Skyforge-Updates

Ab dem 21. Juni 2018 findet ihr hier alle Patchnotes für Skyforge. Möchtet ihr nachlesen, was sich in der Vergangenheit geändert hat? Dann besucht einfach erneut diese Seite! Die Patchnotes sind, sofern nicht anders angegeben, für PC, PS4 und Xbox gleich.

Woche 33/2020

Invasionsatlas

  • Knoten "Säurewahnsinn"
    o Es wurde ein Problem behoben, wodurch der Schadensbonus gegen bestimmte Feinde nur auf den Charakter angewandt wurde.
    o Jetzt verbessert das Talent ebenso den Speziellen Säurebehälter (Verbrauchsgegenstand).
    o Das Problem wurde behoben, wodurch bestimmte Verbrauchsgegenstände für den Kampf eine falsche Abklingzeit hatten.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Knoten "Ungestümer Vergifter" den Schaden der Viper nicht richtig erhöhte.

Probleme im Spiel

Das Problem mit den Chats im Pantheon und in den Regionen wurde behoben —Sie sollten nun für alle Spieler sichtbar sein. Wenn euer Charakter immer noch dieses Problem hat, wendet euch bitte an unser Support-Team.



Woche 32/2020

Wichtig

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler im Chat ihre Nachrichten nicht senden konnten und einige Chaträume nicht angezeigt wurden. Bitte kontaktiert das Supportteam, wenn das Problem weiterbestehen sollte.
  • Das Problem, bei dem die aktive Verwünschung "Unbeständigkeit" den Spielclient einfrieren oder zum Absturz brachte, wurde behoben.


Verwünschungen und Albträume

Die Verwünschungen der Gorgoniden sind nun sichtbar. Die Unsterblichen werden bei hohen Albtraumstufen von Jagddrohnen verfolgt.

Invasionsatlas

  • Das Problem, bei dem der zweite Rang des Talents "Säurewahnsinn" die Dauer des Säureeffekts nicht erhöhte, wurde behoben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Knoten "Kryogener Schlag" mit der Waffe Kryta, Vipernherz nicht richtig funktionierte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Knoten "Animalischer Instinkt" den Schaden des Reittiers zu Beginn des Kampfes nicht erhöhte.
  • Das Problem mit dem Konote "Temperatureskalation" wurde behoben. Der Schaden wird je nach Gesundheitszustand der Zielperson erhöht.
  • Das Problem mit dem Knoten "Regulierter Rhythmus", bei dem der Effekt nur auf den Klangschmied angewendet wurde, wurde behoben.


Saisonherausforderungen

  • Der Fehler wurde behoben, wodurch die Herausforderung "Aconita: Unsterblichkeit" zwei Mal auf der Liste erschien.
  • Der Tippfehler in der Beschreibung des schlimmsten Albtraums der Gorgoniden wurde korrigiert.


Verschiedenes

  • Der Fehler wurde behoben, wodurch ihr in der Verzerrung Vipernhöhle zwei Funkeneffekte auf einmal erhalten konntet.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch die Fähigkeit des Bogenschützen "Gezielter Schuss" weniger Schaden verursacht als sie soll.



Woche 31/2020 (Gorgoniden-Invasion)

Eine Gorgoniden-Invasion ist unterwegs! Entwickelt den neuen Atlas weiter und begebt euch auf Abenteuer mit Albtraum-Schwierigkeit. Schließt Saisonherausforderungen ab, um eine neue göttliche Gestalt "Schatten" freizuschalten.

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Wichtig

  • Waffe: Reißzahn und Stachel, die Treiber: Das Problem wurde behoben, wodurch die Vipernzeichen-Effekte nicht korrekt angewendet wurden, wenn es mehrere Revolverhelden mit dieser Waffe gab.
  • Spielchats wurden aktualisiert — Tools für Administratoren wurden hinzugefügt. Nutzer mit Gründer- und Moderatorenrollen erhalten erweiterte Berechtigungen.
    o Moderatoren werden von Gründern ernannt. Sie können Chatmitglieder einladen, entfernen und zeitweise stumm schalten.
    o Gründer können den Chat umbenennen, Moderatoren ernennen und Moderatoren auf ihr Level erheben.
    o Wenn es mehrere Gründer im Chat gibt, haben diese dieselben Rechte und können sich gegenseitig nicht zurücksetzen oder aus dem Chat entfernen.
    o Gibt es nur einen Gründer, darf er den Chat nicht verlassen, ohne zuvor Gründerrechte an ein anderes Mitglied übertragen zu haben.
    o Wie bei den zuvor eingerichteten Chats werden die allerersten Mitglieder zu Gründern ernannt.
  • Nur PC: In den Spieleinstellungen gibt es eine neue Option (Zusätzliche Grafik-Schaltfläche) — Multi-Threading-Unterstützung. Wenn ihr sie aktiviert, kann dies die Leistung auf Mehrkernprozessoren deutlich erhöhen. Um diese Änderungen umzusetzen, müsst ihr das Spiel neu starten.


Invasion

  • Die Mission "Plötzlicher Angriff" muss nun, wie alle anderen Invasionsmissionen dieser Art, mit einer Gruppe von 3 Personen abgeschlossen werden.
  • Dem Invasionsblock wurden Anordnungen für das Abenteuer "Plötzlicher Angriff" hinzugefügt.


Klassen

Kinetiker

"Steingeschoss" und "Steinspeer" verursachen 14% mehr Schaden.

Pyromant

  • Der Schaden von "Flammensphäre" wurde um 17% und von "Eruption" um 25% verringert.
  • Die Meteoriten von "Verbrennender Regen" verursachen nun unterschiedlichen Schaden.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr einen Ring von "Flammenpfad" nicht aktivieren konntet, wenn ihr den Raketenrucksack "Jet" verwendet habt.


Hexer/Hexe

"Makel" verursacht 50% mehr Schaden.

Revolverheld

"Sicherer Schuss" verursacht 20% mehr Schaden und "Ausweichen!" 33% mehr Schaden.

Mönch

Das Problem wurde behoben, wodurch "Zorn des Feuers" den Schaden von Fähigkeiten erhöht hat, die nicht Teil der Feuerhaltung waren.

Klangschmied

Um einen Verstärker in der Nähe eines Ziels zu platzieren, müsst ihr nun eine direkte Sichtverbindung zum Ziel haben. Das Ziel sollte sich außerdem innerhalb einer Entfernung von 50 Metern von euch befinden.

Verschiedenes

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Gegenstände, die 30, 60 und 100 Fortschrittspunkte für eine saisonale Invasion gewähren, auch nach Erreichen des maximalen Fortschritts noch verwendet werden konnten.
  • Massive Schlachten: Wenn ein Charakter tot ist, wenn er auf dem Schlachtfeld spawnt, wird er wiederbelebt.
  • Aus der Herausforderungsliste wurde die Unterkategorie "Battle Royale" entfernt.
  • Die Anforderungen für die Abenteuer Giftiges Ödland und Herz der Stadt wurden gesenkt. Ihr müsst jetzt nur noch die göttliche Gestalt freischalten, um Zugang zu erhalten.
  • Das Äußere des Bosses in der Quest "Uralter Ong Undo" auf dem Archipel Diaphran wurde aktualisiert.
  • Die Symbole für den Helm des Pyromanten wurden aktualisiert.
  • Den Schlachtbelohnungen wurden neue Gegenstände hinzugefügt: Abyss, Schmelztiegel des Chaos; Khella, Kuss des Todes; Sigil, Meister des Leidens (Waffen) und das Modul "Überlastung" (Artefakt).
  • Abbauplatz Alcedon: Das Problem wurde behoben, wodurch Unverwundbarkeit, die euch von einem Wiederbelebungspunkt gewährt wurde, manchmal in der Schlacht aktiv blieb.


Bekannte Bugs

  • Im Pantheon-Chat gibt es keine Option zum Stummschalten.
  • Wenn ihr Wynds Equalizer verwendet, sind Embleme in der Nähe des Charakters nicht sichtbar. Dies ist ein visueller Fehler: sie existieren im Spiel. Dieses Problem wird bei einem der nächsten Updates behoben.
  • Der Atlasknoten "Kryogener Schlag" des Kryomanten zeigt für die Verfügbarkeitsbereiche einen falschen Text an. Die Beschreibung sollte Team-Abenteuer und Inghar beinhalten.



Woche 29/2020

PC

  • Ausgrabungsstätte Isola: Das Problem wurde behoben, wodurch das Aussehen bestimmter Banditen nicht zu ihrer Klasse passte.
  • Das Symbol und der Name des Kostüms in Belohnung für einen Pionier wurden auf Terra aktualisiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch auf Terra bestimmte Repliken des Dialogs mit Sally außerhalb des Bildschirms waren.



PS4 & Xbox

Anordnungen

  • Ab dem 21. Tag der Invasion ist jeden Samstag die erste Karte im Prüfungsblock Invasionsflaggschiff. Zwei der drei Belohnungen für diese Karte enthalten Reagenzien zur Aufrüstung der Ausrüstung.
  • Neue Anordnungen für Teams wurden hinzugefügt: Giftiges Ödland und Herz der Stadt. Sie sind nur für Spieler sichtbar, die Zugang zu den entsprechenden Abenteuern haben. Spieler, die noch nicht alle Klassensymbole freigeschaltet haben, erhalten als Belohnung für diese Anordnungen Aufladungen für den Ätherkompass.
  • Auch Aelerium-9 ist nun unter den Belohnungen für die Anordnung von Thea.
  • Auch Aufladungen für den Ätherkompass sind nun unter den Belohnungen für die Anordnung von Thea.
  • Ein Problem des Fensters "Anordnungen" wurde behoben, wodurch Aufgaben fälschlicherweise auf Regionskarten angezeigt wurden.


Sonstiges

  • Das Problem wurde behoben, wodurch während eines Kampfes gegen den Integrator das System "Argus" eine falsche Zeit ankündigte, bis alle Module aktiviert würden.
  • Das Hissen einer Flagge im PvP beendet nun die ultimative Fähigkeit des Revenants.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Klassenwechsel in göttlicher Gestalt dazu führen konnte, dass die Waffen des Revenants und des Hainwandlers falsch positioniert waren.
  • Wenn ihr Pakete kauft, die einen Ätherbeschleuniger enthalten, wird dieser nur an Charaktere vergeben, die das Abenteuer "Alter Magier" bereits abgeschlossen haben. Wenn diese Quest nicht abgeschlossen wurde, erhält der Charakter eine Spezialtruhe. Ihr könnt sie öffnen und den Beschleuniger nach Abschluss der Quest erhalten.



Woche 28/2020 (nur PC)

Anordnungen

  • Ab dem 21. Tag der Invasion ist jeden Samstag die erste Karte im Prüfungsblock Invasionsflaggschiff. Zwei der drei Belohnungen für diese Karte enthalten Reagenzien zur Aufrüstung der Ausrüstung.
  • Neue Anordnungen für Teams wurden hinzugefügt: Giftiges Ödland und Herz der Stadt. Sie sind nur für Spieler sichtbar, die Zugang zu den entsprechenden Abenteuern haben. Spieler, die noch nicht alle Klassensymbole freigeschaltet haben, erhalten als Belohnung für diese Anordnungen Aufladungen für den Ätherkompass.
  • Auch Aelerium-9 ist nun unter den Belohnungen für die Anordnung von Thea.
  • Auch Aufladungen für den Ätherkompass sind nun unter den Belohnungen für die Anordnung von Thea.
  • Ein Problem des Fensters "Anordnungen" wurde behoben, wodurch Aufgaben fälschlicherweise auf Regionskarten angezeigt wurden.


Sonstiges

  • Das Problem wurde behoben, wodurch während eines Kampfes gegen den Integrator das System "Argus" eine falsche Zeit ankündigte, bis alle Module aktiviert würden.
  • Das Hissen einer Flagge im PvP beendet nun die ultimative Fähigkeit des Revenants.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Klassenwechsel in göttlicher Gestalt dazu führen konnte, dass die Waffen des Revenants und des Hainwandlers falsch positioniert waren.
  • Wenn ihr Pakete kauft, die einen Ätherbeschleuniger enthalten, wird dieser nur an Charaktere vergeben, die das Abenteuer "Alter Magier" bereits abgeschlossen haben. Wenn diese Quest nicht abgeschlossen wurde, erhält der Charakter eine Spezialtruhe. Ihr könnt sie öffnen und den Beschleuniger nach Abschluss der Quest erhalten.



Woche 27/2020

Verwünschungen

Die Verwünschungen Oase, Ritual und Vergeltung interagieren jetzt nicht mehr mit unbeweglichen Objekten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Verwünschungen manchmal Monstern Schaden zufügen konnten.

Saisonherausforderungen

Es wurde ein Problem behoben, durch das die Saisonsherausforderung "Operation Medea" nicht immer abgeschlossen werden konnte, wenn man das entsprechende Abenteuer ein zweites Mal durchführte.

Lichthüter

Das Problem wurde behoben, wodurch "Sonnensegen" den Schaden nicht richtig erhöhte.

Sonstiges

  • Neue Ausrüstung, die aus legendären Waffenkapseln erhalten wurde, kann nun in legendäre Splitter zerlegt werden.
  • Probleme mit den Attributen "Schaden an Dienern" und "Schaden an Elite" wurden behoben. Die Attribute erhöhen jetzt korrekt den Schaden an diesen Feinden.
  • Kampf gegen den Avatar des Integrators: die Position der Anzeige für die Zeit, in der sich der Avatar in der Nachladephase befindet, wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Gruppenheilung deutlich weniger Gesundheit wiederherstellte, als sie sollte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Bonus des Atlas der Mechanoiden "Quälender Schmerz" den Schaden nicht erhöhte.



Woche 25/2020

Albträume

Die Mechanoiden sind stärker geworden - Sie haben sich ihren Weg in die Albträume gebahnt. Ab Albtraumlevel 8 kann es passieren, dass ihr in Abenteuern auf einen Oculat-Spitzel stosst. Der getarnte Spitzel sammelt Daten über die Unsterblichen. Wenn ihr ihn nicht rechtzeitig tötet, ruft er Verstärkung herbei - eine machtvolle feindliche Truppe.

Invasion

Das Problem wurde behoben, wodurch das Zerstören des Sprengstoffs während einer Mechanoiden-Invasion dazuführen konnte, dass im Usuni-Tal ein Mäher-Boss spawnte.

Verschiedenes

  • Ab der laufenden Saison könnt ihr ein Cyberjäger-Kostüm erhalten, um die Herausforderung "König Ludd" zu bestehen. Wenn ihr die Herausforderung abgeschlossen, aber das Kostüm nicht erhalten habt, wird euch dieses beim nächsten Einloggen ausgegeben.
  • Die Beschreibung der Truhe mit legendären Waffen und Legendäre Splitter wurden aktualisiert. Sie sind nun unter der Ressourcen-Schaltfläche des Marktes zu finden.
  • Die Lakin-Grotte hat nun zwei Questreihen anstatt von drei. Um dieser Änderung Rechnung zu tragen, haben wir den Fortschritt der Location für alle Charaktere zurückgesetzt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Effekt des Fusionsangriffs zum Teil funktionierte, auch wenn ihr den entsprechenden Knoten im Mönchsatlas nicht freigeschaltet habt.
  • Es wurde ein Zähler eingeführt, der anzeigt, wann das Angebot des Tages endet.



Woche 24/2020

Wichtig

  • Ihr könnt jetzt legendäre Waffen und seltene Belohnungen früherer Promo-Aktionen auf dem Markt kaufen. Die Gegenstände werden nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und das Angebot wird alle 3 Tage aktualisiert.
  • Bestimmte Gegenstände auf dem Markt haben jetzt "Zufälliges Attribut" oder "Zufällige Eigenschaft" in ihrer Beschreibung.


