au chapeau du feurioso.
  • Modification de l'apparence de l'arme du feurioso lors du basculement d'une classe à l'autre sous forme divine.
  • Correction du problème où l'effet visuel de feu disparaissait de l'arme du feurioso après avoir changé d'arme.
  • Correction de l'animation de changement de classe lors du basculement vers le feurioso sous forme divine.
  • L'effet Danse de feu s'interrompt désormais lors de l'attente de la résurrection par le compagnon.
  • L'aptitude ultime du feurioso déclenche maintenant correctement le temps de recharge des aptitudes ultimes des autres classes.
  • Correction du problème où l'effet Verdict ne réinitialisait pas le temps de recharge de l'aptitude ultime du feurioso.


Divers

  • Correction des marqueurs de symbole de classe du feurioso sur Terra.
  • Pénétrer dans le système de sécurité lors de la version d'entraînement de l'avatar d'Akonita coûte désormais 10 puces au lieu de 30.
  • Correction du problème où les bonus de spécialisation et le module Hypérion n'affectaient pas le temps de recharge des Soins divins.
  • Les joueurs recevront des armes légendaires de la génération en cours lors de l'achat de l'édition collector Distant Frequencies.
  • Correction de l'animation Piédestal : le personnage tient maintenant correctement la bouteille entre les mains.
  • Ajout d'une animation lorsqu'une récompense de l'abonnement saisonnier est reçue.
  • L'emplacement d'un symbole de classe sera affiché comme verrouillé même pour les personnages qui n'ont pas terminé la quête Perturbations éthériques.
  • La liste de titres contient désormais les titres verrouillés et déverrouillés.


Problèmes connus

  • Le nodule de bronze de l'aspect de magie qui augmente les dégâts de Formation transperçante, Mode berserker et Attaque aléatoire du compagnon ne fonctionnent pas correctement.
  • Le déblocage du nodule d'or de l'aspect de magie ne déverrouille pas les aptitudes du quatrième emplacement de talent.


3 septembre 2019 (mise à jour Ignition)

Important

La mise à jour Ignition a été déployée. Elle comprend l'aspect de magie, une nouvelle aventure et le feurioso : un maître du feu capable de réduire ses ennemis en cendres !

Ignition

  • Une nouvelle classe est désormais disponible : le feurioso. Les joueurs possédant l'édition collector feurioso peuvent accéder à la nouvelle classe dès aujourd'hui ! Le temple du feurioso, où vous pourrez débloquer cette nouvelle classe flamboyante, sera accessible à TOUS les joueurs dans la province des monts Artemiens deux semaines plus tard ! Ceci dit, notez que tous les joueurs peuvent d'ores et déjà farmer les étincelles de transformation !
  • Ajout de la salle de l'aspect de magie à l'écran d'orbite. Les classes à attaques d'énergie peuvent désormais prendre cette forme et utiliser un nouvel ensemble d'aptitudes. Pour accéder à la salle de l'aspect de magie, il vous faudra un trophée d'avatar.
  • Le nombre maximum de trophées d'avatar qu'un joueur peut avoir est passé de six à sept. Le système de rattrapage n'a pas changé.
  • Ajout d'informations sur les aptitudes de l'aspect de magie à l'écran des aptitudes divines.
  • Ajout d'un quatrième emplacement d'aptitudes divines. Il devient disponible une fois le nodule d'or de l'aspect de magie débloqué.
  • Ajout d'une nouvelle aventure : Cœur de la ville.
  • Ajout du défi Cœur de la ville à la section Aventures. Il vous demande de terminer toutes les tâches de l'aventure éponyme. Une fois le défi terminé, vous recevrez également un arrière-plan du portrait.


Décibel

  • Les Notes de douleur et Notes d'agonie infligent 50 % de dégâts en moins.
  • Dans les 10 premières secondes, le bonus de Rythme de force augmente désormais les dégâts des alliés de 30 % au lieu de 40 %.
  • Le bonus de dégâts de Rythme de courage a été réduit de 40 % à 30 %.


Saronide

  • Les Épines mortelles infligent 40 % de dégâts en moins.
  • Le temps de recharge d'Épines mortelles est maintenant de 7 secondes.


Kyris

  • Correction d'un problème où l'aventure pouvait se bloquer si le personnage attaquait le deuxième boss avant d'avoir atteint l'étape correspondante.
  • Dans la quête Nouveau témoin, vous pouvez désormais attaquer Dale l'aswang en avance.
  • Dans la quête Nouveau témoin, l'étape « Éliminer le commandant aswang » ne prend fin qu'après la conversation avec Dale et non après sa défaite. C'est pour cela que les joueurs ne pourront pas partir sans parler au PNJ (ceci provoquait certains problèmes et les forçait à revenir).


Terra

  • Correction du problème où les joueurs ne recevaient pas de crédits pour certaines tâches des programmes.
  • Correction du problème où les membres des panthéons conservateurs ne recevaient pas de récompenses supplémentaires pour les quêtes de Terra.
  • Le terminal dans la quête Première expédition a été déplacé à une autre tour.
  • Suppression des boîtes supplémentaires dans la tâche Découvertes de l'ennemi du programme draconide.
  • Modification de l'ordre des quêtes de départ sur Terra. La quête Horizons nouveaux qui donne accès aux programmes est désormais donnée après la quête Perturbations éthériques.
  • Correction du problème où, après avoir récolté de l'éther, les joueurs voyaient parfois un message leur indiquant qu'ils avaient échoué.


Îles de Targo

  • Correction du problème où Chasse au Rau Rau ne pouvait pas être terminée si vous détruisiez les œufs de moah avant le début de la chasse.
  • Mise à jour du marqueur des œufs de moah sur la mini-carte.


JcJ

  • Mise à jour du compteur indiquant le temps restant avant le retour du drapeau.
  • Correction du problème où certains personnages ne pouvaient pas être achevés.