Herausforderungen

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Herausforderungen "Student und Professor" nicht abgeschlossen werden konnten. Um sie abzuschließen, müsst ihr 50 bzw. 100 Knoten des Invasionsatlas freischalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Spieler die fünfte Alptraum-Herausforderung abschließen konnten, indem sie ein Abenteuer auf einem beliebigen Level des Alptraum-Schwierigkeitsgrades, das höher als fünf war, abschlossen. Um diese Herausforderung zu bewältigen, müsst ihr nun genau das fünfte Schwierigkeitslevel abschließen.


Sonstiges

  • Die Belohnungen für die Befreiung von Provinzen umfassen nun auch Waffen für die folgenden Klassen: Revenant, Hainwandler, Klangschmied und Pyromant.
  • Die Quest "Weg des Helden" auf Terra ist nicht länger verfügbar, wenn ihr alle Symbole für alle Klassen freigeschaltet habt.



Woche 23/2020 (Mechanoideninvasion)

Eine Mechanoideninvasion ist unterwegs. Entwickelt den neuen Invasionsatlas weiter und begebt euch auf Abenteuer mit Albtraum-Schwierigkeit. Schließt Saisonherausforderungen ab, um ein einzigartiges Transportmittel freizuschalten: das Greifen-Exoskelett.

Albträume

Das Albtraum-Level wird täglich um 1 gesenkt. Dadurch können Spieler, nachdem sie alle Albtraum-Level abgeschlossen haben, bis zum Ende der Invasion auf andere Albtraum-Level zugreifen, und nicht nur auf das maximale.

Verwünschungen

  • Ritual: Das Monster wird nicht länger unbesiegbar, aber der Schaden wird erhöht, sobald das Ritual beendet ist. Das Problem wurde behoben, wodurch das Ritual nicht durch Zurückschlagen oder Heranziehen von Feinden verhindert werden konnte.
  • Unbeständigkeit: Während der Verteidigungsphase wird nicht nur Schaden an Monstern verringert, sondern auch Schaden zurück auf den Angreifer gelenkt.
  • Oase: Das Problem wurde behoben, wodurch Gebiete, die aufgrund der Verwünschung entstanden sind, nach dem Kampf nicht verschwanden.


Abenteuer

  • Fabrik 501: Einige Feinde sind jetzt weniger machtvoll.
  • Anlage 902: Die nächtliche Beleuchtung wurde wieder aktiviert.


Klassen

Revenant

"Gemetzel" verursacht 20% weniger Schaden.

Pyromant

  • Der Pyromant stellt außerhalb des Kampfes sofort 3 Ladungen Flammensphäre wieder her.
  • "Brennen" verursacht nicht länger Panik und der Effekt kann jetzt nicht mehr entfernt werden.
  • "Brennen" verursacht 70% weniger Schaden.


Lichthüter

Die Abklingzeit von "Heilige Barriere" wurde auf 2 Minuten verkürzt.

Alchemist

Die Abklingzeit von "Alchemistisches Terminal" wurde auf 2 Minuten erhöht.

Klangschmied

  • Die durch "Sphärenmusik" wiederhergestellte Gesundheit halbiert sich.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem Khella, Kuss des Todes (Waffe) die Menge an Gesundheit, die durch "Sphärenmusik" wiederhergestellt wurde, nicht erhöhte, wenn Rhythmus des Mutes überladen wurde.


Ritter

"Unantastbarkeit" verringert nicht länger den Schaden, den der Ritter von anderen Unsterblichen empfängt.

Sonstiges

Der visuelle Effekt des Überhitzens von "Nemesis, Triumph des Stahls" (Waffe) wurde korrigiert.


Woche 22/2020

Heridas Flügel wurde geändert (göttliche Waffe). Verschiedene Probleme im Spiel wurden behoben:

  • Heridas Flügel können nun nur von Unterstützungsklassen genutzt werden und ihre Aktivierung hängt vom von der gesamten Gruppe verursachten Schaden und nicht nur von dem des Besitzers ab.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem einige Spieler in der vierten Phytoniden-Verzerrung keinen Schaden im giftigen Bereich erlitten haben.
  • Einige Etappen im Abenteuer "Insel Alakur" wurden aktualisiert. Ihr müsst Phytonidengruppen beseitigen, um es abzuschließen.
  • Der Vorteil, den euer Charakter durch einen Rangunterschied erlangt, ist jetzt begrenzt. Dieser erhöht verursachten Schaden und verringert erlittenen Schaden um max. 60%.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Verwendung eines Controllers im Abenteuer-Fenster bei Albtraum-Schwierigkeitsgrad dazu geführt hat, dass ihr nichts auswählen konntet.



Woche 20/2020

Wichtig

  • Das Event "Tage des Ruhms" hat begonnen (PS4/Xbox: 14. bis 28. Mai). Um mehr über die historischen Events zu erfahren, sprecht mit Ianna. Vergesst nicht, die einzigartige Feiertagsquest abzuschließen, besiegt Phantommechanoiden und testet Eure Fähigkeiten in der besonderen Trainingsarena.
  • Die Bedingungen der Plattformer-Herausforderung wurden geändert: Ihr könnt jetzt nicht mehr als eine Plattform pro Kampf zerstören. Die Extrapunkte, die ihr für diese Herausforderung erhaltet, halten nun länger.


Steine der Macht

  • Der Beschreibung der legendären Steine der Macht wurden Informationen über den Typ hinzugefügt, damit die Spieler wissen, welchen Slot sie benötigen. So wurde beispielsweise Iannas Segen umbenannt in Saphir: Iannas Segen.
  • Ihr habt jetzt die Chance, einen legendären Stein der Macht aus Äthertruhen zu erhalten.
  • Ihr könnt einen Stein der Macht aus Kampfbelohnungen erst erhalten, wenn der entsprechende Slot freigeschaltet wurde (am 14. Tag der Invasion für Saphir und Rubin und am 28. Tag für Smaragd und Topas).


Herausforderungen

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Herausforderung "Erster Schritt" während des Trainings abgeschlossen werden konnte, ohne dass ihr die Bedingungen hierfür erfüllt habt.
  • Für bestimmte Gegenstände, die in den Belohnungen für saisonale Herausforderungen enthalten sind, gibt es nun Symbole.


Sonstiges

  • Für einige Fähigkeiten des Klangschmieds wurde der Effekt einer wackelnden Kamera eingeführt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ein Gott, der einen Funken von Syrinx aufhob, nicht stärker wurde.
  • Der Prototyp des Zeitdeformators verkürzt nun die Dauer von "Müdigkeit" aus ultimativen Fähigkeiten.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler Aufgaben zur Entwicklung der Bastion nicht erhielten.
  • Das Symbol für "Müdigkeit" von der ultimativen Fähigkeit des Lichthüters wurde geändert. Seine Bedeutung ist nun für Spieler, die mit dem Symbol für Inkarnation des Lichts vertraut sind, deutlicher zu erkennen.
  • Sobald der Invasionsatlas vollständig freigeschaltet ist, erhalten die Spieler keine Eidoi mehr für Anordnungen. Wenn ihr Eidoi aus Operationen erhalten, werden diese automatisch in Credits umgewandelt. Ein Eidos - 25.000 Credits
  • Einige der Bedingungen der Herausforderung "Notausgang" können nur erfüllt werden, wenn ihr das Abenteuer von Anfang bis Ende absolviert. Spieler, die erst am Ende des Abenteuers zur Gruppe eingeladen wurden, schließen es nicht ab.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch im Questfenster manchmal alte Aufgaben des Labors von Flavius anzeigt wurden.


Bekanntes Problem

Es gibt derzeit ein Anzeigeproblem, das sich auf die Gesamtzahl der als Belohnungen erhaltenen Informationen über Feinde auswirkt. Die Bonusprämie für das Premium-Abonnement wird in die Gesamtsumme eingerechnet und nicht wie üblich separat angezeigt. Bitte beachtet, dass es sich hierbei nur um ein visuelles Problem handelt und dass dies keinen Einfluss auf die Höhe der erhaltenen Informationen über Feinde hat. Wir arbeiten an einer Lösung und hoffen, das wir das Problem bald beheben können.


Woche 18/2020

Wichtig

Atlasknoten, die zuvor nur in Verzerrungen funktionierten, funktionieren jetzt gegen beide Versionen des Invasionsavatars.

Verwünschungen

Letzte Hoffnung: Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler ihre göttliche Gestalt mehr als einmal aktivieren konnten.

Herausforderungen

  • Die Beschreibung von Machavann wurde aktualisiert. Unsterblichkeits-Herausforderung Diese Herausforderung kann nur abgeschlossen werden, wenn in der letzten Schlacht niemand stirbt.
  • Die Beschreibung der Herausforderung "Sofortige Neutralisierung" wurde aktualisiert.


Sonstiges

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Anleitung "Trewang-Auslese": Ausdauer in PvP nicht richtig funktionierte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Berserker den Nachbrennen-Modus seines Raketenrucksacks nicht aktivieren konnte.
  • Lakin-Grotte: Das Problem wurde behoben, wodurch Spielern die Aufgabe Kristalle zu sammeln, nicht gestellt wurde.
  • Borru-Katakomben: Das Problem wurde behoben, wodurch die Wächter des Lichts während des Kampfes gegen Solas pausenlos gespawnt sind, wodurch es unmöglich wurde, den Kampf zu gewinnen.
  • Belohnungen für die Saison 9 von Battle Royale wurden verschickt.
  • Station Kuat-Lien: Ein Fehler wurde behoben, durch den Ad'shiamus hinter den Spieler teleportiert wurde.



Woche 17/2020

Wichtig: Aktualisierung der Übersetzung

Aus Gründen der Vereinheitlichung lautet der Begriff für alle Herausforderungsmodi jetzt "Prüfung".

Morana, Erntedankfest

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Feinde, die auf einem aktiven Verfluchten Land starben, sich selbst sofort den angesammelten Schaden zufügten, der wiederum als vom Nekromanten verursachter Schaden gezählt wurde. Infolgedessen wurde der Schaden erneut verursacht, wenn die Fähigkeit "Verfluchtes Land" beendet war.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Schaden durch "Verfluchtes Land" wiederholt erhöht wurde, je nach Unterscheid zwischen den Rängen von Ziel und Spieler.


Abenteuer

  • Artonis-Tal: Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler bestimmte Dämonengruppen umgehen konnten.
  • Artonis-Tal: Die Dämonengruppen zu Beginn des Abenteuers wurden geändert.
  • Luftwerft von Saffire: Das Problem wurde behoben, wodurch eine falsche Schwierigkeitsstufe gewählt wurde, wenn das Abenteuer als Teil der Kampagne abgeschlossen wurde.
  • Insel Alakur: Die Dämonengruppen zu Beginn des Abenteuers wurden geändert.
  • Turm Avesten: Eine neue Stufe für Albtraumschwierigkeiten wurde hinzugefügt: Die Spieler müssen die Mantiden auf dem Weg zu den Toren eliminieren.
  • Turm Avesten: In der Phase, während der ihr die Eier zerstören müsst, wurde ein Zähler für Mantiden und die Kryptide eingeführt.
  • Cronnel-Plattformen: Es gibt neue Aufgaben. Die Zusammenstellung von Teams wurde aktualisiert.


Verwünschungen

  • Verwünschungen werden nun in der Questliste auf der rechte obere Ecke des Bildschirms angezeigt.
  • Kampfdurst: Diese Verwünschung führt nun dazu, dass Charaktere von ihrem Reittier abgeworfen werden.
  • Göttliches Zwielicht: Der Funken erscheint nicht länger, wenn der letzte Boss getötet wurde.


Herausforderungen

  • Symbole für bestimmte Gegenstände wurden hinzugefügt, die in Belohnungen für Saisonherausforderungen enthalten sind.
  • Wenn ihr die Herausforderung "Anti-Säer" abschließt, erhaltet ihr nun Flügel des Waldmeisters. Spieler, die diese Herausforderung bereits abgeschlossen, aber die Flügel nicht erhalten haben,bekommen diese beim Einloggen über das verzögerte Belohnungsmenü.
  • Die Beschreibung der Saisonherausforderung "Baumscheren" wurde aktualisiert.


Sonstiges

  • Lakin-Grotte: Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler bestimmte Aufgaben nicht erhalten haben.
  • Ihr könnt jetzt auf den Startbildschirmen von Abenteuern mit eurem Controller über Verwünschungen fahren, um deren Beschreibung anzuzeigen.
  • Es gibt jetzt eine Beschreibung für eine neu hinzugefügte Porträtdekoration. Dort steht nun, dass die Dekoration durch den Abschluss der Herausforderung "Letzter Albtraum" freigeschaltet wird.
  • Wenn ihr einen Spieler ignoriert, kann er euch keine Freundschafts-/Duellanfragen mehr schicken oder euch zu einer Gruppe einladen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem blockierte Chat-Kanäle nach der Teleportation wieder freigegeben wurden.



Woche 16/2020

Wichtig

  • Das Problem wurde behoben, wodurch sich die PvP-Bewertung einiger Spieler am Ende der Schlacht nicht geändert hat.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch das Attribut "Schaden durch Symbole" keinen Einfluss auf den Angriff des Gefährten hatte.


Herausforderungen

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Herausforderung "Treffen, wo es weh tut" in der Liste der Saisonherausforderungen nicht angezeigt wurde, selbst wenn ihr sie abgeschlossen habt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Herausforderung "Professionelle Hilfe" nicht als abgeschlossen gekennzeichnet wurde, wenn der Spieler zu dem Zeitpunkt, wenn der Boss getötet wurde, tot war.
  • Herausforderungen der vorherigen Version der Albtraumschwierigkeit wurden entfernt.


Atlas

  • Das Problem wurde behoben, wodurch "Entweihter Boden" den Schaden nicht richtig erhöhte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch einige Knoten weniger Überlegenheit gewährten, als sie sollten.Charaktere, die dieses Problem hatten, haben die fehlenden Überlegenheitspunkte erhalten.
  • Phytoniden-Eidoi erhaltet ihr jetzt für eine gewöhnliche Anordnung, wenn ihr sie nicht für eine goldene erhalten habt.


Einheiten, Operationen, Albträume

  • Die Bonusgesundheit, die Monster in Abenteuern für Einheiten erhalten, wenn sich ein anderer Unsterblicher der Gruppe anschließt, wurde gesenkt.
  • In Abenteuern für Einheiten für ein Team von 3 Spielern wurde die Gesundheit von Elite- und Bossmonstern bei Schwierigkeitsgrad "Aufwärmen" und "Prüfung" um 50% und bei Albtraumschwierigkeit um 20% verringert. Schließt Abenteuer für Einheiten mit Freunden ab!
  • In Abenteuern für Einheiten wurde der Schaden von Elite- und Bossmonstern bei Albtraumschwierigkeit um 33% verringert.
  • Die Anzahl der Punkte, die für den persönlichen und allgemeinen Fortschritt bei Operationen erforderlich sind, wurde gesenkt. Spieler, die den Prüfungsrang nicht erreicht haben, werden es leichter haben, den Atlas zu entwickeln.
  • Der Bonus bei Operationspriorität wurde von x3 auf x10 erhöht. Jetzt könnt ihr dreimal schneller vorankommen.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Verwünschung "Unbeständigkeit" manchmal beide Effekte gleichzeitig auf Monster angewendet hat.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Verwünschung "Lebenswillen" nicht zuließ, dass Spieler zerbrechliche Gegenstände zerstörten.


Berserker

  • Bei bestehenden Kämpfen gewinnen die Berserker nun immer mindestens 50% ihrer Ressourcen zurück.
  • "Wirbelwind" des Berserkers verbraucht nun außerhalb des Kampfes keine Ressourcen mehr.
  • Die Boni des Berserkers, die den Schaden von "Schlag des Gladiators" erhöhen, werden nun gestapelt.


Sonstiges

  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr während der Quest "Letzter Schliff" im Gletscher Donholk den Behälter nicht aufheben konntet.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Terminal für den nächsten Bereich an der Versuchsstation Tau für neue Spieler nicht funktionierte.
  • Drei legendäre Steine der Macht werden nun mit Ermäßigung angeboten: Iannas Segen, Satrias Geschenk und Sternenexplosion.
  • Im Abenteuer "Turm Avesten" könnt ihr nicht länger über das Tor springen, um einen Teil des Abenteuers zu überspringen.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch bestimmte Team-Abenteuer in der Rotation von "Spezialteam" nicht mehr erschienen sind.



Woche 15/2020 (Update zum 5. Jubiläum)

Wichtig

  • Das Jubiläumsupdate wurde installiert. Entwickelt den Invasionsatlas, kämpft gegen die Phytoniden und testet eure Fähigkeiten in Abenteuern mit aktualisierten Albtraumschwierigkeiten.
  • Zwei neue Tutorialquests wurden eingeführt: Invasionsatlas und Albtraum. Neue Spieler erhalten sie während des Tutorials, nachdem sie ihre göttliche Form freigeschaltet haben. Alle, die dieses Tutorial abgeschlossen haben, erhalten die Quest des Invasionsatlas, wenn sie sich zum ersten Mal ins Spiel einloggen.

Invasionskarte
Normal Aufholsystem
Ausrüstungsgeneration: PC: 25
Xbox: 15
PS4: 19
Maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale PC: 535.000
Xbox: 265.000
PS4: 395.000
PC: 485.000
Xbox: 222.500
PS4: 355.000
Höchstrang des Turms des Wissens PC: 235
Xbox: 170
PS4: 205
PC: 225
Xbox: 150
PS4: 190
Höchstrang der Festung PC: 220
Xbox: 181
PS4: 220
PC: 210
Xbox: 170
PS4: 210


Invasionen

  • Die Belohnung für den Sieg über die Championversion eines Invasionsavatars wurde geändert. Beginnend mit der dritten Invasion einer Armee erhalten Spieler, die bei früheren Invasionen kein Artefakt von diesem Boss erhalten haben, Artefakte für die ersten beiden Siege. Spieler, die bereits 2 Artefakte von diesem Boss erhalten haben, bekommen Währung für den Atlas der Armee, wenn sie die Championversion zum ersten Mal besiegen.
  • Die Kosten einiger Knoten in den Hallen des Krieges, der Willenskraft und des Wissens wurden geändert. Knoten, die eine Avatartrophäe verlangen, benötigen nicht länger göttliche Taten. Die Kosten an Taten für diese Knoten wurden auf andere Knoten umverteilt. Die Gesamtmenge erforderlicher Taten ist gleichgeblieben.
  • Avatartrophäen sind jetzt eine neue Währung. Sie wurden aus den Taschen entfernt und dem Menüpunkt "Wertgegenstände - Währung" hinzugefügt. Die Quellen für Avatartrophäen bleiben die gleichen.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Premiumstatus keinen Einfluss auf die Belohnung für den Sieg über die Championversion eines Invasionsavatars hatte.


Verzerrungen

  • Beim Eintritt in den Kampf teleportiert der Verzerrungsboss automatisch alle Charaktere aus der sicheren Zone in das Kampfgebiet.
  • Die Herausforderung "Unsterblichkeit" muss nicht länger beim ersten Versuch gemeistert werden.


Übungsplatz Phoreus

  • Das Abenteuer folgt nun den Regeln eines Team-Abenteuers: Es hat 3 Schwierigkeitsgrade und sein Rang hängt von der Season ab.
  • Die Türen müssen nicht länger mit Schlüsseln geöffnet werden.
  • Die Möglichkeit, das Abenteuer mit Hilfe des Terminals vorzeitig zu verlassen, wurde abgeschafft.
  • Charaktere werden automatisch in den Versuchsraum teleportiert, wenn sie sich außerhalb des Gebiets befinden.
  • Der Pfad zum Feurigen Herausforderer wurde geändert.
  • Der Schaden des Feurigen Herausforderers wurde verringert.
  • Neue Feinde wurden eingeführt: Gorgoniden und Drakoniden. Da die Zahl der Feinde gestiegen ist, werdet ihr nicht unbedingt allen begegnen.
  • Die Schwierigkeit der Wellen vor den Bossen wurde in Prüfungen erhöht.
  • Wenn ein Team im Abenteuer stirbt, endet das Abenteuer. Die Belohnung hängt davon ab, wieviele Prüfungen das Team bis dahin bewältigt hat.


Event "Aelion-Tag"

  • Die Prophezeiung, bei der man einen Pilger in der Schlucht Thetin retten musste, wurde entfernt.
  • Ihr könnt nun Magno im Usuni-Tal beschwören, ohne die Quest zu haben, wenn ihr die entsprechende Prophezeiung habt.
  • Das Problem mit der Prophezeiung wurde behoben, bei der ihr den Boss im Dorf Darnica mit einer göttlichen Waffe töten sollt. Sie sollte nun korrekt funktionieren.


Battle Royale

  • Der Battle-Royale-Modus wurde deaktiviert.
  • Symbole des Ruhms werden in ein paar Wochen aus dem Spiel entfernt.
  • Waren, die mit Symbolen des Ruhms gekauft werden, sind nun im Angebot. Die Energierüstung kostet nun 30% weniger, legendäre Steine der Macht 40% weniger. Die königliche Truhe kostet dasselbe.


Herausforderungen

  • Abenteuern wurde die Unterkategorie "Albtraum" hinzugefügt. Sie enthält viele neue Herausforderungen.
  • Der Kategorie "Charakter" wurden einige neue Herausforderungen hinzugefügt.
  • Saisonherausforderungen der Phytoniden-Invasion wurden hinzugefügt.


Kleine Schlachten

  • Am Ende jeder Runde verschwinden nun die Diocinia-Blüten.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ein Hainwandler mehr als 4 Diocinia-Blüten gleichzeitig haben konnte.


Terra

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler, die nicht die Quest "Wichtige Mission" vor dem Update mit neuen Programmen abgeschlossen hatten, die Quest "Neue Horizonte" nicht erhalten konnten. Für diese Spieler wird "Wichtige Mission" gestrichen, wenn sie nach Terra reisen und stattdessen wird die Quest "Neue Horizonte" hinzugefügt.
  • Das Problem im Dialog mit Xintara, wo sie über neue Programme spricht, wurde behoben.


Abenteuer "Herz der Stadt"

  • Die Schwierigkeit der Verteidigung des Drakonidenlagers am Ende des Abenteuers wurde geändert.
  • Drei Aufgaben für zusätzliche Bewertungspunkte wurden hinzugefügt.
  • In der Drakonidenbasis wurde eine weitere Aufgabe eingeführt, in der ihr Bewertungspunkte verdienen könnt.
  • Es gibt jetzt Phytonidenfallen und friedliche Animationen für die Drakoniden in den Basen.


Sonstiges

  • Im Styling-Salon gibt es eine neue Portraitdekoration. Ihr könnt sie freischalten, indem ihr die Herausforderung "Letzer Albtraum" abschließt.
  • Golems in der Schlacht der Golems haben jetzt Namen.
  • Die Beschreibung der Zeitrune wurde aktualisiert. Informationen zur Abklingzeit (3 Minuten) und korrigierte Informationen über die Dauer des Effekts (20 Sekunden) wurden hinzugefügt.
  • Wenn ihr ein Monster angreift, unterbricht dies nun das Duell.
  • Im Turm des Wissens seht ihr nun den Indikator für den Höchstrang der Saison.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr während desselben Abenteuers einen zweiten Prototyp erhalten könnten.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animation des Gefährten Rey nicht richtig funktionierte.
  • Einschränkungen des Beschützerrangs bleiben beim Gildenwechsel in Kraft.
  • Der Zeitplan für einige regelmäßig stattfindenden Ereignissen wurde geändert. Dazu gehören: das Versenden von Geschenken für Premiumstatus, die Möglichkeit, eine Belohnung von bestimmten Bossen zu erhalten, eine erhöhte Beschränkung der Anzahl von Malen, die das Pantheonbanner verwendet werden kann. Diese Ereignisse finden nun ungefähr um 3:10 Uhr statt.



Woche 14/2020

Aelion feiert Jubiläum! Dieses Ereignis ist voller brandneuer Quests, Preise und Belohnungen, die eines Unsterblichen würdig sind. Verpasst es auf gar keinen Fall. Feiert Skyforge mit uns und schließt euch jeder Hauptstadt an, die das Jubiläum von Aelion würdigt!


Woche 13/2020

Wichtig

Verteidigt vom 25. März bis zum 24. April Aelion täglich in Skyforge für PC. Als Anmeldebonus erhaltet ihr täglich süße Belohnungen, darunter Glauben, Premiumzeit und spezielle Kosmetikartikel. PlayStation 4 und Xbox One Spieler kommen vom 26. März bis 25. April in den Genuss dieser Boni.

Mehr über die Belohnungen erfahrt ihr in einem gesonderten Newsartikel.

Verschiedenes

  • Die Qualität der Flamme der Wiedergeburt IV wurde aktualisiert. Sie stimmt nun mit anderen ähnlichen Gegenständen überein.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Paket des Pyromanten den Tempel einer anderen Klasse freischaltete.



Woche 11/2020

Katakomben von Lanber

  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch bestimmte Altäre mehr als einmal benutzt werden könnten.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ein positiver Effekt eines Altars auch außerhalb des Abenteuers weiter funktionierte.


Terra

Die Quest "Alter Magier" wurde aktualisiert.

  • Ihr müsst nun weniger Feinde eliminieren, um die Queststufen abzuschließen.
  • Die Mechaniken und visuellen Effekte des Scannens wurden überarbeitet. Der Ätherkompass bewegt sich nun um das Ziel herum und ist nicht mehr statisch. Das macht es leichter, die Aufgabe abzuschließen, wenn ihr Feinden gegenübersteht, die sich aktiv bewegen.
  • Jetzt werden alle Feinde gezählt, die Schaden erleiden und sterben, während der Kompass aktiv ist (und nicht nur diejenigen, die vom Charakter erledigt werden).
  • Der Einfachheit halber wurden neue Hinweise hinzugefügt.


Verschiedenes

  • Das Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Thanatos' Avatar nicht richtig angezeigt wurde, wenn Eruption des Pyromanten verwendet wurde.
  • Benchmarks für neue CPUs und Grafikkarten wurden hinzugefügt.



Woche 10/2020

Terra

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Feinde bei einer der drei goldenen Konzentrationen direkt im Zentrum auftauchen konnten. Das erschwerte das Abschließen der Mission.
  • Die Mechanik, die die Elite-Dryaden im goldenen Fokus auftauchen lässt, wurde geändert. Sie erscheinen jetzt nur noch am Rand der Plattform.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch beim Event "Äther für den Leuchtturm" einige Ätherklumpen nicht aufgesammelt werden konnten.
  • Es wurden einige Probleme mit dem Hypholom-Boss behoben, bei dem Triffide mit Heilungsfunken manchmal nicht aufgetaucht sind und der Boss an zwei Orten gleichzeitig erscheinen konnte.


Bogenschütze

  • Das Problem wurde behoben, wodurch "Gezielter Schuss" unabhängig von der Vorbereitungszeit denselben Schaden zugefügt hat.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch "Perfekter Schuss" unabhängig der Boni von „Gezielter Schuss“ denselben Schaden zugefügt hat.
  • Der Bonusschaden von „Perfekter Schuss“ wurde um by 25% verringert.



Woche 7/2020

Wichtig

Eines der romantischsten Feste von Aelion beginnt: Geheimnisse der Liebe. Helft dem einfachen Volk von Aelion und den anderen Unsterblichen. Schließt festliche Herausforderungen ab, findet geheimnisvolle Schätze und kauft Waren auf dem Markt. Mehr über das Event.

Avatar von Thanatos

  • Das Problem wurde behoben, wodurch bestimmte Klassenfähigkeiten während der dritten Etappe nicht richtig funktionierten.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Zielkreis nicht richtig über dem betäubten Avatar von Thanatos positioniert war.
  • In der letzten Etappe der Schlacht wurde die Anzahl der Kultisten verringert.


Herausforderungen

  • Der Kategorie "Geheimnisse der Liebe" im Abschnitt "Feiertage" wurde eine neue Herausforderung hinzugefügt: Eliminierung.
  • Eine neue Herausforderung "Bändigung der Vorfahren" wurde der Kategorie "Schwierig" des Abschnitts "Saison" hinzugefügt.

Verschiedenes

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Anpassung im PvP bei Charakteren, die sich während eines Spiels ausgeloggt haben und dann auf die Karte zurückkehrten, nicht funktionierte.
  • Die Chance, dass ihr verschiedene Anordnungen im Einheiten-Block erhaltet, wurde überarbeitet. Alle Abenteuer für Einheiten erscheinen nun mit gleicher Wahrscheinlichkeit auf der Liste.
  • Die Behälter mit Ausrüstung, die ihr als Belohnung für Anordnungen erhaltet, wurden korrigiert. Charaktere erhalten nun immer Behälter der entsprechenden Generation.
  • Das Animationsproblem wurde behoben, wodurch der dem Feuer huldigende Gefangene im Fort Kriggden Molotow-Cocktail nicht warf.
  • Die göttliche Fähigkeit "Fesseln des Lichts" kann nicht mehr auf Elite-Monster angewandt werden.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch einige Spieler für das Töten eines Bosses in der ersten Verzerrung keine Beute erhielten.
  • Revolverheld: Wenn ihr mit der Waffe "Reißzahn und Stachel, die Treiber" ausgerüstet seid, wird das Talent "Explosiver Stern", das durch die Fähigkeit "Feuerraserei" aktiviert wird, jetzt richtig dargestellt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Animation für Charaktere, die sich in Schneemänner verwandelten, nicht korrekt abgespielt wurde.



Woche 6/2020

Herausforderungen: Unsterblichkeit. Thanatos

Stirbt der Charakters vor der Schlacht mit Thanatos, hindert ihn dies nicht mehr daran, die Herausforderung zu beenden. Die Herausforderung kann auch beendet werden, wenn ihr während der ersten Phase der Schlacht und bei einem weiteren Versuch sterbt. Wenn Spieler während der zweiten Phase sterben, gilt die Herausforderung als mißlungen.

Trainingsavatar für Thanatos

Die Menge der Kultisten in der letzten Phase wurde reduziert.

Terra

  • Die Position von Ätherklumpen wurde in der Quest "Weg eines Helden" leicht verändert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Feinde in der Smaragdgrünen Konzentration steckenbleiben konnten.
  • Der Schwierigkeitsgrad der Aufgabe mit dem Smaragd-Symbol wurde gesenkt. Ihr erhaltet jetzt mehr Punkte für das Töten von Feinden.
  • Ihr könnt auch eure göttliche Form einsetzen, wenn ihr Quests im Zusammenhang mit Äther-Leuchttürmen absolviert.
  • Die Zeit zwischen Aktivitäten auf Terra wurde erhöht.
  • In der Quest "Gefährliche Sporen" wurde die Entiden rund um die Samenknospen entfernt.


Verschiedenes

  • Charaktere, die die Champion-Inkarnation von Tol-Monter während des Ereignisses "Gefahr aus der Tiefe" besiegt haben, haben ihre Belohnungen erhalten.
  • Ein Fehler in der Beschreibung der Flamme der Wiedergeburt wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Halle der Obergötter auf dem Orbit-Bildschirm nicht immer angeklickt werden konnte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Auswahl auf dem Bildschirm zur Charaktererstellung manchmal nicht richtig funktionierte, wenn ein Controller verwendet wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Helm "Wintergeheimnis" bei Teleportation und wenn Fähigkeiten des Hainwandlers eingesetzt wurden, falsch dargestellt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Helm "Wintergeheimnis" nach der Umwandlung in die Lich-Form des Nekromanten eine falsche Farbe hatte.
  • Kyris' Abenteuer: die maximale Gesundheit des Bosses Giftmörder wurde beim Schwiergkeitsgrad Albtraum geändert.