Divers

  • Les emplacements des symboles de classe seront affichés même pour les personnages qui n'ont pas terminé la quête Perturbations éthériques (ils seront simplement verrouillés).
  • Correction d'une erreur dans la description de la statistique « Dégâts au début du combat ». Le bonus dure 10 secondes et non 8.
  • Correction des problèmes où l'activation de la forme divine supérieure provoquait la disparition du corps éthérique, mais où la caméra restait dans la même position.
  • Le texte des règles de l'académie est désormais affiché correctement.
  • Ajout d'un bouton dans le menu des adeptes pour créer un concentrateur de foi si vous avez une amulette divine. Si vous n'en avez pas, vous pouvez l'acheter, puis créer le concentrateur de foi. Il vous permet d'emmagasiner la foi au fur et à mesure que vous la gagnez sans avoir à basculer entre les menus.


27 août 2019

Terra

  • Sur ordre du Conseil des dieux, les travaux de nos linguistes sur la langue draconide ont été accélérés (la langue draconide est désormais la 3e étape du programme au lieu de la 5e).
  • Correction du problème où il était parfois possible de ne pas recevoir d'éther des monstres ou de ne pas recevoir de tâches liées à l'éther.
  • Les points du programme de la quête « De l'éther pour la balise » sont désormais donnés en fonction du programme sur lequel travaille le joueur. Ils sont déterminés par leur série de quêtes active. Si aucune série de quêtes n'est active, les points sont investis dans le programme Terra.
  • Correction d'erreurs dans les dialogues de Tiberius.
  • Correction du problème où Xintara n'avait pas d'animation en combat.
  • Amélioration des effets visuels liés à l'éther (lorsqu'il est récolté depuis une plateforme d'extraction, avec la boussole d'éther sur les monstres et les bulles, quand il est absorbé par les concentrateurs d'éther, etc.)


Défis

Correction du problème où le défi « Mort... à qui ? » ne pouvait pas être terminé à la difficulté Échauffement.


14 août 2019
  • Vous êtes de nouveau invulnérable lorsque vous lancez Pas de la grue.
  • Correction du problème des artefacts visuels suspendus en l'air avec la monture Trewang.

Liste des aventures

L'onglet Invasion contient désormais toutes les aventures de l'invasion en cours. Si une aventure n'est pas encore disponible, son onglet indiquera lorsqu'elle sera active.


8 août

Terra

  • Correction du problème qui empêchait de parler de la première expédition avec Xintara si vous n'aviez pas terminé la série de quêtes initiale.
  • Correction du problème où, lors des quêtes liées aux concentrateurs, vous pouviez ressusciter à un autre endroit de la carte (au site du crash du vaisseau) ce qui interrompait la progression de la quête.
  • Amélioration de la description de la tâche « Quitter le lieu du combat » (nécessaire à l'achèvement de l'épreuve où vous pouvez partir ou parler à Sally).
  • Si l'épreuve est réussie, vous êtes automatiquement ramené sur Terra après la résurrection.
  • Correction du problème où les phytonides continuaient à attaquer même après la fin de l'épreuve.
  • Correction du problème où Hugo parlait trop en accompagnant le joueur sur Terra lors de la quête « Territoires inconnus ».
  • Quête « De l'éther pour la balise » : modification des mécaniques des plateformes d'extraction. Elles ne devraient plus rester coincées.
  • Légère augmentation de la difficulté des tâches liées aux balises d'éther aux stations Tempête et Épine. Les phytonides attaquent désormais plus activement l'accumulateur d'éther lorsqu'ils marchent sur les stations. Les vagues finales de la station Épine sont plus difficiles : ajout d'entides d'élite et de troupes de débarquement trifides à la station. À la station Tempête, l'assaut final est fait par les draconides et non par les phytonides. Ajout d'un effet visuel pour le chargement de l'accumulateur de la balise d'éther.
  • Correction des troupes de débarquement draconides à la station. Les vaisseaux de débarquement ne volent plus à travers les montagnes et les autres objets.
  • Correction du problème où les tâches du programme n'étaient pas données à la fin de la quête « Horizons nouveaux », ce qui impliquait que vous deviez entrer de nouveau dans la carte.
  • Les tâches spéciales des programmes sont désormais données dans l'ordre (si plus d'une tâche est disponible). Chacune des tâches suivantes nécessitera l'achèvement de la précédente.
  • Correction du problème où vous pouviez voir les quêtes des symboles d'éther dans l'interface lorsque vous terminiez la série de quêtes du tutoriel et les tâches liées aux balises d'éther, ou lorsque vous vous rendiez dans une version instanciée de Terra.
  • La carte d'aventure du vaisseau de Thanatos se trouve désormais dans l'onglet Campagne de la liste d'aventures.
  • Spores dangereuses : les marqueurs indiquent désormais la véritable localisation des gardiens du bourgeon.
  • Les joueurs n'ont plus besoin de terminer la quête « Mage ancien » pour recevoir les quêtes liées aux nouvelles balises (aux stations Tempête et Épine). Les tâches du programme spécial sont désormais données une fois le tutoriel de Terra terminé et l'interface du programme ouverte.
  • Balise d'éther : station Épine. Augmentation de la difficulté et des récompenses des tâches.
  • Lors d'une attaque contre une station, seuls les défenseurs de la station seront marqués (et non toutes les personnes présentes sur la carte).
  • Balise d'éther : station Tempête. Le personnage apparaît désormais près de la bonne sortie de la base « Terra-1 ».
  • Augmentation de l'activité draconide sur Terra : faites attention à leurs troupes de débarquement dans les régions.
  • Correction des erreurs dans la description de la défense des stations Tempête et Épine.
  • Ajout d'une description aux blocs de tâches. Il n'y a plus de messages « Texte introuvable ».
  • Sur ordre du Conseil des dieux, les travaux de nos linguistes sur la langue draconide ont été accélérés (la langue draconide est désormais la 3e étape du programme au lieu de la 5e).
  • Correction du problème où, lors d'une attaque draconide, aucune troupe de débarquement n'apparaissait à la station Tempête. Amélioration de l'animation du vaisseau après l'atterrissage des troupes : il ne plane plus en l'air.