Woche 5/2020

Interface "Hauptstadt"

  • Ein Shuttle zum Göttlichen Observatorium wurde hinzugefügt, mit dem ihr euch sofort zum Göttlichen Observatorium teleportieren könnt.
  • Die Position der Halle der Trophäen auf der Hauptstadt-Karte wurde geändert.
  • Bei der Kathedrale werden nun täglich Reizmittel aufgegeben. Wenn ihr das Menü der Kathedrale zum ersten Mal am Tag öffnet, erhaltet ihr 1-3 Reizmittel.


Invasion der Todesmäher

  • Hinweise vom System "Argus" zu verfügbaren Herausforderungen wurden hinzugefügt. Es teilt euch auch mit, wenn euer Versuch fehlgeschlagen ist.
  • Die Lade-Bildschirme für die Abenteuer "Ankunft von Thanatos" und "' Avatar" wurden aktualisiert.
  • Die Kameraposition für Sprünge zwischen Plattformen in Kämpfen gegen Thanatos wurde geändert.
  • Der Mob von der Verzerrung "Rasende Kadaver" wurde umbenannt. Sie heißen nun Vird-Sprengmeister.
  • Den Belohnungen für die Herausforderung von "Bezwinger des Todes" wurde die Rüstung des Mähervertilgers hinzugefügt. Ihr konntet sie vor einigen Saisons für den Sieg über die Verzerrungsgeneräle und die Inkarnation von Thanatos erhalten. Wenn ihr den Wettbewerb bereits abgeschlossen habt, bekommt ihr das Kostüm beim Einloggen.


Terra

  • Das Abenteuer "Giftiges Ödland" wurde aktualisiert und dem Gebiet wurden Mechanoiden-Fragmente hinzugefügt.
  • Terra verschwindet nicht mehr von den Abenteuerkarten, wenn der Charakter sich gerade auf dem Planeten befindet.


Quest "Letzter Schliff"

  • In Thais' Geheimem Raum gibt es nun eine Markierung für den Ausgang.
  • Um zum Schiff von Thanatos zu reisen, müsst ihr euch zum Shuttle begeben und es aktivieren.


Lichthüter

Das Problem wurde behoben, wodurch der visuelle Effekt von "Lichtflut" manchmal nicht richtig funktioniert hat.

Verschiedenes

  • Schüsse, die vom Artefakt des Moduls "Überlastung" abgefeuert werden, verbrauchen jetzt Verstärkungseffekte, die durch Transformator des Integrators (göttliche Waffe) angewendet werden, wenn die Fähigkeit "Überlastung" verwendet wird.
  • Benutzer, die das Paket "Wächter des Ödlands" nach dem 18. Dezember 2019 gekauft haben, erhielten Waffen (Schwert des Sammlers, Speer des Sammlers, Manipulatoren des Sammlers, Kristall des Sammlers, Stab des Sammlers) mit aktualisierten Attributen. Die Attribute entsprechen nun der Generation zum Zeitpunkt des Kaufes. Kristall des Sammlers: Das Attribut "Schaden zu Beginn der Schlacht" wurde durch "Gesamtschaden" ersetzt.
  • Das Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Kharpoen, Fluch der Kraken (Waffe) zu geringen Schaden verursachte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch einige Klassenfähigkeiten nicht richtig funktionierten, wenn sie zusammen mit Effekten verwendet wurden, die auf bestimmte Schadensmengen des Ziels reagieren.
  • Der Sound von Portalen, die durch Cyrus' Klingen aktiviert werden, wurde verbessert.
  • Der Beschreibung des Avatarartefakts wurde die Info hinzugefügt, dass ihr nicht mehr als 6 Artefakte gleichzeitig tragen dürft.
  • Wenn ihr die Phase "Beschütze die Überlebenden" des Abenteuers "Kalter Steinbruch" nicht meistert, werden alle verbleibenden Feinde entfernt.
  • Das Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Transportmittel "Läufer" nach dem Teleport nicht richtig angezeigt wurde.



Woche 4/2020

Effekte und visuelle Darstellung

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der visuelle Effekt von "Lichtflut" des Lichthüters nicht korrekt dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch die Effekte des Aspekts der Rache falsch dargestellt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch das Kostüm "Feuerantlitz" falsch dargestellt wurde.
  • Das Aussehen und die Effekte der Raketenstiefel "Siegesbote" wurden überarbeitet.


Terra

Dem Ödland wurde ein neuer Wachposten von Aelion hinzugefügt.

Klangschmied

Die negativen Effekte der Rhythmen und die ultimative Fähigkeit werden nun von Zielen entfernt, wenn diese den Kampf verlassen.

Verschiedenes

  • Fokusse des Glaubens werden nun nach Qualität unterschieden. 100 Glauben –– selten, 500 Glauben –– episch, 1.000 Glauben –– legendär. Für alle Arten von Fokussen gibt es nun neue Symbole.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Wechseln zwischen den Klassen die Form der Höheren Göttlichkeit nicht änderte. Diverse Klassen verwandeln sich nun die entsprechenden Aspekte, wenn diese verfügbar sind.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Fähigkeiten des Fahrzeugs "Schlitzer" an Orten eingesetzt werden konnten, an denen die Fähigkeiten von Kampffahrzeugen verboten sind.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch durch das Öffnen einer Truhe nicht automatisch die Gegenstände in ihrem Inneren freigegeben wurden.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler, die die Herausforderungen "Großer Sieg" abgeschlossen haben, keinen Portraitrahmen erhielten.



Woche 3/2020 (Invasion der Todesmäher)

Eine Mäherinvasion ist unterwegs!

Invasionskarte
Normal Aufholsystem
Ausrüstungsgeneration: PC: 24
Xbox: 14
PS4: 18
Maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale PC: 510.000
Xbox: 250.000
PS4: 375.000
PC: 460.000
Xbox: 197.500
PS4: 335.000
Höchstrang des Turms des Wissens PC: 230
Xbox: 170
PS4: 200
PC: 220
Xbox: 140
PS4: 180
Höchstrang der Festung PC: 210
Xbox: 171
PS4: 210
PC: 200
Xbox: 160
PS4: 200


Limitierungen des Aufholsystems

  • Turm des Wissens: Rang 220.
  • Kathedrale: 460.000 Anhänger.
  • Festung: Rang 200.


Ausrüstungsattribute

  • Ausrüstungsattribute aus Teamabenteuern: Macht: 27.400, Überlegenheit: 2.880.
  • Ausrüstungsattribute aus Gruppenabenteuern: Macht: 27.400 bis 41.000, Überlegenheit: 2.610–3.915.
  • Gesamtschaden: 340%.
  • Fernkampfschaden: 340%
  • Wirksamkeit der Unterstützungsaura: 185%.


Neue Herausforderungen und Belohnungen für die Mäherinvasion. Mehr darüber erfahrt ihr in diesem Artikel.

Klassen

Kanonier

Das Problem wurde behoben, wodurch der Kanonier die Haltung Raketenwerfer verließ, nachdem ihm ein Kontrolleffekt auferlegt wurde, selbst wenn eine Kraftbarriere aktiv war.

Lichthüter

Das Problem wurde behoben, wodurch Segen der Standhaftigkeit den Schaden nicht verringerte.

Symbole

  • Unterstützungs- und Verteidigungsmodus bieten keine doppelten Effekte mehr.
  • Die Reichweite für die Auswahl der Verbündeten wurde im Verteidigungsmodus von 20 auf 30 Meter erhöht.


Terra

  • Das Problem wurde behoben, wodurch nicht genügend Elite-Drakoniden erschienen, was Spieler davon abhielt, die Quest "Unterstützung der Späher" abzuschließen.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Phytoniden-Samenknospen nachts blühen konnten und somit die Phase mit den Sporen frühzeitig endete.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Helikopter der Drakoniden während des Abenteuers "Herz der Stadt" nicht richtig angezeigt wurden.
  • Die Anordnung der Boni im Programm "Neuer Feind" wurde leicht angepasst.
  • Die Aktivität "Gefährliche Sporen" wurde aktualisiert: Die Samenknospe hat jetzt zwei statt drei Phasen Unverwundbarkeit. Hinweise, die während der Aktivität aufpoppen, wurden eingeführt.
  • Während der Quests "Drakonidentechnologie" und "Energieplatten" könnt ihr nun mit Questobjekten im Kampf interagieren.
  • Auf Terra wurde heimische Fauna eingeführt. Ihr begegnet ihr auf der Oberfläche von Terra und im Abenteuer "Herz der Stadt".
  • Die Mechanismen der Aufgaben , die mit Äther zu tun haben, wurden geändert. Zunächst wird eine Zwischenaufgabe gestellt: Ihr müsst den Punkt erreichen und den Ätherkompass aktivieren. Danach beginnt die Hauptmission.
  • Die Drakoniden sagen nicht mehr, dass sie angegriffen werden, wenn sie die Stationen angreifen.
  • Der Schwierigkeitsgrad der letzten Phase der Aufgabe wurde in Aufgaben, die mit dem Äther-Akkumulator für den Außenposten der alten Stadt zu tun haben, leicht gesenkt.
  • Die Animation von Hugos Kopf während der Dialoge wurde korrigiert.


Abenteuer und Regionen

Operation "Isabella"

Sturmpegasus "Feuerflügel" landet jetzt schneller, wenn alle Soldaten von Nerion am Boden tot sind.

Tempel Hespilon

Das Problem wurde behoben, wodurch ihr durch bestimmte Wände gehen konntet.

Lakin-Grotte

Die Position von zwei Menschen, die Hilfe benötigen, wurde verändert. Sie können jetzt gerettet werden.

Verschiedenes

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Verwendung des Generators göttlicher Funken keinen Glauben verbrauchte.
  • Den Karten der dritten Verzerrung wurden Informationen über legendäre Artefakte hinzugefügt.
  • Das Artefakt auf der Rückseite des göttlichen Aspekts Khelb-Tal ist nun verborgen, wenn der Aspekt der Rache aktiv ist.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Bonus auf Schaden von Klassensiegeln in der Kathedrale verschwanden, wenn der Charakter starb.
  • Dryadenwächter: Der Charakter kann nur von einem Effekt "Schlingwurzeln" gleichzeitig betroffen sein.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler, die 200 Punkte für Saisonherausforderungen erzielt haben, die Herausforderung "Großer Sieg" nicht automatisch abschlossen.



20. Dezember 2019

Wichtig

  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr nicht in der Lage wart, einen Modifikator auf einen Rubin anzuwenden.
  • Die durch die Bronzeknoten des Aspekts der Rache und des Aspekts der Wut gewährten Boni sind nun korrekt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Paket des Pyromanten die Klasse Klangschmied freischaltete. Das Paket ist wieder auf dem Markt verfügbar.


Verschiedenes

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animation der Fähigkeit "Gottes Empörung" in Gestalt des Juniorgottes falsch abgespielt wurde.
  • Das Problem mit dem Abenteuer "Giftiges Ödland" wurde behoben, bei dem die Bemerkung des Drakoniden-Offiziers mit der Schlüsselkarte jedes Mal abgespielt wurde, wenn ihr an seiner Todesstelle wiederbelebt wurdet.
  • Einige Fehler mit der Animation des Aspekts der Rache wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem mit dem Paket "Wächtern des Ödlands" behoben, bei dem ihr eine legendäre Waffe ohne eine Generation erhalten konntet.
  • Es wurde ein Problem mit dem Controller im Interface zur Artefaktänderung behoben, wo ihr die Attribute ersetzen könnt. Es funktioniert nun korrekt.



17. Dezember 2019 (Update "Rock and Metal")

Wichtig

Das Update "Rock and Metal" wurde installiert. Es führt den Aspekt der Rache, neue Abenteuer auf Terra und neue legendäre Waffen für den Pyromanten, Hainwandler und Klangschmied ein.


Rock and Metal

  • Ein neues Abenteuer ist nun auf Terra verfügbar: Giftiges Ödland. Die Drakoniden haben etwas Wichtiges unter der Oberfläche des Planeten gefunden. Schleicht euch in ihre geheime Basis, kämpft gegen die Drakoniden und eliminiert diese Bedrohung!
  • Obergötter haben nun Zugang zum Aspekt der Rache. Nutzt einen mächtigen Bogen, der sich in eine tödliche Kanone verwandelt, um Feinde aus der Ferne anzugreifen. Schaltet den Goldknoten frei und verdient spezielle Funken, die Artefakten einzigartige Attribute hinzufügen.
  • Die maximale Anzahl an Avatartrophäen, die ihr erhalten könnt, wurde auf 8 erhöht.
  • Ihr könnt nun bis zu 6 Trophäen für einen Sieg über die Trainingsversion eines Avatars erhalten.
  • Dem Fenster "Göttliche Fähigkeiten" wurden Informationen über die Fähigkeiten des Aspekts der Rache hinzugefügt.
  • Den Bonus auf Schaden an Invasoren, der von Flavius' Labor gewährt wird, findet ihr nun in der Liste der Attribute. Beträgt der Attributwert 0, wird er nicht in der Liste angezeigt.
  • Neue legendäre Waffe für den Pyromanten, Klangschmied und Hainwandler wurden hinzugefügt. Kauft die neuen Steel Threat-Pakete und ihr erhaltet noch heute eure Waffen!


Winterfeierlichkeiten

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Bildunterschrift LOS GEHT'S nicht verschwunden ist, wenn ein Schlittschuhrennen begann.
  • Die folgenden Zeitintervalle sind nun während der Winterfeierlichkeiten Happy Hours für Eisschnelllaufwettbewerben.
    o von 12:00 bis 13:00
    o von 19:00 bis 20:00
  • Nehmt während der Happy Hours an Eisschnelllaufwettbewerben teil, um eine größere Anzahl Eisjuwelen zu erhalten.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Anzahl der für ein Eislaufwettrennen erhaltenen Eisjuwelen nicht angezeigt wurde, wenn der Spieler auch ein Accessoire für eine Platzierung erhalten hat.
  • Fünf neue Herausforderungen wurden eingeführt, die ihr während der Winterfeierlichkeiten abschließen könnt.
    o Bote des Winters: Besiegt während des Events als Kyromant 5 Unsterbliche in PvP-Bewertungskämpfen.
    o Wintertraining: Absolviert drei Wettrennen auf der Eisbahn "Silberstrecke" und erhaltet jeweils mindestens 750 Punkte.
    o Unschlagbarer Eisschnellläufer: Werdet mindestens 5 Mal Sieger in einem Schlittschuhrennen auf der Rennstrecke "Eispfeil".
    o Tadellose Leitung: Überquert die Ziellinie auf beiden Eisbahnen, ohne auch nur einmal hinzufallen. Belohnung: Portraitmitte
    o Eisschnellauf-Profi: Schließt die Hauptherausforderungen der Eisbahnen "Silberstrecke" und "Eispfeil" ab. Belohnung: neue Portraitdekoration.


Terra

  • Wenn ihr Abenteuer auf Terra abschließt, erhaltet ihr nun Punkte für das Programm, das mit der aktuellen Aufgabe des Spielers verknüpft ist. Hat der Spieler keine aktiven Aufgaben, werden die Punkte in ein "Standardprogramm" investiert (dieses unterscheidet sich für jedes Abenteuer).
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr in der Promo-Aktion "Weg eines Helden" zusätzliche Marker auf der Karte sehen konntet.
  • Die Spawn-Mechanik für die Smaragd- und Goldkonzentration wurde verbessert. Sie sollten nun nicht mehr stecken bleiben und im Untergrund landen.
  • Die Zeitbegrenzung für die Aufgabe des Smaragdkonzentration wurde verkürzt. Bestimmte Feinde und Spawn-Timer wurden geändert (Elite-Dryaden-Wächter wurden z.B. durch Schwertschwanz-Dionen ersetzt). Um das Aufladen von Ätherklumpen zu erleichtern, liefert das Töten von Elite-Feinden und starken Feinden nun etwas mehr Äther.
  • In der Smaragdkonzentration könnt ihr nun das Gebiet sehen, in dem das Töten eines Gegners den Ätherklumpen auflädt.
  • Die Animation, wenn die Drakonidenspäher mit dem Schießen beginnen, wurde aktualisiert.