Secteurs

  • Correction du problème où les joueurs ne recevaient pas d'artefact d'avatar après avoir vaincu l'incarnation de champion d'Akonita.
  • Ceux qui ont vaincu Akonita avant d'installer la mise à jour recevront l'artefact dans les sept jours.
  • Zone de test d'Inghar : la mort du Dévastateur cryptide et de Canirus (kraken) provoque la mort de leurs séides.
  • Dès l'invasion gorgonide, les avatars d'entraînement seront disponibles le jeudi et le dimanche dans la journée (entre 3 et 4 h le jour suivant).
  • La directive pour l'avatar d'entraînement suit la même règle (une fois par jour, le jeudi et le dimanche).


Système de classe

Saronide

  • Correction du problème qui pouvait empêcher la lecture de l'animation de l'aptitude Épines mortelles.
  • Correction de l'aptitude permettant de ramasser des étincelles divines si le moine était en posture Pas de la grue.
  • Correction du problème avec la quête Souffle de la forêt où un avatar sous forme divine était tourné du mauvais côté.


Décibel

  • Les amplificateurs disparaissent si la distance entre eux et le décibel qui les invoque dépasse 55 mètres.
  • Symbole Ouverture en beauté : La même cible ne peut être immobilisée et attirée vers les amplificateurs qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Correction d'erreurs dans la description de l'aptitude Verdict. Elle indiquait que vous pouviez la trouver dans les salles de la guerre, alors qu'il s'agit des salles de la volonté.


Défis

  • Le défi « Les prières seront exaucées » est désormais correctement terminé, même si la Cathédrale a été améliorée au maximum sans le rituel.
  • Ceux qui ont atteint le nombre de fidèles maximum, mais qui n'ont pas terminé le défi doivent faire un grand rituel.
  • Correction de la description de certains des défis saisonniers.
  • Le défi « Chasseur de têtes » a été déplacé dans la première étape.
  • Mise à jour du menu de l'abonnement saisonnier.


Défis saisonniers

  • Ajout d'informations sur la difficulté d'aventure nécessaire pour les défis « La mort du phénix », « Rikki-Tikki-Tavi » et « Chasse à la vipère ».
  • Modification du jour de début du défi Invasion : Grand ménage. Il a lieu le 21e jour de l'invasion.
  • Correction du problème où, si vous terminiez un défi avec des points bonus, le nombre normal de points était affiché (même si vous receviez le bon nombre de points).
  • Le défi affichera désormais le nombre de points que vous avez effectivement gagnés.
  • Ce correctif ne s'applique qu'aux défis terminés après la mise à jour. Si vous avez déjà terminé un défi avec des points bonus, le score ne changera pas.
  • Le défi Horizons nouveaux (Allez enquêter sur Terra) a été corrigé. Il sera automatiquement terminé pour les joueurs ayant achevé la quête Territoires inconnus.
  • Terres gastes d'Antea : correction du problème avec un endroit près du temple de Demira où vous pouviez mourir avec le message « Vous avez quitté la zone ».


JcJ

  • Correction du problème où le module Bouclier d'Hypérion s'activait dans les batailles massives.
  • Bataille de golems : Un moine en posture de grue ne peut plus ramasser d'étincelle divine.


Autre

  • Lors de l'amélioration de la forteresse, vous verrez un message au sujet des coffres reçus.
  • Correction de l'action contextuelle des offres spéciales qui était parfois bloquée.
  • Correction du problème où l'animation de Pointe de vitesse ne se jouait pas correctement si vous aviez un transporteur expérimental équipé.
  • Correction du problème où le compagnon Sinueux tournait sur place.



23 juillet

Défis

  • Ajout des défis saisonniers, des épreuves qui mettent vos compétences à l'épreuve et vous permettent de remporter de belles récompenses. Ces défis seront disponibles jusqu'à la fin de la saison d'invasion en cours et la prochaine comportera de nouveaux défis. Vous pourrez en lire plus au sujet des défis saisonniers dans cet article.
  • Le défi du Fléau de Telurgan offre maintenant les lames de chasseur de vipères qui se gagnaient auparavant en battant les généraux de distorsion et l'incarnation de champion d'Akonita l'Intimidante lors de la dernière invasion.
  • Ajout du titre de chasseur de vipères. Pour le recevoir, les joueurs doivent gagner 200 points de défi saisonnier lors de l'invasion gorgonide.


Saison d'invasion 21

L'invasion gorgonide a débuté.

  • Le rang maximum de la Tour de la connaissance a été augmenté à 215.
  • La puissance maximum de la Tour de la connaissance est désormais de 43 500.
  • Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale : 435 000.
  • La puissance maximum de la Cathédrale est de 43 500.
  • La puissance maximum de la forteresse est de 32 000.


Limites du système de rattrapage

  • Tour de la connaissance : rang 205.
  • Cathédrale : 395 000 fidèles.
  • Forteresse : 28 250 puissance.


Statistiques d'équipement

  • Statistiques des équipements des aventures de groupe : Puissance 19 820, Supériorité 2 120
  • Statistiques des équipements des aventures d'unité : Puissance : 19 820 - 29 730, Supériorité : 2 120 - 3 180.
  • Dégâts totaux : 310 %.
  • Dégâts à distance : 310 %.
  • Efficacité de l'aura de soutien : 170 %.


Terra

  • Correction de l'erreur de position des amas d'éther dans la ville.
  • Correction des problèmes qui vous permettaient de gagner plus d'éther que prévu.
  • Amélioration de l'aspect visuel des amas d'éther.


Théa

  • Correction du problème où il était impossible de terminer l'événement Mécanoïdes éclaireurs avec un score de A ou S.
  • Réduction des crédits de la récompense des scores B et C, augmentation de ces crédits pour les scores A et S.
  • Pour obtenir un score de A, vous devez détruire les 10 sondes d'espionnage dans le temps imparti. Pour un score de S, soyez le premier à détruire les 10 sondes d'espionnage. Seul un joueur par événement peut obtenir un score de S.


Berserker

  • Correction du problème où l'utilisation de l'aptitude Fracture projetait le personnage loin en avant.
  • Correction des problèmes d'animation lorsque les joueurs interagissent avec certains objets.


Salle des trophées

Nouvelles cartes disponibles dans la Salle des trophées :

  • Mystères des immortels I ;
  • Mystères des immortels II ;
  • Ombre du passé I ;
  • Ombre du passé II ;
  • Étoile du millénaire


Divers

  • Les bijoux et les pierres de puissance des générations correspondantes aux invasions des faucheurs de la mort, des mécanoïdes et des gorgonides ont désormais une couleur unique.
  • Le couvre-chef de pacificateur partage maintenant un emplacement avec le casque du maître de la forêt.
  • Amélioration des animations du véhicule Vipère d'acier.
  • Réduction de la taille des compagnons Astrelium, Kora et Vigo.
  • Mise à jour des animations de la forme divine du décibel dans la Salle de style.
  • Mise à jour des animations des personnages qui utilisent Accélération avec un transporteur expérimental équipé.


3 juillet 2019
  • Xintara n'envoie plus de messages en permanence au sujet de l'attaque sur la base.
  • Correction du problème où les indices de la boussole d'éther et l'action contextuelle de la quête Mage ancien apparaissaient en dehors de Terra.
  • Correction du problème où l'animation de frappe ne se déroulait pas correctement pour certaines classes.


26 juin 2019

Trois nouveaux programmes ont été lancés sur Terra : les scientifiques attendent les immortels pour commencer leurs recherches. Correction de divers problèmes.

Important

  • Trois nouveaux programmes ont été lancés sur Terra : « Terra », « Nouvel ennemi » et « Menace verte ». Trois stations de recherche nouvellement construites sont prêtes à accueillir les immortels qui désirent les aider à étudier la nouvelle planète et les ennemis qui s'y sont installés. Vous pouvez en apprendre plus sur les programmes dans cet article.
  • Les terminaux ascendants sont apparus sur Terra. Votre personnage aura besoin d'éther pour les utiliser. Les membres des panthéons conservateurs peuvent utiliser les terminaux ascendants gratuitement.
  • Ajout de nouveaux ennemis : les officiers draconides. Ce sont de dangereux adversaires qui disposent d'informations intéressantes.


Divers

  • La tenue de Chef intrépide, l'uniforme de pilote d'essai, l'armure de Créateur de l'histoire et la tenue de garde (versions féminines) occupent désormais un seul emplacement.
  • Correction du problème où l'équipement reçu des directives lors de la campagne était de niveau trop bas.
  • Si un personnage a plus de 10 plans de prototype et s'il a des emplacements libres dans la Tour de la connaissance, cliquer sur un emplacement vide combinera 10 de ces objets en un seul.
  • Mise à jour des effets visuels de Supériorité améliorée.
  • Amélioration des effets visuels de l'aptitude aveuglante de l'oculat secret. Sa portée est désormais cohérente avec celle des autres mécaniques.
  • Le bonus de la batterie d'éther fonctionne désormais en JcJ classé
  • Correction du problème avec le personnage pirate en Battle Royale où les soins interrompaient l'animation de déplacement.


18 juin 2019

Général

  • Correction du problème de la couleur du halo de la genèse pour les personnages féminins.
  • Correction du problème de réception d'équipement lors de l'achèvement de la quête La voie d'un immortel.
  • Les quêtes d'invasion non achevées ne font plus apparaître les directives comme « terminées ».
  • Correction de l'animation de descente du marcheur Exode.
  • Correction du problème où mettre pied à terre en utilisant l'aptitude Évasion faisait que vous continuiez à vous déplacer.
  • Correction de la quête L'amour est aveugle (version de groupe).
  • Le nom et l'apparence des accessoires (bijoux et pierres de puissance) changent désormais en fonction de leur qualité.
  • Les divinités supérieures ne reçoivent plus d'exploits divins en récompense, sauf pour celles qui apprennent la spécialisation Dieu des voyages.
  • Les divinités supérieures peuvent toujours recevoir ces exploits divins en terminant des aventures sous forme divine.


L'arrivée de l'Intégrateur

  • Réduction de la Santé maximum des boss et de certaines créatures qu'ils invoquent.
  • Réduction des dégâts de Projecteur.
  • Semeur : réduction des dégâts des colonnes
  • Bombardier : augmentation des dégâts de la bombe


Amélioration du transformateur de l'Intégrateur

  • Correction du problème qui faisait que la version améliorée de Douleur ne lançait sur la cible que 4 foudres en boule au maximum.
  • L'invocation du nouveau transformateur de l'Intégrateur fera exploser les anciennes foudres en boule de la même manière que le fait l'aptitude Court-circuit.


Petites batailles

À la fin d'une manche, tous les haut-parleurs installés par les décibels sont supprimés de la carte.

Draconides

Correction de quelques problèmes concernant les effets de contrôle appliqués aux draconides.

Cryomancien

La portée et les dégâts d'Enfer blanc dépendent désormais de si la forme divine du cryomancien est activée ou non, dès le départ et pour toute la durée de l'aptitude.