Verschiedenes

  • Die Beschreibung des Funkens der Moral wurde aktualisiert. Informationen über das Attribut von Ehre wurden hinzugefügt.
  • Ihr habt jetzt die Chance, die legendären Artefakte Zeichen des Pioniers, Ghals Ring und Siegel des Ritters aus der dritten Verzerrung zu erhalten.
  • Die Herausforderung "Inkarnation der Macht" wurde der Kategorie "Charakter" hinzugefügt. Ihr könnt sie abschließen, indem ihr alle Goldknoten in den Tempeln der Obergötter freischaltet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Phytoform des Hainwandlers Auswirkungen auf sein aktuelles Kostüm hatte.
  • Die Animation des Springens auf den Punkt wurde für das Hoverboard "Fluktus" verbessert. Es vollführt nun einen Trick, wenn ihr das tust. Die Animation des Erleidens von Schaden wurde aktualisiert.
  • Die Soundeffekte für das Hoverboard "Fluktus" wurden aktualisiert.
  • Mechanoideninvasion: Wenn ihr das Root-Zugangsprotokoll verliert oder verkauft, könnt ihr es von Bossen in besetzten Gebieten wiederbekommen.



10. Dezember 2019

Tol-Monter

  • Die Anforderungen an die Herausforderung "Tol-Monter: Unsterblichkeit" wurden gesenkt. Charaktere, die einige Sekunden nach Beginn des Kampfes auf die Plattform teleportiert sind, können diese Herausforderung auch abschließen.
  • Das Problem des Abenteuers "Ankunft von Tol-Monter" wurde behoben, bei dem ein Charakter, der Protheus jagte, sich plötzlich vor Tol-Monter befand.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Marker des Interface während einer Schlacht gegen die Championinkarnation von Tol-Monter falsch angezeigt wurden.
  • Das Problem wurde behoben, durch das die von Tol-Monter während eines Wettrennens auf Khelps zerstörte Korallwand erneut erschienen ist.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ein Charakter, der Protheus jagt, nach dem Sterben begann zu laufen, obwohl der Bildschirm noch schwarz ist.


Terra

  • Temporäre Ätherklumpen, die während Events auf der Karte erschienen sind, verschwinden nicht, obwohl ein Spieler sie bereits eingesammelt hat.
  • Die Menge an Fortschritt, die im Ereignis "Äther für Leuchttürme" für die Quest "Entwicklung von Terra" erzielt wird, wurde erhöht.
  • Ätherklumpen, die während der Ereignisse "Myzel" und "Äther für Leuchttürme" erscheinen, sind nun nur noch für Spieler sichtbar, die an diesen Ereignissen teilnehmen (indem sie das Myzel zerstören oder Feinde auf den Plattformen töten).


Verschiedenes

  • Aufwertung von "Machavanns Wache": Die Reichweite, innerhalb derer "Schössling" den Schaden erhöht, der durch die Klassenfähigkeiten der Verbündeten verursacht wird, wurde von 10 auf 40 Meter erhöht und der Bonus von 25% auf 15% reduziert.
  • Metarchus' Stab: Der Effekt von "Letzte Barriere" kann nicht mehr länger als 6 Sekunden dauern.
  • Eine Farboption für das weibliche Modell des Äthertobi wurde korrigiert.
  • Das Symbol für Äthertobi wurde im Menü "Transportmittel" aktualisiert.



26. November 2019

Invasion

  • Die Naiaden aus Tol-Monters Wache sind geschwächt: Die Bosse sind während eines Sturms verwundbar und erhalten weniger Heilung durch Funken, die sie Spielern, die in Wasserblasen gefangen sind, entziehen.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler manchmal die Aufgabe "Verhindere, dass die Sporen sich ausbreiten" in der Herausforderung "Herz der Stadt" nicht erfüllen konnten.
  • Das Problem des Events "Protheus' Ruf" wurde behoben, wodurch die Verstärker, die verteidigt werden mussten, nicht sichtbar waren.


Klassen

Nekromant

Für einige Fähigkeiten wurde der Effekt einer wackelnden Kamera eingeführt.

Pyromant

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der von "Flammensphäre" verursachte Schaden falsch berechnet wurde.
  • "Brennen" aktiviert nun den Angriff des Gefährten.
  • Der Schaden von "Feuertanz" wurde verringert.
  • Die Fähigkeit "Flammenpfad" bewegt den Spieler nun in die Richtung, in welche die Kamera blickt.


Revenant

Der visuelle Effekt von "Schneidender Schlag" wurde repariert.

Thea

Das Problem mit der Mechanoidenbasis wurde behoben, wo ihr Kämpferische Überlegenheit für das Besiegen der letzten Mechanoidentruppen gewinnen konntet.

Terra

  • Alle Programme haben nun 9 Level und nicht 10.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch einige Spieler Äther sammeln konnten, bevor sie die Quest "Uralter Magier" abgeschlossen hatten.


Verschiedenes

  • Das Problem beim Klassenwechsel im Kampf wurde behoben, wo das Symbol Transzendenz dazu führte, dass Fähigkeiten eine falsche Menge an Glauben verbrauchten.
  • Cyrus' Klingen
  • Fernkampfschaden wird nun auf Grundlage der Position des Charakters zum Zeitpunkt der Verwendung der Fähigkeit berechnet.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Fortschrittsbalken der saisonalen Herausforderungen mehr Punkte anzeigte, als der Spieler tatsächlich verdient hatte.
  • Die Invasion: Die Herausforderung "Massaker" ist nun 21 Tag lang nach Beginn einer Invasion verfügbar.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Symbol "Rückkehr von den Toten" in manchen Situationen nicht richtig funktionierte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Raketenrucksack nicht richtig angezeigt wurde, wenn ihr ihn direkt nach dem Absteigen von einem Besen angelegt habt.
  • Der Beschreibung von militärischen Entwicklungsprojekten wurden Informationen über Entschädigung hinzugefügt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Dialog mit Simon im Göttlichen Observatorium manchmal abrupt abbrach.



20. November 2019

Pyromant

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der von "Flammensphäre" verursachte Schaden falsch berechnet wurde.
  • "Brennen" aktiviert nun den Angriff des Gefährten.


Revenant

Der visuelle Effekt von "Schneidender Schlag" wurde repariert.

Terra

  • Alle Programme haben nun 9 Level und nicht 10.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch einige Spieler Äther sammeln konnten, bevor sie die Quest "Uralter Magier" abgeschlossen hatten.


Verschiedenes

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Fortschrittsbalken der saisonalen Herausforderungen mehr Punkte anzeigte, als der Spieler tatsächlich verdient hatte.
  • Die Invasion: Die Herausforderung "Massaker" ist nun 21 Tag lang nach Beginn einer Invasion verfügbar.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Symbol "Rückkehr von den Toten" in manchen Situationen nicht richtig funktionierte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Raketenrucksack nicht richtig angezeigt wurde, wenn ihr ihn direkt nach dem Absteigen von einem Besen angelegt habt.
  • Der Beschreibung von militärischen Entwicklungsprojekten wurden Informationen über Entschädigung hinzugefügt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Dialog mit Simon im Göttlichen Observatorium manchmal abrupt abbrach.



13. November 2019

Invasionssaison 23

  • Der Maximalrang des Turms des Wissens wurde auf 225 verbessert.
  • Die maximale Macht vom Turm des Wissens beträgt nun 48.500.
  • Die maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale beträgt 485.000
  • Die maximale Macht der Kathedrale beträgt 48.500.
  • Der maximale Rang der Festung wurde auf 200 erhöht.
  • Die maximale Macht der Festung beträgt 39.000.


Limitierungen des Aufholsystems

  • Turm des Wissens: Rang 215.
  • Kathedrale: 435.000 Anhänger.
  • Festung: Rang 190.


Ausrüstungsattribute

  • Ausrüstungsattribute aus Teamabenteuern: Macht: 24.600, Überlegenheit: 2.610.
  • Ausrüstungsattribute aus Squadabenteuern: Macht: 24.600 bis 36.900, Überlegenheit: 2.610–3.915.
  • Gesamtschaden: 330%.
  • Fernkampfschaden: 330%.
  • Wirksamkeit der Unterstützungsaura: 180%.


Neue Herausforderungen und Belohnungen für die Ozeanideninvasion. Mehr darüber erfahrt ihr in diesem Artikel.

Klassen

Pyromant

  • Flammensphäre: Der Schaden wurde um 25% reduziert. Wenn ihr einen gegnerischen Charakter angreift, bewegt sich die Sphäre im Laufe der Zeit nicht schneller und existiert 3 Sekunden lang und nicht 10. Nebenziele erleiden jetzt vollen Schaden durch die Sphäre. Das Problem wurde behoben, wodurch die Sphäre ein Ziel sehr lange jagen konnte, ohne zu explodieren.
  • Feueratem: Der Schaden erhöht sich mit der Zeit. Der Basisschaden wurde verringert. Der Gesamtschaden bei Nutzung sämtlicher Energie wurde um 15% reduziert.
  • "Verbrennender Regen" und "Kyrus' Zorn": Diese Fähigkeiten verursachen jetzt weniger Schaden an Unsterblichen.


Nekromant

  • Talent Weltraumnebel: stellt nicht länger Gesundheit wieder her, wenn "Schild der Verbannten" eingesetzt wird.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Waffen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn "Wurf des Totenkopfes" zusammen mit "Gespenstischer Schlag" verwendet wurde.


Revenant

  • Verwalter des Todes: Erhöht nicht länger seinen verursachten Schaden und den Schaden durch "Dehydration". Der Gesamtbonus auf Schaden wurde von 50% auf 30% verringert. Der Bonus auf Gesundheit wurde von 50% auf 70% erhöht. Umgebende Feinde verlieren nicht länger ihre Fähigkeit zu sprinten, aber ihre Sprintdistanz wurde reduziert.
  • Düsterer Schatten: Der Bonus für den Schaden, den "Düsterer Schatten" verursacht, wenn er zum ersten Mal in einem Kampf einen Gegner trifft, wurde um 400% erhöht. Das Problem wurde behoben, wodurch der Revenant nach Verwendung dieser Fähigkeit bewegungsunfähig wurde.


Kanonier

  • Kreisender Schlag: Verringert nun den vom Kanonier an betroffenen Zielen verursachten Schaden für 10 Sekunden um 25%. Die Abklingzeit wurde von 240 auf 100 Sekunden reduziert.
  • Plasmastrom: "Restladung" erlaubt nun "Energetischer Impuls" die Abklingzeit von "Kreisender Schlag" um 5 Sekunden zu verringern.
  • Symbol Schwere Bewaffnung: Jede Rakete verringert nun die Abklingzeit von "Beschleunigter Wärmetausch" und "Kontusions-Patrone" um 2 statt um 1,5 Sekunden.
  • Kera, Todesbote (Waffe): "Energetischen Impuls" mit "Restladung" verringert die verbleibende Abklingzeit von "Kreisender Schlag" um 10 Sekunden statt um 5 und ersetzt "Plasmastrahl"


Alchemist

  • Räuberisches Ektoplasma: Der Bonus auf Schaden wurde von 33% auf 10% verringert.
  • Radioaktives Ektoplasma: Die Dauer des Effekts "Schleichender Horror" wurde von 6 auf 4,5 Sekunden verkürzt.


Gefährte: Schatzsucher

Ihr könnt die Schatzsucher-Fähigkeit eures Gefährten nutzen, um folgende Relikte für eure Adepten zu erhalten:

  • Heller Splitter: +9 auf Konstitution, +3.100 auf Macht, +1,5% auf Allgemeine Verteidigung;
  • Sonnenkristall: +9 auf Intelligenz, +3.100 auf Macht, +3% auf den Schaden des Gefährten;
  • Borru-Ring: +9 auf Wahrnehmung, +3.100 auf Macht, +3% auf kritischen Schaden;
  • Stern von Luzian: +9 auf Geschicklichkeit, +3.100 auf Macht, +3% auf Hauptschaden.


Terra

  • Event "Gefährliche Sporen": Die Zusammenfassung der Aufgabe für die Phase mit der Schutzhülle wurde neu formuliert. Dort steht nun, dass ihr Entiden-Hüter beseitigen müsst.
  • Wenn es keine Glaubensverstärker auf Terra gibt, erhalten Unsterbliche, die versuchen, ihre göttliche Gestalt zu benutzen, eine entsprechende Nachricht.


Verschiedenes

  • Das Problem wurde behoben, wodurch ein Hainwandler auf einem Verfluchten Besen unsichtbar werden und sich nicht mehr bewegen konnte, wenn er die Fähigkeit "Lebende Rüstung" verwendete.
  • Das Gefährt "Verfluchter Besten" hat nun Soundeffekte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Charakter immer größer wurde, wenn er Raketenrucksack verwendete.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Flammenabgase aus den Düsen von Thea-DR (Fahrzeug) nicht sichtbar waren.
  • Die Symbole von Drachen-Reittieren wurden überarbeitet
  • Eine Botschaft vom System "Argus" wurde hinzugefügt, durch die Spieler über verfügbare/gescheiterte Herausforderungen informiert werden.
  • Das Herausforderungsfenster wurde aktualisiert. Wenn die Herausforderung eine Belohnung hat, wird diese im Fenster angezeigt.
  • Die Bilder für Steine der Macht und Juwelen der Generation, die für die Ozeaniden- und Phytoniden-Invasionen relevant sind, wurden aktualisiert.
  • Der Bonus auf das in den Feindliche Territorien gesammelte Äther für Bannerträger betrifft nun nur den von getöteten Monstern gesammelten Äther.
  • Ein Problem in den Feindlichen Territorien wurde behoben, wodurch ihr andere Spieler an einer kleinen Stelle innerhalb der Schutzzone bekämpfen konntet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktivierung der göttlichen Gestalt manchmal eine falsche Menge an Glauben erforderte.
  • Es wurde ein visueller Effekt für die Schüsse vom Plasmagewehr des Kanoniers hinzugefügt, wenn keine Ressource verfügbar war.
  • Battle Royale: Die grüne Version von Tiros Kostüm hat keinen Bart mehr.
  • Das Problem auf Thea wurde behoben, wodurch ihr in der Station Thea-2 durch den Turm fallen konntet.


Bekanntes Problem

Die Fortschrittsleiste des Invasionspasses wird voller angezeigt, als sie ist. Es sieht daher so aus, als hättet ihr euch Belohnungen verdient, obwohl ihr die erforderliche Punktzahl nicht erreicht habt. Bitte vergleicht eure tatsächliche Punktzahl mit den Schwellenwerten für die jeweiligen Belohnungen, um sicherzustellen, dass ihr die Voraussetzungen erfüllt. Das Problem ist uns bekannt und wir arbeiten an einer Lösung.


6. November 2019

Terra

  • Die Gesundheit der angreifenden Gegner wurde bei der Verteidigung der Stationen "Terra-1", "Dorne" und "Sturm" gesenkt.
  • Das Problem, wodurch das Event während eines Angriffs auf Phytoniden-Myzele eine falsche Beschreibung hatte, wurde behoben.
  • Ätherklumpen geben jetzt besondere Töne ab.
  • Punktestände und Belohnungen für Events, die mit der Verteidigung der Station zu tun haben, werden nun anders kalkuliert. Die Bewertung hängt nun ausschließlich von der Prozentzahl der Verteidigungsfähigkeit am Ende des Angriffs ab. 100-80% — S, 70-50% — A, 40-30% — B, 20-10% — C. Die Menge der für ein Event erhaltenen Credits wird durch die Aktivität und den Punktestand des Spielers bestimmt.
  • Der Fehler, der dazu führte, dass der Echsentyrann beim Sprinten steckenblieb, wurde behoben.
  • Der Fehler, durch den es unmöglich war, für die Verteidigung der Station eine "A"-Wertung zu erzielen, wurde behoben.