13 juin 2019
  • Les divinités supérieures ne reçoivent plus d'exploits divins en récompense, sauf pour celles qui apprennent la spécialisation Dieu des voyages.
  • Les divinités supérieures peuvent toujours recevoir ces exploits divins en terminant des aventures sous forme divine.
  • Le nom et l'apparence des accessoires (bijoux et pierres de puissance) changent désormais en fonction de leur qualité.


Draconides

  • Correction de quelques problèmes concernant les effets de contrôle appliqués aux draconides.
  • Correction du problème où mettre pied à terre en utilisant l'aptitude Évasion faisait que vous continuiez à vous déplacer.
  • Correction du problème de réception d'équipement lors de l'achèvement de la quête La voie d'un immortel.
  • Correction du problème de la couleur du halo de la genèse pour les personnages féminins.


Cryomancien

La portée et les dégâts d'Enfer blanc dépendent désormais de si la forme divine du cryomancien est activée ou non, dès le départ et pour toute la durée de l'aptitude.

Petites batailles

  • À la fin d'une manche, tous les haut-parleurs installés par les décibels sont supprimés de la carte.
  • Les quêtes d'invasion non achevées ne font plus apparaître les directives comme « terminées ».
  • Correction de l'animation de descente du marcheur Exode.
  • Correction de la quête L'amour est aveugle (version de groupe).


L'arrivée de l'Intégrateur

  • Réduction de la Santé maximum des boss et de certaines créatures qu'ils invoquent.
  • Réduction des dégâts de Projecteur.
  • Semeur : réduction des dégâts des colonnes
  • Bombardier : augmentation des dégâts de la bombe
  • Amélioration du transformateur de l'Intégrateur
  • Correction du problème qui faisait que la version améliorée de Douleur ne lançait sur la cible que 4 foudres en boule au maximum.
  • L'invocation du nouveau transformateur de l'Intégrateur fera exploser les anciennes foudres en boule de la même manière que le fait l'aptitude Court-circuit.


28 mai 2019

Important

  • Augmentation des chances de recevoir une pierre de puissance légendaire dans la récompense de combat.
  • Les pierres légendaires marque de menar, balise de protection et émetteur du désespoir ont été ajoutées aux récompenses de combat.
  • Les mêmes pierres ont été ajoutées à la section des équipements du marché.


Classes

Alchimiste :

  • Correction du problème empêchant l'alchimiste d'appliquer les effets des solutions et de les faire exploser si la cible avait déjà des effets de solution en provenance d'un autre alchimiste.


Berserker :

  • Mise à jour de l'icône de l'effet de dégâts bonus conféré par le symbole Frisson de la victoire.
  • Correction de la description du symbole Frisson de la victoire. La durée de l'effet (25 secondes) de dégâts bonus est spécifiée.
  • Les effets de dégâts bonus appliqués par différents berserkers d'un groupe n'entrent plus en conflit les uns avec les autres : ils sont créés séparément pour chaque berserker.
  • Le bonus aux dégâts de Rage incarnée correspond désormais à la description et est de 150 %. Modification des effets de Rage incarnée : un effet confère désormais 1 % de dégâts supplémentaires.


Chevalier :

  • Les dégâts supplémentaires du symbole Punisseur divin correspondent désormais à la description.


Sorcier/sorcière :

  • Les dégâts des corbeaux invoqués par Émissaires des ténèbres sont désormais affichés à part dans le journal de combat et non en tant que dégâts de Vieillissement.
  • Ajout d'une nouvelle animation pour le tank draconide.
  • Les quêtes de développement de classe ne peuvent plus être terminées dans la salle d'entraînement.
  • Correction du problème où les bonus de durée de la forme divine (Lumière calcinante et Lumière chauffante) ne fonctionnaient pas dans tous les types d'aventure.
  • Mise à jour de la description de la récompense de combat. Ajustement de la quantité de matière pure obtenue et ajout d'informations sur les pierres de puissance légendaires.


Kinétic :

  • Mise à jour de la description de Distorsion du sol : ajout de l'information indiquant que le piège n'est activé plus rapidement que s'il y a des personnages ennemis à portée.


Archer :

  • Mise à jour de la description du symbole Pas de retraite.
  • Correction du problème où, si Pas de retraite était actif, la durée de Barrière électrique augmentait à la fin de Posture de siège.


Moine :

  • Lorsque le symbole émeraude Volonté de feu est actif, l'aptitude Bâton enflammé met désormais le feu au sol si n'importe quel ennemi est touché (et pas seulement les monstres d'élite et les immortels).


Nécromancien :

  • Le symbole de classe Magie obscure améliore désormais les attaques du nécrodémon invoqué par Furie, la faucheuse astrale (arme du nécromancien).
  • Mise à jour de la description de la statistique « Mobilité en Pointe de vitesse ».
  • Le tank avec une massue ne se penche plus vers le joueur, dans l'attente de l'attraper.


15 mai 2019

IMPORTANT

Suppression des symboles de classe débloqués par les joueurs suite à un bug. Le nombre de symboles restants dépendra de la quantité d'éther qu'ils ont (total arrondi à l'avantage des joueurs). Par exemple, si votre personnage avait accumulé 3 800 unités d'éther et avait 6 symboles, les deux derniers symboles débloqués seront supprimés.

RÉCOMPENSE DE COMBAT

  • Les pierres légendaires marque de menar, balise de protection et émetteur du désespoir ont été ajoutées aux récompenses de combat et à la section des équipements du marché.

1


2


3


  • Augmentation des chances de recevoir une pierre de puissance légendaire dans la récompense de combat.
  • Mise à jour de la description de la récompense de combat. Ajustement de la quantité de matière pure obtenue et ajout d'informations sur les pierres de puissance légendaires.


CLASSES

Alchimiste :

  • Correction du problème empêchant l'alchimiste d'appliquer les effets des solutions et de les faire exploser si la cible avait déjà des effets de solution en provenance d'un autre alchimiste.


Berserker :

  • Le bonus aux dégâts de Rage incarnée correspond désormais à la description et est de 150 %.
  • Modification des effets de Rage incarnée. Un effet confère désormais 1 % de dégâts supplémentaires.


Chevalier :

  • Les dégâts supplémentaires du symbole Punisseur divin correspondent désormais à la description.


Sorcier/sorcière :

  • Les dégâts des corbeaux invoqués par Émissaires des ténèbres sont désormais affichés à part dans le journal de combat et non en tant que dégâts de Vieillissement.


Kinétic :

  • Mise à jour de la description de Distorsion du sol : ajout de l'information indiquant que le piège n'est activé plus rapidement que s'il y a des personnages ennemis à portée.


Archer :

  • Mise à jour de la description du symbole Pas de retraite.
  • Correction du problème où, si Pas de retraite était actif, la durée de Barrière électrique augmentait à la fin de Posture de siège.


Moine :

  • Lorsque le symbole émeraude Volonté de feu est actif, l'aptitude Bâton enflammé met désormais le feu au sol si n'importe quel ennemi est touché (et pas seulement les monstres d'élite et les immortels).


Nécromancien :

  • Le symbole de classe Magie obscure améliore désormais les attaques du nécrodémon invoqué par Furie, la faucheuse astrale (arme du nécromancien).


DIVERS

  • Ajout d'une nouvelle animation pour le Bastion lézard.
  • Les quêtes de développement de classe ne peuvent plus être terminées dans la salle d'entraînement.
  • Correction du problème où les bonus de durée de la forme divine (Lumière calcinante et Lumière chauffante) ne fonctionnaient pas dans tous les types d'aventure.
  • Mise à jour de la description de la statistique « Mobilité en Pointe de vitesse ».


29 avril

Un grand défilé commémorant la victoire des héros du passé est sur le point de commencer sur Aelion.

Directives

  • Correction du problème où les joueurs n'ayant pas besoin de Cognition en recevaient en récompense.

Divers

  • Correction du problème où le casque d'armure énergétique légère de l'ensemble d'armure de pionnier n'était pas visible dans la Salle de style.
  • L'onglet des phytonides est affiché en premier dans le laboratoire de Flavius.


25 avril
  • Les personnages qui ont débloqué leur forme divine ne peuvent plus recevoir de conteneurs à équipement d'une génération inférieure à plus d'un niveau que le niveau actuel.

  • Les personnages ayant déverrouillé tous les nodules du Temple des exploits verront leurs trophées supplémentaires supprimés de leur sac.

  • Correction du problème où les personnages ayant reçu un trophée pour une victoire contre l'incarnation d'entraînement de Machavann ne pouvaient pas l'utiliser dans le Temple des exploits. Ceux qui ont reçu plus de 4 trophées pour l'incarnation d'entraînement ne pourront pas utiliser les trophées supplémentaires. Ils seront supprimés plus tard.
  • Mise à jour des infobulles du projet de développement militaire
    En survolant l'amélioration de carte, vous pouvez voir les récompenses de la carte d'or de ce bloc.
    Avatar de Machavann (les deux versions)
    Correction du problème où la fleur ne s'arrêtait pas d'absorber les étincelles après la phase avec les dieux.
    Réduction des dégâts des flaques empoisonnées laissés par les monstres et les lianes.
    Réduction de la Santé des lianes.
    Réduction de la durée de vie des flaques empoisonnées lors du combat contre la version d'entraînement de l'avatar.
    Machavann est désormais invulnérable dans toutes les phases, à l'exception de celles avec les étincelles divines.
    La pause avant la première vague de monstres a été réduite à 5 secondes.
    Léger ajustement des seuils de Santé de boss qui déclenchent le changement de phase.
    Modification du taux d'obtention des données de renseignements dans les promotions.
    Vous pouvez maintenant obtenir les données en appliquant les directives (unité, groupe, invasion).
    Les boss ne donnent plus de données de renseignements.
    **Directives **
    Correction du problème qui empêchait de terminer le tutoriel de la forteresse si vous l'aviez déjà améliorée au maximum.
    Ajout d'effets pour le compagnon
    Modifications du prix de la carte « Piste des légendes »
    Le prix normal est de 18 000 médailles de la victoire
    Le prix réduit est de 12 000 médailles de la victoire
    Correction des bugs des objets de l'offre
    Correction du problème où les quêtes étaient données en permanence si le joueur ne réclamait pas la récompense.
    **Classes **

Correction du problème où, s'il y avait la possibilité de gagner une charge de compagnon supplémentaire, les effets supplémentaires des aptitudes n'étaient pas activés lorsque vous n'aviez qu'une seule charge.

Assassin : Coup double
Chevalier : Bélier
Moine : Courant rapide
Lumancien : Étincelles de colère
Frappe du trident de Prothéus (uniquement sous forme de divinité marine lors d'un combat contre Tol-Monter)
Nécromancien
- Si la cible se trouve sur au moins 2 Terres maudites, les dégâts bonus du symbole de classe Magie obscure ne disparaissent pas si l'une des Terres maudites s'estompe.
Mise à jour de l'interface des symboles
Portraits
Les boutons de sélection de portrait ont désormais leur propre icône. Si l'un des éléments du portrait n'est pas installé, le bouton de cette section sera mis en évidence. Cela vous aidera à trouver rapidement l'élément désiré.
Transporteur expérimental Jet :
Modification des mécanismes du transporteur expérimental. Il est plus facile d'utilisation et il n'est plus possible de sauter à travers des montagnes ou de traverser le sol.