Kanonier

Symbol für Energieumverteilung: Der Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Charakter nach der Verwendung von "Zersetzungsstrahl" und beim Angriff auf Feinde innerhalb eines Plasmafeldes mit "Energetischer Impuls" keinen Bonus auf die nächste Kraftbarriere erhalten hat.

Mönch

  • Ein Animationsproblem, das bei Verwendung der Fähigkeit Schwanz des Salamanders auftrat, wurde behoben.
  • Der Mönch wird in der Windhaltung nicht länger zurückteleportiert, wenn er die Fähigkeit "Stürmisches Wirrwarr" verwendet.


Schrifttafel der Verzweiflung

Das Problem wurde behoben, wodurch der Charakter keine Heilung empfing, wenn er "Vernichtung" verwendete.

Verlassenes Fort Garune

Der Algorithmus des Sicherheitsystems wurde aktualisiert:

  • Die Angriffsreichweite wurde auf 50 Meter erhöht;
  • Die Entfernung, bei der sich das System im Untergrund versteckt, wurde auf 50 Meter erhöht;
  • Die Entfernung, bei der das System den Kampf verlässt, wurde auf 80 Meter erhöht.


Nihaz' Avatar

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler den Tod vermeiden konnten, nachdem sie vom Boss von der Plattform geworfen wurden.

Verschiedenes

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dialoge unterbrochen wurden, wenn ihr eure göttliche Gestalt beim Tragen bestimmter Kostüme und Kopfbedeckungen verwendet habt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Emoticon "Kind der Nacht" nur für den Charakter, der es nutzte, sichtbar war.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Charaktere Gegenstände ohne Namen und Symbole erhalten konnten, wenn ihre Aspektform aktiv war. Stattdessen wurden die richtigen Gegenstände hinzugefügt.
  • Herz der Stadt: Die Qualität des Ladebildschirms und der Abenteuerkarte wurde verbessert.
  • Kürbis-Horror: Ihr könnt Pria nicht länger erschrecken, wenn ihr auf einem Besen fliegt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Charakter nach dem Wechsel von seiner Obergott-Form zu seiner menschlichen Form keine Kopfbedeckung hatte.
  • Ihr könnt jetzt Benachrichtigung über die Teilnahme an einer Operation schließen, ohne das Fenster der Operation zu öffnen.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch sich, nachdem ihr zum ersten Mal einen Uplink-Terminal durchlaufen habt, die Farbe des Markers auf der Karte nicht sofort geändert hat.
  • Probleme wurden behoben, wodurch Spieler auf der Karte "Steinbruch Esten" in den Boden stürzen konnten.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Studenten-NPCs auf der Eskenischen Halbinsel nicht richtig angezeigt wurden.
  • Die Reihenfolge der Herausforderungen auf dem Reiter "Invasionen" wurde geändert.
  • Verschiedene Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass das Spiel bei Nutzung von RTX-Grafikkarten in bestimmten Locations nicht mehr reagierte.
  • Der Abenteuerliste wurden Symbole für Aufgaben aus Flavius' Labor hinzugefügt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animationen für den Gefährten Qi-Mi nicht funktionierten.
  • Es wurde der Fehler behoben, wodurch die Augenklappe im Styling-Salon nicht richtig angezeigt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Farben von Düsterer Umhang und Düsteres Banner zurückgesetzt wurden, wenn der Charakter gestorben ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler während der Quest "Grausiger Kürbis" Gegenstände doppelt erhalten konnten, wenn sich die zuvor erhaltene Belohnung in der überfüllten Tüte befand.


Transportmittel: Greifen

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der visuelle Effekt der Flügel, die die Luft zerschneiden, selbst nach der Landung des Greifen nicht verschwand.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Greifen nach jedem Sprung geschwebt sind (und nicht nur beim ersten Gebrauch der Fähigkeit).


23. Oktober 2019

Vorbereitungen für das Fest des grausigen Kürbisses wurden getroffen. Diverse Abenteuer haben nun eine größere Chance in Anordnungen zu erscheinen. Einige Probleme wurden behoben.

Allgemein

  • Die Vorbereitungen für das Fest des grausigen Kürbisses wurden getroffen.
  • Der Tooltipp in der Halle der Obergötter wurde aktualisiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animation vom Klassenwechsel in Gestalt des Juniorgottes falsch abgespielt wurde.


Klassen

  • Das falsche Bewegungstempo des Charakters in göttlicher Gestalt, wenn "Eins mit der Natur" des Hainwandlers, "Ansturm" des Paladins, "Rammbock" des Ritters, "Düsterer Schatten" des Revenants und andere verwendet wurden, wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Kamera nach Verwendung von "Düsterer Schatten" dem Charakter nicht mehr gefolgt ist.


Anordnungen

Diverse Abenteuer haben nun eine größere Chance in Anordnungen für Einheiten, Gruppen und Invasionen zu erscheinen.

Abenteuer

Kyris: Das Problem wurde behoben, wodurch das sofortige Töten des zweiten Bosses es unmöglich machte, das Abenteuer abzuschließen.

Invasion

Bosse in besetzten Regionen stellen nicht mehr schnell Gesundheit wieder her, wenn Unsterbliche sie nicht alle zur gleichen Zeit bekämpfen.

Schlachten

Das Problem wurde behoben, wodurch Unsterbliche außerhalb des aktiven Gebietes der Karten "Steinbruch Esten" und "Kampfring der Unsterblichen" landen konnten.


15. Oktober 2019

Nihaz' Avatar

  • Auf der Plattform mit Energiegeneratoren wurden dämonische Lasergeschütze vorübergehend deaktiviert.
  • In der Phase mit den Energiegeneratoren wurde die Mechanik der Ankunft der Dämonen aktualisiert. Die Schwierigkeitsstufe am rechten Geerator wurde leicht gesenkt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Dämonen am rechten Generator manchmal den Kampf verlassen haben.
  • Der Schaden von Klumpen, die durch Nihaz' Fähigkeit "Strahl des Leids" gespawnt werden, wurde erhöht.
  • In der Trainingsversion erscheinen die Dämonen nun weniger oft.
  • Bel’Phaars grundlegende und verstärkte Angriffe sind nun weniger stark.
  • Um einen Buff von Bel’Phaars zu entfernen, müsst ihr sein Schild zerstören.
  • Wenn ihr gegen Bel’Phaars Trainingsversion kämpft, wird sein Buff automatisch nach 24 Sekunden entfernt.
  • Solange der Aggressor, der Bel’Phaars heilt, am Leben ist, verwendet der Boss keine verstärkten Angriffe.


Klassen

Berserker

  • Der Fehler in der Beschreibung von "Wirbelwind" wurde behoben - sie löst nicht den Angriff eures Gefährten aus.
  • Der Fehler in der Beschreibung von "Wirbelwind" wurde behoben - sie löst nicht den Angriff eures Gefährten aus.


Pyromant

  • Der Pyromant verliert nicht länger Energie, wenn er eine temporäre Waffe trägt (göttliche oder Waffe eines Monsters).
  • Das Problem wurde behoben, wodurch "Kyrus' Zorn" in Schlachten gegen andere Spieler nicht verwendet werden konnte.
  • Das Problem mit der Fähigkeit Flammenpfad wurde behoben, wodurch die Portale nicht erschienen sind, wenn die Fähigkeit in einer Region verwendet wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Talent "Überhitzung" in PvP die falsche Menge an Schaden verursachte.


Hainwandler

Das Bewegungstempo während der Verwendung der Fähigkeiten "Griff der Natur" und "Blühen" in göttlicher Gestalt wurde erhöht.

Kinetiker

  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Symbol "Resonanz" dem Ziel, das die Schwerkraftanomalie verlassen und den entsprechenden Effekt hatte, aber in der Nähe des Kinetikers stand, keinen Schaden mehr zufügte.
  • Die Beschreibung des Symbols "Resonanz" wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch, wenn ihr das Klassensymbol "Echo" hattet, der Schaden von "Seismische Explosion" niedriger war als beschrieben.


Mönch

Das Problem wurde behoben, wodurch das Symbol "Willen des Feuers" den Schaden vom brennenden Boden nicht erhöhte, wenn sich der Mönch auf ihm befand.

Revolverheld

  • Die Animation, die abgespielt wird, wenn ihr die Duellhaltung verlasst, wurde aktualisiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Waffe des Revolverhelden in Gestalt des Juniorgottes vom Ziel wegzielte.


Paladin

  • Die Beschreibung des Symbols "Anathema" wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch "Strafender Blitz" auf Heiligem Boden keinen Bonusschaden verursachte, wenn ihr das Symbol "Anathema" hattet.


Revenant

Die Animation wurde korrigiert, die abgespielt wird, wenn ihr aufhört, zu sprinten.

Schattenmeister

Das Problem wurde behoben, wodurch "Kralle" und "Schwingende Ketten" nicht den Effekt "Tödlicher Schwung" wirkten.

Herz der Stadt

  • Dem Abenteuer wurden Ätherblumen der Phytoniden hinzugefügt. Um Äther von diesen Blumen zu sammeln, müsst ihr die entsprechende Aufgabe für das Programm "Grüne Bedrohung" abschließen.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler den Drakoniden-Helios, der in die Luft gesprengt werden muss, nicht sehen konnten.


Terra

Es wurde der Fehler behoben, der es unmöglich machte, das Abenteuer "Gefährliche Sporen" abzuschließen.


Mash’haad

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Lautsprecher des Klangschmieds auf der Astralseite nicht funktionierten. Wenn der Klangschmied zu einer anderen Seite geht, werden seine aktuellen Lautsprecher entfernt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr die göttliche Fähigkeit "Äthersprung" nutzen konntet, um zur Wiederbelebungszone zu reisen.
  • Die göttliche Gestalt wird nun von Spielern entfernt, wenn der Boss den Kampf verlässt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr verschiedene Fähigkeiten nutzen konntet, um die Ätherwand zu überwinden, ohne zu sterben.


PvP

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler manchmal mit einem niedrigen Gesundheitslevel wiederbelebt wurden.
  • Während der Happy Hours erhaltet ihr nun immer Schlachtbelohnungen der entsprechenden Generation.


Vipernarmband

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Boni vom Artefakt in den Auren der Unterstützungsklassen nicht mehr funktionierten.
  • Die visuelle Erscheinung der Artefaktboni wurde im Verzeichnis der Buffs über dem Gesundheitsbalken überarbeitet.


Verschiedenes

  • Der Schaden, der durch die automatischen Angriffe von Bossen, starken und Elite-Feinden verursacht wird, wurde verringert.
  • Der durch normale und aufgewertete Angriffe der Albe der Zerstörung verursachte Schaden wurde gemindert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Erscheinung "Khelb-Tal" falsch angezeigt wurde, wenn eine Farboption ausgewählt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Charakter den Raketenrucksack nicht ablegte, wenn er einen göttlichen Funken aufhob.
  • Die Beschreibung der Rune der Zeit wurde aktualisiert - sie kann in massiven Schlachten nicht verwendet werden.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Triumph des Vipern-Jägers die Farben änderte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Spiel Grafikkarten und CPUs neuerer Generationen nicht richtig erkannte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Creditbelohnung für auf Terra abgeschlossene Quests zu niedrig war.
  • Der Bonus vom Goldknoten des Aspekts der Magie beeinflusst nun Wahrnehmung, die durch Anordnungen erhalten wurde.
  • Der dritten Stufe der saisonalen Herausforderungen wurden zwei neue Herausforderungen hinzugefügt.
  • Die Symbole der Logos von Obergöttern sind nun golden, wenn ihr ein aktives Premium-Abonnement habt.
  • Die Beschreibung der Herausforderung "Ultimative Überlegenheit" wurde aktualisiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Interface des Turms des Wissens und der Festung mehr Macht zeigte, als sie tatsächlich gewährten.
  • Das Problem mit dem Interface wurde behoben, wodurch nach Abschluss optionaler Aufgaben, weiße Quadrate im Aufgabenverzeichnis auf dem Bildschirm erschienen sind.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Triumph des Vipern-Jägers in einer falschen Farbe angezeigt wurde.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch ihr die Missionsquest des Magiers nicht abschließen konntet, wenn ihr als Pyromant gespielt habt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Wechseln von einer Supportklasse zu einer anderen, dazu führte, dass ihr im Modus "Verbündete anvisieren" steckenbliebt (Standardtaste "T").
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr beim Bekämpfen mehrere Bosse nur die Belohnung für das Töten von einem von ihnen erhalten habt.
  • Die Animation des Verschwindens von Nihaz' Geißel wurde aktualisiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animation vom Klassenwechsel in göttlicher Gestalt zwei Mal abgespielt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Gefährten kleiner wurden, wenn Emojis gespielt wurden.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Abenteuer "Herz der Stadt" dem Programm "Neuer Feind" direkt Punkte hinzufügte (und die zweistündige Zwischenphase übersprang).


1. Oktober 2019

Pyromant

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei der Herausforderung "Begib dich zum Astral" der letzte Angriff des Pyromanten nicht gezählt wurde.

Fähigkeit "Feueratem"

  • Die Zeit, bis die Flammen erscheinen, wenn die Fähigkeit verwendet wird, wurde verkürzt.
  • Die Zeit, bis ihr euch wieder bewegen könnt, nachdem ihr die Fähigkeit verwendet habt, wurde verkürzt.
  • Der Wirkungsbereich wurde geändert: die Reichweite erhöht und der Kegelwinkel verringert. Der Wirkungsbereich stimmt nun mit dem visuellen Effekt überein.


Terra

  • Es wurde ein Problem behoben, wegen dem Garos während eines Angriffs der Drakoniden auf der Station "Sturm" sterben konnte.
  • Die visuelle Gestaltung des Äthersammelns von Monstern wurde verbessert.


Markt

  • Die Verbesserte Nihaz' Geißel wurde auf dem Markt eingeführt. Der Effekt der Geißel wurde aufgewertet: Wenn ihr alle 4 Runen eines Dämonenzeichens mit Nihaz' Berührung zerstört, gibt es eine Chance, dass die Markierung auf dem betroffenen Ziel aufgefrischt wird und 50 Aufladungen der Geißel wiederhergestellt werden.
  • Die visuellen Effekte von "Nihaz Geißel" wurden verbessert.


Verschiedenes

  • Die Symbole für die Titel "Champion von Inghar" und "Fluch der Könige" wurden aktualisiert.
  • Protheus' Dreizack und Verbessertes Laertes' Schwert benötigen nun mehr Zeit zum Aufladen bei Tankklassen.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Retiarius Phönix nach Zerlegen und Wiederzusammensetzen unsichtbar wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Quest "Kämpfe für Philomenen" nicht abgeschlossen wurde, obwohl Thanatos besiegt war. Wenn euch dieses Problem widerfahren ist, besucht das Göttliche Observatorium oder kontaktiert das Support-Team.
  • Das Problem mit der Waffe Furie, der Astralschnitter, wodurch der Dämon verschwinden konnte, wenn sich das Prestige des Spielers änderte, wurde behoben.
  • Der Countdown des Zählers der Promo-Aktion wurde verlegt. Er ist nur sichtbar, wenn Adepten auf eine Missionen geschickt werden.
  • Es wurde ein Problem mit der Fähigkeit des Nekromanten behoben, aufgrund dessen die Animation für "Wurf des Totenkopfes" nicht korrekt abgespielt wurde.
  • Das Problem mit dem Hainwandler wurde behoben, wodurch das Aktivieren der göttlichen Gestalt während der Phytoform für die Dauer dieser Form das Geschlecht des Charakters ändern konnte.
  • Die Resonanz des Kinetiker (Smaragdsymbol) fügt keinen zusätzlichen Schaden in PvP mehr zu.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ein Talent des Aspekts der Magie, das den durch Reißzähne des Frosts, Energiewelle, Ausrottung, Höllenfeuer und Feuertanz zugefügten Schaden erhöht, nicht richtig funktionierte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Reaktionen des Gefährten Tel’lur Auge des Telurgans nicht korrekt funktionierte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animation des Axtangriffs von Shukur Schwarzzahn sogar nach seinem Tod weiter abgespielt wurde.
  • Die zweite Phase der Saisonherausforderungen sind bald verfügbar.


18. September 2019

Eine Dämoneninvasion ist unterwegs! Diverse Spielprobleme wurden behoben.

Invasionssaison 22

Eine Dämoneninvasion ist unterwegs.

  • Der Maximalrang des Turms des Wissens wurde auf 220 verbessert.
  • Die maximale Macht vom Turm des Wissens beträgt nun 46.000.
  • Die maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale beträgt nun 460.000.
  • Die maximale Macht der Kathedrale beträgt 46.000.
  • Die maximale Macht der Festung beträgt 32.000.

Limitierungen des Aufholsystems

  • Turm des Wissens: Rang 210.
  • Kathedrale: 415.000 Anhänger.
  • Festung: 32.000 Macht.

Ausrüstungsattribute

  • Ausrüstungsattribute aus Teamabenteuern: Macht: 22.060, Überlegenheit: 2.360.
  • Ausrüstungsattribute aus Squadabenteuern: Macht: 22.060–33.090, Überlegenheit: 2.360–3.540.
  • Gesamtschaden: 320%
  • Fernkampfschaden: 320%
  • Wirksamkeit der Unterstützungsaura: 175%

Neue Herausforderungen und Belohnungen für die Dämoneninvasion. Mehr über darüber erfahrt ihr in diesem Artikel.


Pyromant

  • Die Positionen von Portalen, die durch die Fähigkeit "Feuergestalt" beschworen werden, wurden geändert. Sie erscheinen nicht länger an nicht zugänglichen Orten.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch bestimmte Boni den Schaden durch die Fähigkeit "Brennen" nicht erhöht haben.
  • Die Todesanimation des Pyromanten wurde verbessert.
  • Die Animationen des Pyromanten im Styling-Salon wurden korrigiert.
  • Die Beschreibungen von Schaden und Dauer einiger Fähigkeiten und Talente wurden überarbeitet.
  • Die Fackeln des Pyromanten erzeugen nun die korrekten Soundeffekte, wenn sie sich in Kampfform und zurück verwandeln.
  • Die Animation der Fackeln des Pyromanten in Bewegung wurde korrigiert. Sie schwingen nun weniger.
  • Die Art, wie Verbündete, die Feuerringe des Pyromanten benutzen, wurde geändert. Bewegung kann nun durch eine Kontextaktion aktiviert werden.


Sonstiges

  • Fähigkeiten von Morodea, Fokus der Kraft in der Lich-Form fügen jetzt für jeden Punkt Abgestorbener Energie, die ihr zum Zeitpunkt der Verwandlung besitzt, 2% mehr Schaden zu.
  • Die simultane Aktion des Artefakts "Schwingen des Himmels" und des Effekts "Blühen" von "Machavanns Schutz" wurde überarbeitet.
  • Die Belohnung mit Zeichen für einige Invasionsabenteuer wurde geändert. An Invasionstagen könnt ihre folgende Zeichen erhalten:
    o Tag 1: Zeichen des Assassinen, Zeichen des Richters;
    o Tag 4: Zeichen des Weisen;
    o Tag 8: Zeichen des Assassinen;
    o Tag 11: Zeichen des Richters;
    o Tag 15: Zeichen des Weisen;
    o Tag 22: Zeichen des Assassinen;
  • Der Halle des Reisens wurde ein Nachahmer-Prototyp hinzugefügt. Er gewährt göttliche Gestalt und die Boni von Gott des Reisens. Ihr könnt diesen Prototypen nur aktivieren, wenn ihr euch in einer Gruppe befindet. Wenn ihr den Prototypen aktiviert und euch einem Team anschließt, wird die göttliche Gestalt sofort deaktiviert.
  • Wir haben das Abenteuer "Herz der Stadt" von den Anordnungen entfernt. Wenn die Karte aktiviert wurde, verschwindet sie erst, wenn ihr die Aufgabe abgeschlossen habt oder am nächsten Tag.
  • Das Abenteuer "Herz der Stadt" wird nicht mit Operationsjetons belohnt.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch Goldknoten des Aspekts der Magie die Fähigkeiten des vierten Talentslots nicht freischalteten.
  • Der Goldknoten des Aspekts der Magie gewährt nun Bonus auf Wahrnehmung.
  • Gesundheit und Schaden aller Monster im Spiel wurden verringert. Je höher der Rang des Monsters, desto mehr haben wir seine Eigenschaften, verglichen mit der vorherigen Invasion, reduziert. Entsprechend haben wir die Gesundheit und den Schaden aller Monster beim Schwierigkeitsgrad "Alptraum" erhöht.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch der Ätherbeschleuniger selbst dann verbraucht wurde, wenn der Charakter die maximale Äthermenge (1.000) angesammelt hatte.


11. September 2019

Die Klassenbalance des Pyromanten und einige Probleme der Klasse wurden überarbeitet. Diverse Spielprobleme wurden behoben.

Pyromant

  • Der Beschreibung der Fähigkeit "Flammensphäre" wurde die Information hinzugefügt, wie man Aufladungen erhält.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Fähigkeit "Flammenpfad" nicht korrekt Schaden verursachte. Die Beschreibung enthält nun die richtige Schadensinformation.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch die Fähigkeit "Brennen" falsch berechneten Schaden verursachte.
  • Die Größe des Effektbereiches der Fähigkeit "Verbrennender Regen" wurde korrigiert, wenn diese in göttlicher Gestalt verwendet wird.
  • Die Fähigkeiten "Feuertanz" und "Feuergestalt" lassen den Charakter nicht länger in den Kampfmodus wechseln. Ihr könnt nun ein Reittier oder Transportmittel verwenden oder die Klasse wechseln, während ihr sie nutzt.
  • Die Abklingzeit von "Eruption" und "Feuergestalt" wird nun korrekt angezeigt.
  • Die Beschreibungen von "Feueratem" und "Feuertanz" wurden korrigiert.
  • Der Effekt "Feuertanz" wird nun durch einen Kontrolleffekt unterbrochen.
  • Der Pyromant kann jetzt die Portale von "Flammenpfad" nur zweimal benutzen, wenn er diese Fähigkeit zaubert.
  • Der Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt der Schadensverursachung des Pyromanten beim Verlassens des Feuerportals nicht nach vorne, sondern auf das ausgewählte Ziel fehlgeleitet wurde.
  • Animationen für die göttliche Gestalt des Pyromanten im Styling-Salon wurden korrigiert.
  • Der Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Fackeln des Pyromanten nach der Schlacht weiß gefärbt waren.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch die Waffe, die der Pyromant während des Angriffs verlor, wie die Gitarre des Klangschmieds aussah.
  • Die Animationen von "Eruption", "Verbrennender Regen" und "Kyrus' Zorn" werden nicht länger unterbrochen, wenn die Fähigkeiten schnell hintereinander verwendet werden.
  • Der visuelle Fehler, bei dem sich der Heiligenschein und die Kopfbedeckung des Pyromanten überlappt haben, wurde behoben.
  • Das Aussehen der Waffe des Pyromanten wurde geändert, wenn man in göttlicher Gestalt in eine andere Klasse wechselt.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem das Feuer von der Waffe des Pyromanten verschwand, wenn ihr zu einer anderen Waffe gewechselt habt.
  • Die Animation der Klassenänderung, wenn ihr in göttlicher Gestalt zum Pyromanten gewechselt habt, wurde korrigiert.
  • Der Effekt "Feuertanz" unterbricht nun, während ihr auf die Wiederbelebung durch den Gefährten wartet.
  • Die ultimative Fähigkeit des Pyromanten löst nun die Abklingzeit der ultimative Fähigkeiten anderer Klassen richtig aus.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Fähigkeit "Urteil" die Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit des Pyromanten nicht zurückgesetzt hat.


Sonstiges

  • Die Marker des Klassensymbols für den Pyromanten auf Terra wurden korrigiert.
  • Der Einbruch in das Sicherheitssystem bei Abschluss der Trainingsversion von Akonitas Avatar kostet nun nur noch 10 statt 30 Chips.
  • Der Fehler wurde behoben, durch den Spezialisierungs-Boni und Hyperionmodul die Dauer der Abklingzeit göttlicher Heilung nicht beeinflusst haben.
  • Spieler erhalten legendäre Waffen der aktuellen Generation, wenn sie die Sammleredition "Unbekannte Frequenz" kaufen.
  • Die Animation des Sockels wurde korrigiert: der Charakter hält jetzt die Flasche richtig in der Hand.
  • Wenn eine Belohnung für ein Saisonabonnement ausgegeben wird, erscheint nun eine Animation.
  • Ein Slot für Klassensymbole wird auch für Charaktere angezeigt, die die Quest "Ätherstörungen" nicht abgeschlossen haben.
  • Die Titelliste enthält nun nicht nur freigeschaltete, sondern auch nicht freigeschaltete Titel.


Bekannte Fehler

  • Der Bronzeknoten vom Aspekt der Magie, der den Schaden des Gefährten erhöht, Durchdringende Formation, Berserkermodus und Zufälliger Angriff funktionieren nicht richtig.
  • Der Goldknoten des Aspekts der Magie schaltet die Fähigkeiten des vierten Talentslots nicht frei.


3. September 2019 (Ignition-Update)

Wichtig

Das Ignition Update wurde veröffentlicht. Es enthält den Aspekt der Magie, ein neues Abenteuer und den Pyromanten - einen Meister des Feuers, der seine Feinde zu Asche verwandeln kann!

Ignition

  • Eine neue Klasse ist jetzt verfügbar: der Pyromant. Besitzer der Sammleredition "Pyromant" sind in der Lage, direkt zum Start der Ignition-Erweiterung den Pyromanten freizuschalten und zu spielen. Der Tempel des Pyromanten, wo diese neue Klasse ebenfalls freigeschaltet werden kann, wird allen Spielern zwei Wochen später in den Bergen von Artem zugänglich gemacht werden. Nichtsdestotrotz können alle Spieler ab heute mit dem Sammeln von Transformationsfunken beginnen!
  • Dem Orbit-Fenster wurde die Halle des Aspekts der Magie hinzugefügt. Energieangriffsklassen können diese Gestalt einnehmen und zahlreiche neue Fähigkeiten verwenden. Um Zugang zum Aspekt der Magie zu erlangen, benötigt ihr eine Avatartrophäe.
  • Die maximale Anzahl an Avatartrophäen, die ein Spieler erhalten kann, wurde von sechs auf sieben erhöht. Das Aufholsystem wurde nicht geändert.
  • Dem Fenster "Göttliche Fähigkeiten" wurden Informationen über die Fähigkeiten des Aspekts der Magie hinzugefügt.
  • Die göttlichen Fähigkeiten wurden um einen vierten Slot erweitert. Er ist verfügbar, sobald ihr den Goldknoten des Aspekts der Magie freischaltet.
  • Es gibt ein neues Abenteuer: Herz der Stadt.
  • Im Abschnitt "Abenteuer" findet ihr nun die Herausforderung "Herz der Stadt". Sie erfordert, dass ihr alle Aufgaben im Abenteuer desselben Namens abschließt. Sobald ihr die Herausforderung abgeschlossen habt, erhaltet ihr außerdem einen Portraithintergrund.


Klangschmied

  • Noten des Schmerzes und Noten der Agonie verursachen 50% weniger Schaden.
  • In den ersten 10 Sekunden erhöht der Bonus von Rhythmus der Stärke nun den Schaden von Verbündeten um 30% (statt 40%).
  • Der Bonus auf Schaden von Rhythmus des Mutes wurde von 40% auf 30% verringert.


Hainwandler

  • "Tödliche Dornen" verursachen 40% weniger Schaden.
  • Die Abklingzeit von "Tödliche Dornen" beträgt nun 7 Sekunden.


Kyris

  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Abenteuer sich aufgehängt hat, wenn der Charakter den zweiten Boss angriff, bevor er die richtige Stufe erreichte.
  • In der Quest "Neuer Zeuge" könnt ihr jetzt Dale den Aswang vorzeitig angreifen.
  • In der Quest "Neuer Zeuge" endet die Phase "Beseitige den Aswang-Kommandanten" jetzt erst nach dem Gespräch mit Dale und nicht nachdem er besiegt wurde. Aus diesem Grund können Charaktere sie nicht verlassen, ohne mit dem NPC gesprochen zu haben (dies verursachte Probleme und zwang sie, zurückzukehren).


Terra

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler für einige Aufgaben in Programmen keine Credits erhalten haben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Mitglieder von Kuratorenpantheons keine zusätzlichen Belohnungen für Quests auf Terra erhielten.
  • Alices Terminal wurde in der Quest "Erste Expedition" in einen anderen Turm verlegt.
  • Zusätzliche Truhen in der Aufgabe "Funde des Feindes" des Drakonidenprogramms wurden entfernt.
  • Die Reihenfolge der Startquests auf Terra wurde geändert. Die Quest "Neue Horizonte", die Zugang zu Programmen freischaltet, wird nun nach "Ätherstörungen" freigeschaltet.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler nach erfolgreichem Sammeln von Äther manchmal trotzdem die Nachricht sahen, dass sie gescheitert sind.


Targo-Inseln

  • Das Problem wurde behoben, wodurch "Jagd auf Roh-roh" nicht abgeschlossen werden konnte, wenn ihr die Moah-Eier zerstört habt, bevor die Jagd begann.
  • Der Marker für Moah-Eier auf der Minikarte wurde aktualisiert.


PvP

  • Der Timer, der die Zeit anzeigt, bis die Flagge zurückgegeben wird, wurde aktualisiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch einige Charaktere nicht besiegt werden konnten.


Verschiedenes

  • Slots für Klassensymbole werden auch für Charaktere angezeigt, die die Quest "Ätherstörungen" nicht abgeschlossen haben (sie sind bis dahin nur gesperrt).
  • Ein Fehler in der Beschreibung des Attributs "Schaden zu Beginn des Kampfes" wurde korrigiert. Der Bonus dauert 10 Sekunden und nicht 8 Sekunden.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen die Aktivierung der höheren göttlichen Gestalt dazu führte, dass der Ätherkörper verschwand, die Kamera aber in der gleichen Position blieb.
  • Der Text der Akademieregeln wird nun korrekt angezeigt.
  • Dem Adepten-Menü wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, die euch ermöglicht, einen Fokus des Glaubens zu erzeugen, wenn ihr ein göttliches Amulett besitzt. Wenn ihr kein Amulett besitzt, könnt ihr es kaufen und dann einen Fokus des Glaubens erzeugen. Ihr könnt dadurch Glauben direkt bei Erhalt auffüllen, ohne zwischen den Menüs wechseln zu müssen.


27. August

Terra

  • Auf Veranlassung des Rates der Götter wurde die Arbeit unserer Linguisten hinsichtlich der Erforschung der Drakoniden-Sprache beschleunigt (Drakoniden-Sprache ist nun der dritte Punkt auf der Programmliste, nicht der fünfte).
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr in seltenen Fällen keinen Äther von Monstern oder Aufgaben, in denen es um Äther geht, erhalten konntet.
  • Programmpunkte für die Quest "Äther für den Leuchtturm" werden nun entsprechend des Programms, an dem der Spieler aktuell mitarbeitet, ausgegeben. Dieses wird durch die aktuell aktive Questreihe festgelegt. Wenn ihr keine aktuell aktive Questreihe habt, werden die Punkte in das Terra-Programm investiert.
  • Die Fehler in Tiberius' Dialogen wurden behoben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Xintara im Kampf nicht animiert war.
  • Die Anzeige von Äther wurde verbessert (durch eine Abbauplattform gesammelter Äther, durch den Ätherkompass von Monstern und Klumpen gesammelter Äther, Absorbtion von Ätherfokussen, etc).


Herausforderungen

Das Problem wurde behoben, wodurch die Herausforderung "Tod dem ... ja, wem eigentlich?" bei Schwierigkeitsgrad "Aufwärmen" abgeschlossen werden konnte.