Problèmes connus :
Le saut ne fonctionne parfois pas (il n'y a pas de bouton d'action contextuelle), ou vous ne pouvez pas sauter par-dessus un petit obstacle. Ceci sera corrigé dans les prochaines mises à jour.
De nouvelles icônes ont été ajoutées pour les objets suivants :
Marque de menar
Émetteur du désespoir
Balise de protection
La puissance des reliques découvertes en utilisant le module Chasseur de trésors du compagnon dépend désormais de la saison en cours et augmente au fur et à mesure que de nouvelles reliques sont ajoutées aux promotions.
Symbole Épée de Laërte

  • Tourbillon sanglant s'arrête maintenant lorsque l'épée disparaît.
    Lors des Happy hours des Batailles massives, vous pouvez désormais obtenir trois récompenses de combat au lieu d'une.
    Suppression des tâches prioritaires, car ce mécanisme n'est plus en jeu.
    **Augmentation de la puissance de certaines reliques : **

De 1 300 à 1 370 points de puissance :
- Amulette d'aide
- Amulette de chance
- Amulette de Santé
- Amulette de force
- Minerai mystérieux
- Idole du bosquet
- Dague de rituel
- Fragment de météorite

De 1 410 à 1 530 points de puissance :
- Parchemin déchiré
- Calice de rituel
- Pierre de lune
- Anneau mystérieux

De 1 640 à 1 930 points de puissance :
- Noyau de garde central
- Amplificateur de signal
- Implant cérébral
- Fer de météorite

De 1 720 à 2 160 points de puissance :
- Échantillon biologique
- Minerai mystérieux
- Métal symbiotique
- Médiator du destin
**Quêtes d'éther **
* Modification des mécanismes de la quête « Voie d'un héros ». La quête ne devrait plus disparaître lorsque la barre est remplie à 100 %.
* Les quêtes d'éther ne disparaissent plus à votre mort.
* Correction du problème où la chasse à l'éther permettait aux joueurs d'obtenir 10 % d'éther en plus par quête.
* Légère modification de la manière dont l'éther est remporté : lors des événements de la zone, vous obtiendrez de l'éther si vous ne participez pas.
* Amélioration du système de quêtes d'éther : les quêtes attendent désormais que le combat en cours soit terminé. Le système choisira également des quêtes dans des lieux proches du joueur (les quêtes de la zone actuelle ou des sous-zones proches de Terra sont sélectionnées).


17 avril

Directives

  • Mise à jour des descriptions des rangs Premium, ajout d'informations indiquant qu'ils affectent les récompenses des directives.
  • Correction de la description des monnaies de jeu remportées pour l'achèvement des anciennes directives. Elles sont désormais attribuées pour les nouvelles directives.
  • La monnaie nécessaire à la mise à jour des directives a été supprimée de la liste des objets précieux.
  • Correction du problème où il était impossible d'obtenir des missions spéciales (or) dans les directives au début de la journée.
  • La carte de l'avatar d'entraînement sera toujours en or et apparaîtra en haut de la liste.
  • Les ressources de construction des directives sont désormais reçues en tant qu'objet dans votre inventaire.
  • Les récompenses du système de rattrapage n'apparaissent plus dans les directives de combat.

Spécialisations divines

  • S'il vous faut un trophée d'avatar pour déverrouiller un nodule, cela sera indiqué dans la description.
  • Mise à jour des icônes de certaines aptitudes dans le Temple des exploits. Elles sont conçues pour mieux refléter la fonctionnalité des aptitudes.

Classes

Saronide

  • La possibilité d'utiliser Croissance rapide apparaît au début du combat, et non après la fin.
  • L'effet Croissance rapide n'est plus activé tant que la forme phytonide du saronide est active.

Nécromancien
Correction du symbole de classe de Magie obscure. Des dégâts supplémentaires sont également infligés aux monstres d'élite, aux boss et aux cibles invulnérables aux effets de contrôle.

Draconides

  • Réduction de la taille du bouclier créé par le Lézard tyrannique et le Bastion lézard.
  • Augmente du temps disponible avant l'explosion de la grenade du Lézard tyrannique.
  • Tous les monstres de l'armée draconide sont invulnérables aux effets de contrôle lorsqu'ils utilisent leurs aptitudes spéciales.
  • Ajout d'armes draconides pouvant être ramassées.

Terra

  • Réduction du nombre d'endroits où vous pouvez passer à travers la mousse dans le lieu avec un lac. Ils sont désormais indiqués par un amas de champignons afin de les rendre plus visibles.
  • Ajout d'échelles de métal entre le 2e et le 3e étage. Les joueurs disposent désormais de cinq manières d'atteindre un niveau supérieur.
  • Les satellites d'Aelion en orbite autour de Terra ont augmenté la précision de carte.

Concentrateurs d'éther

  • Augmentation de la limite de temps pour les quêtes de récolte d'éther.
  • Diminution de la difficulté des défis des concentrateurs d'éther. Les ennemis voleront moins d'éther et le feront à plus courte portée.
  • En approchant d'un concentrateur d'éther, les joueurs verront une infobulle indiquant le symbole de classe qu'ils peuvent déverrouiller.
  • Les concentrateurs avec des symboles de classe n'ayant pas encore été débloqués sont désormais indiqués par les icônes de ces symboles.
  • Après avoir débloqué un nouveau symbole de classe, les joueurs verront la notification correspondante.

Divers

  • Ajout des icônes manquantes aux messages de la boussole d'éther.
  • Les récompenses quotidiennes sont de nouveau disponibles dans la Cathédrale.
  • La quête d'amélioration d'équipement fonctionne maintenant correctement.
  • La carte « La menace des profondeurs » est de nouveau disponible dans la Salle des trophées.
  • Correction du problème où les monstres avaient un rang inférieur après la synchronisation du groupe.
  • Le rang de la forteresse est désormais affiché correctement.
  • Les joueurs ayant déverrouillé toutes les aptitudes du Temple des exploits verront les défis correspondants indiqués comme terminés.
  • Correction du problème où les personnages ne recevaient pas la quête débloquant la divinité supérieure après avoir achevé le développement de tous les temples.


9 avril

Nous sommes heureux d'annoncer la sortie de la nouvelle mise à jour de Skyforge : New Horizons ! Vous pouvez retrouver ici les notes de version de la mise à jour.


26 mars
  • Ajout de 5 étages à la tour de la connaissance
  • Puissance maximum de la Tour de la connaissance : 39 500
  • Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale : 395 000
  • Puissance maximum de la Cathédrale : 39 500


Boss de Distorsion :

  • Caryolis
  • Malicenia
  • Siringe
  • Nephelis


  • Statistiques des équipements des aventures : Marais de Loenar, Monastère de Mare Sacro, île de Targo, Aquifère de Tarlen, Station de Kuat-Lien, Fort Darlek, Complexe de Daren, Plateau glacé : Puissance 15 620, Supériorité 1 670
  • Statistiques des équipements des aventures : Opération Isabella, Medea, Ophelia : Puissance 15 620 - 23 430, Supériorité 1 670 - 2 505


Statistiques d'arme :

  • Dégâts à distance : 290 %
  • Dégâts totaux : 290 %
  • Efficacité de l’aura de soutien : 160 %


14 mars

La carte suivante est disponible dans la Salle des trophées : Menace des profondeurs, qui contient un Déstabilisateur océanide.


27 février
  • Correction de la position des korgs gangrénés au chantier aérien de Saffire.
  • Vous pouvez désormais consulter les informations sur les joueurs hors ligne.
  • À la fin de votre forme divine, l'aptitude qui active la forme divine a un temps de recharge de 3 secondes. Ceci évite certains bugs visuels.


12 février

Tournoi des panthéons

  • Ajout d'une fonction de sélection de récompenses pour le tournoi des panthéons.
  • À la fin d'un tournoi, les panthéons vainqueurs pourront choisir leurs récompenses (des modules Hypérion, par exemple) dans l'interface du panthéon. Si un panthéon remporte plus d'une récompense, il y aura plusieurs votes consécutifs.
  • Chaque commandant vote pour sa récompense préférée. Le prix qui obtient le plus de votes l'emporte. Si aucune option n'est sélectionnée dans les trois jours suivant l'ouverture du vote, une récompense sera choisie aléatoirement de manière automatique.
  • Les panthéons recevront les récompenses sélectionnées lors des mises à jour.

Mécaniques de combat et Systèmes

Décibel :

  • Correction du problème du bouton « Priorité de sélection des cibles » qui ne fonctionnait pas.
  • À la fin de l'aptitude ultime, le décibel sera invulnérable aux effets de contrôle et aux attaques pendant un certain temps.
  • Correction du problème où le décibel pouvait être vulnérable aux effets de contrôle après avoir utilisé son aptitude ultime.

  • Jinx, les cordes enflammées: Les brûlures des feux d'artifice augmentent désormais les chances de critique de tous les alliés subissant les effets boostants du décibel s'ils attaquent la cible affectée par cet effet.
  • Les portraits des aspects sont désormais affichés correctement.
  • Le portrait de l'aspect de Pitié est désormais vert si le Premium est actif.
  • Le portrait de l'aspect de Ténacité est désormais vert si le Premium est actif.
  • Le portrait de l'aspect de Rage est désormais vert si le Premium est actif.
  • Correction du problème où l'utilisation de Dard de glace en ayant Kryta, le cœur de la vipère (arme légendaire) équipée bloquait certaines aptitudes.
  • Correction du problème où votre arme pouvait disparaître lorsque vous étiez ressuscité par votre compagnon.
  • Modification de la génération d'équipement obtenu dans le coffre royal. Elle correspondra désormais à la génération du coffre que les personnages reçoivent en terminant la campagne.
  • Correction des incohérences dans les chiffres des dégâts des descriptions des aptitudes du berserker (Attaque destructrice) et du revenant (Destruction).
  • Les Mystères de l'amour commencent sur Aelion !
  • Mise à jour de la liste des GPU/CPU supportés.
  • Mise à jour de la position des percussions de l'émoticône Rythmes d'Aelion.
  • Mise à jour des animations des couples de PNJ dans l'événement de la Saint-Valentin.
  • Mise à jour des coups de grâce pour les personnages de niveau supérieur.
  • L'attraction d'Asmodée ne fonctionne plus sur les personnages sous forme divine.
  • Le symbole Module d'assistance ne fonctionne désormais que sur les joueurs.
  • Lorsque vous êtes sous forme divine, le panneau de changement de classe n'affiche que celles que vous avez apprises.
  • Une fois que le boss phytonide de la zone de test d'Inghar est tué, les auras qui infligent des dégâts disparaissent aussi.

Théa

  • Correction du problème lors du raid mécanoïde : la participation des joueurs n'était pas prise en compte s'ils avaient rejoint l'événement à la station Théa-2 et n'avaient pas participé à la défense des stations minières d'Aelerium.
  • Amélioration des récompenses de l'événement des mécanoïdes éclaireurs : C (2-5 sondes), 100 Aeleriums ; B (6-9 sondes), 150 Aeleriums ; A (10 sondes), 250 Aeleriums, S (le premier à obtenir 10 sondes), 350 Aeleriums).
  • Correction du problème des espions oculats de la station Théa-2 : certains avaient plus de santé que la normale.
  • Légère réduction du nombre d'ennemis lors de l'étape de défense du raid mécanoïde de la station Théa-2.

Invasion

  • Le laboratoire des faucheurs est désormais en haut de la liste.

Battle Royale

  • Les trois meilleurs joueurs de la saison 2 de la Battle Royale recevront des éléments de portraits et un titre uniques.

Autre

  • Les associations des touches n'étaient pas correctes.
  • Le panneau divin et la monture étaient inversés.
  • Toutes les montures Tobi feront des bulles en forme de cœur pendant l'événement. Seul le Tobi amoureux gardera cet effet après l'événement.