14. August 2019
  • Ihr seid jetzt wieder unverwundbar, wenn ihr Gang des Kranichs zaubert.
  • Das Problem mit dem Trewang wurde behoben (wodurch Artefakte in der Luft hingen).

Abenteuerliste

Die Schaltfläche "Invasion" enthält nun Abenteuer der aktuellen Invasion. Wenn ein Abenteuer noch nicht verfügabr ist, erfahrt ihr über seine Karte, wann es freigeschaltet wird.


8. August 2019

Terra

  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr nicht mit Xintara über die erste Expedition sprechen konntet, wenn ihr die erste Questreihe nicht abgeschlossen hattet.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr bei Quests, die mit Fokusen zu tun haben, in einem anderen Teil der Karte auferstehen konntet (bei der Absturzstelle des Schiffs), wodurch der Questfortschritt unterbrochen wurde.
  • Die Beschreibung der Aufgabe "Verlasse den Ort der Schlacht" wurde verbessert (wichtig für die erfolgreich abgeschlossene Prüfung, wo ihr gehen oder mit Sally sprechen könnt).
  • Wenn die Prüfung erfolgreich abgeschlossen wurde, werdet ihr nach Wiederbelebung automatisch nach Terra zurücktransportiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Phytoniden weiter angriffen, obwohl die Prüfung schon beendet war.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Hugo zu viel sprach, wenn er den Spieler auf Terra während der Quest "Neuland" begleitete.
  • Quest "Äther für den Leuchtturm": die Bewegungsmechaniken für Förderplattformen wurden geändert und sollten jetzt nicht länger hängen bleiben.
  • Die Schwierigkeit der Aufgaben rund um die Ätherleuchttürme an den Stationen "Dorn" und "Sturm" wurde leicht erhöht. Jetzt greifen die Phytoniden den Äther-Akkumulator aktiver an, wenn sie auf die Stationen zusteuern. Die letzten Wellen bei der Station "Dorn" wurden schwieriger gemacht. Es gibt jetzt zusätzliche Elite-Entiden und Triffiden-Landungstruppen bei der Station selbst. In der Station "Sturm" wird der letzte Ansturm von den Drakoniden und nicht den Phytoniden ausgeführt. Es gibt nun einen visuellen Effekt, wenn der Akkumulator des Äther-Leuchturms geladen wird.
  • Die Drakoniden-Landungstruppen bei der Station wurde überarbeitet. Landungsschiffe fliegen nun nicht länger durch Berge und andere Objekte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Programmaufgaben nach Abschluss der Quest "Neue Horizonte" nicht ausgegeben wurden und ihr die Karte erneut betreten musstet.
  • Spezialaufgaben in Programmen werden nun der Reihe nach ausgegeben (wenn mehr als eine Aufgabe verfügbar ist). Jede nachfolgende Spezialaufgabe erfordert, dass ihr zuerst die letzte Aufgabe dieses Programms abschließt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ihr Quests für Äthersymbole (in der Benutzeroberfläche) sehen konnten, wenn ihr Tutorial-Questreihen und Aufgaben, die mit den Äther-Leuchttürmen zu tun hatten, abgeschlossen habt oder eine Instanz-Version von Terra besucht habt.
  • Die Abenteuerkarte "Schiff von Thanatos" ist nun unter der Kampagnen-Schaltfläche der Abenteuerliste zu finden.
  • Gefährliche Sporen: Die Markierungen zeigen nun zum aktuellen Standort der Wächter der Samenknospen.
  • Spieler müssen die Quest "Alter Magier" nicht mehr abschließen, um Aufgaben für neue Leuchttürme zu erhalten (an den Stationen "Dorn" und "Sturm"). Spezielle Programmaufgaben werden nun erteilt, sobald das Terra-Tutorial abgeschlossen und das Programminterface geöffnet ist.
  • Äther-Leuchtturm: Station "Dorn" - Schwierigkeitsgrad der Aufgabe und Belohnungen wurden erhöht.
  • Während eines Angriffs auf eine Station werden nur Verteidiger der Station markiert (und nicht alle auf der Karte).
  • Äther-Leuchtturm: Aufgabe der Station "Sturm" - der Charakter erscheint nun in der Nähe des richtigen Ausgangs von der Station "Terra-1".
  • Die Aktivität der Drakoniden auf Terra wurde erhöht. Hütet euch vor ihren Landungstruppen in den Regionen.
  • Die Fehler in der Beschreibung der Verteidigung der Stationen "Dorn" und "Sturm" wurden korrigiert.
  • Den Aufgabenblöcken wurde eine Beschreibung hinzugefügt. Es gibt nun kein "Text nicht gefunden" mehr.
  • Auf Veranlassung des Rates der Götter wurde die Arbeit unserer Linguisten hinsichtlich der Erforschung der Drakoniden-Sprache beschleunigt (Drakoniden-Sprache ist nun der dritte Punkt auf der Programmliste, nicht der fünfte).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während eines Angriffs der Drakoniden keine Landungstruppen auf der Station "Sturm" erscheinen sind. Die Animation des Schiffs nach Landung der Truppen wurde verbessert, es schwebt nicht länger in der Luft.


Regionen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler nach dem Sieg über Akonitas Champion-Inkarnation kein Avatar-Artefakt erhielten.
  • Alle die Akonita vor Installation des Updates besiegt haben, erhalten das Artefakt innerhalb von einer Woche.
  • Übungsplatz Inghar": Der Tod des Kryptiden-Verwüsters und Canirus (Krake) führt dazu, dass ihre Diener ebenso sterben.
  • Beginnend mit der Gorgoniden-Invasion werden donnerstags und sonntags den ganzen Tag über (von 3 bis 4 Uhr am nächsten Tag) Trainingsavatare zur Verfügung stehen.
  • Die Anordnung für den Trainingsavatar folgt den gleichen Regeln (einmal am Tag donnerstags und sonntags).


Klassensystem

Hainwandler

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animation der Fähigkeit "Tödliche Dornen" nicht gespielt wurde.
  • Der Mönch kann nun auch in der Kranich-Haltung göttliche Funken aufheben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch in der Quest "Odem des Waldes" ein Avatar in seiner göttlichen Gestalt, in die falsche Richtng gerichtet war.


Klangschmied

  • Die Verstärker verschwinden, wenn der Abstand zwischen ihnen und dem Klangschmied, der sie beschwört, 55 Meter übersteigt.
  • Symbol "Beeindruckende Eröffnung": Dasselbe Ziel kann nicht öfter als alle 20 Sekunden betäubt und zu den Verstärkern hingezogen werden.
  • Fehler in der Beschreibung der Fähigkeit "Urteil" wurden korrigiert. Dort stand, ihr könntet sie in den Hallen des Krieges finden, aber es sind tatsächlich die Hallen der Willenskraft.


Herausforderungen

  • Die Herausforderung "Gebete werden erhört" wird nun korrekt abgeschlossen, selbst wenn die Kathedrale ohne Ritual bis zum Maximum verbessert wurde.
  • Diejenigen, die die maximale Anzahl von Anhängern erreicht, aber die Herausforderung nicht abgeschlossen haben, müssen ein großes Ritual durchführen."
  • Die Beschreibung bestimmter Saisonherausforderungen wurde überarbeitet.
  • Die Herausforderung "Kopfgeldjagd" wurde in die erste Phase verlegt.
  • Das Menü des Saisonabonnements wurde aktualisiert.


Saisonherausforderungen

  • Den Herausforderungen "Phönix' Tod", "Rikki-Tikki-Tavi" und "Vipernjagd" wurden Infos über den erforderlichen Schwierigkeitsgrad des Abenteuers hinzugefügt."
  • Der Tag, an dem die Herausforderung Invasion: Säuberung beginnt, wurde geändert. Es ist nun der 21. Tag der Invasion.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ihr eine Herausforderung mit einem Bonus auf Punkte abgeschlossen habt, die Standardpunktzahl angezeigt wurde, die Spieler jedoch den richtigen, erhöhten Betrag erhalten haben.
  • Die Herausforderung zeigt jetzt die Punktmenge an, die ihr tatsächlich erhalten habt.
  • Die Fehlerbehebung funktioniert nur für Herausforderungen, die nach dem Update abgeschlossen wurden. Wenn ihr bereits eine Herausforderung mit einem Bonus auf Punkte abgeschlossen habt, ändert sich das nicht.
  • Die Herausforderung "Neue Horizonte" (Begib dich zum Planeten Terra und untersuche die Situation dort) wurde korrigiert. Sie wird für Spieler, die die Quest "Neuland" abgeschlossen haben, automatisch abgeschlossen.


Antea-Ödland:

Das Problem wurde behoben, wodurch ihr an einem Schauplatz in der Nähe von Demiras Tempel mit der Nachricht "Du hast das Gebiet verlassen" sterben konntet."


PvP

  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Hyperions Tarnmodul in massiven Schlachten aktiviert werden konnte.
  • Schlacht der Golems: Ein Mönch in Kranich-Haltung kann nicht länger einen göttlichen Funken aufheben.


Sonstiges

  • Wenn ihr die Festung verbessert, seht ihr nun eine Botschaft über erhaltene Truhen.
  • Die Kontextaktion für Spezialangebote, die sich manchmal aufgehängt hat, wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ihr über einen Raketenrucksack verfügt, die Sprint-Animation falsch abgespielt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch sich der Gefährte Twisty die ganze Zeit auf der Stelle drehte.



23. Juli 2019

Herausforderungen

  • Es gibt neue Saisonherausforderungen im Spiel. Dies sind Prüfungen, mit denen ihr eure Fähigkeiten testen und kostbare Belohnungen verdienen könnt. Diese Herausforderungen sind bis zum Ende der aktuellen Invasionssaison verfügbar. Die nächste Saison wird wieder neue Herausforderungen haben. Erfahrt mehr über Saisonherausforderungen in diesem Artikel.
  • Die Herausforderung "Fluch von Telurgan" gewährt Klingen des Vipern-Jägers, die während der letzten Invasion für den Sieg über Verzerrungsgeneräle und die Championinkarnation der Blendenden Akonita ausgegeben wurden.
  • Der Titel "Vipern-Jäger" wurde hinzugefügt. Um ihn zu erhalten, müssen die Spieler während der Gorgoniden-Invasion 200 saisonale Herausforderungspunkte sammeln.


Invasionssaison 21

Eine Gorgoniden-Invasion ist unterwegs!

  • Der Maximalrang des Turms des Wissens wurde auf 215 verbessert.
  • Die maximale Macht vom Turm des Wissens beträgt nun 43.500.
  • Die maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale beträgt 435.000
  • Die maximale Macht von der Kathedrale ist 43.500
  • Die maximale Macht von der Festung beträgt 32.000.


Limitierungen des Aufholsystems

  • Turm des Wissens: Rang 205.
  • Kathedrale: 395.000 Anhänger.
  • Festung: 28.250 Macht.


Ausrüstungsattribute

  • Ausrüstungsattribute aus Teamabenteuern: Macht: 19.820, Überlegenheit: 2.120
  • Ausrüstungsattribute aus Abenteuern für Einheiten: Macht: 19.820–29.730, Überlegenheit: 2.120–3.180.
  • Gesamtschaden: 310%.
  • Fernkampfschaden: 310%.
  • Wirksamkeit der Unterstützungsaura: 170%


Terra

  • Die falsche Position von Ätherklumpen in der Stadt wurde korrigiert.
  • Probleme wurden behoben, aufgrund derer ihr mehr Äther bekommen habt, als ihr solltet.
  • Das visuelle Aussehen der Ätherklumpen wurde optimiert.


Thea

  • Es wurde ein Problem im Event "Mechanoiden-Späher" behoben, das es unmöglich machte, es mit einem A- oder S-Wert abzuschließen.
  • Die Credit-Belohnung für B- und C-Wertungen wurde verringert, die Belohnung für A- und S-Wertungen erhöht.
  • Ihr müsst 10 Spionensonden innerhalb der vorgegebenen Zeit zerstören, um eine A-Wertung zu erzielen. S-Wertung - Seid der Erste, der alle 10 Spähersonden zerstört. Dadurch kann nur ein Spieler pro Event eine S-Wertung erzielen.


Berserker

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Verwendung der Fähigkeit "Fraktur" den Spieler eine große Distanz nach vorne geworfen hat.
  • Animationsprobleme wurden behoben, die auftraten, wenn Spieler mit bestimmten Gegenständen interagierten.


Halle der Trophäen

Es gibt neue Karten in der Halle der Trophäen.

  • Geheimnisse der Unsterblichen I;
  • Geheimnisse der Unsterblichen II;
  • Schatten der Vergangenheit I;
  • Schatten der Vergangenheit II;
  • Millenniums-Stern


Verschiedenes

  • Juwelen und Steine der Macht der aktuellen Generation für Invasionen der Todesmäher, Mechanoiden und Gorgoniden haben nun ein einzigartiges Aussehen.
  • Die Kopfbedeckung des Friedensstifters teilt sich nun einen Platz mit dem Helm des Waldmeisters.
  • Die Animationen für das Fahrzeug "Stahlviper" wurden verbessert.
  • Die Größe der Gefährten Astrelium, Kora und Vigo wurde verringert.
  • Es gibt aktualisierte Animationen für die göttliche Gestalt des Klangschmieds im Styling-Salon.
  • Es gibt aktualisierte Animationen für Charaktere, die "Beschleunigung" mit einem angelegten Raketenrucksack verwenden.


3. Juli 2019
  • Xintara verbreitet keine unbegründeten Nachrichten mehr über Angriffe auf die Basis.
  • Es wurde ein Problem mit Hinweisen des Ätherkompasses und der Kontextaktion für die Quest des Uralten Magiers behoben, die außerhalb von Terra auftauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Treffer-Animation für einige Klassen nicht korrekt abgespielt wurde.


26. Juni 2019

Auf Terra wurden drei neue Programme in die Wege geleitet und die Wissenschaftler warten nur darauf, dass die Unsterblichen ihre Arbeit beginnen. Einige Probleme wurden behoben.

Wichtig

  • Auf Terra wurden drei neue Programme gestartet: "Terra", "Neuer Feind" und "Grüne Gefahr" Die vor kurzem errichteten Forschungsstationen sind bereit, Unsterbliche zu empfangen, die bei der Untersuchung des neuen Planeten und der dort lebenden Feinde assistieren möchten. Mehr über Programme erfahrt ihr in diesem Artikel.
  • Uplink-Terminals wurden auf Terra eingerichtet. Euer Charakter benötigt Äther, um sie zu nutzen. Pantheonmitglieder, die Programmkuratoren sind, können Uplink-Terminals kostenlos benutzen.
  • Neue Feinde wurden hinzugefügt: Drakonidenoffiziere. Sie sind gefährliche Gegner, die wertvolle Informationen besitzen können.


Verschiedenes

  • Die weiblichen Kostüme für Furchtlose Anführerin, Uniform der Testfahrerin, Rüstung der Geschichtsmacherin und Gewand der Wächterin nehmen nun einen einzelnen Slot ein.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch aus Anordnungen erhaltene Ausrüstung während der Kampagne ein zu niedriges Level hatte.
  • Wenn ein Charakter mehr als 10 Prototyp-Entwürfe hat und über freie Plätze im Turm des Wissens verfügt, können diese 10 Gegenstände durch das Klicken auf einen leeren Platz zu einem zusammengefügt werden.
  • Der visuelle Effekt aufgewerteter Überlegenheit wurde aktualisiert.
  • Der visuelle Effekt für die Erblindungs-Fähigkeit des Geheimen Oculats wurde verbessert. Ihre Reichweite entspricht nun den Mechaniken.
  • Der Bonus von der Ätherbatterie funktioniert nun in Bewertungs-PvP
  • Ein Problem beim Piratencharakter in Battle Royale wurde behoben: Heilung konnte dazuführen, dass die Bewegungsanimation nicht mehr funktioniert hat.


18. Juni 2019

Allgemeines

  • Das Problem mit dem Heiligenscheins "Genesis" bei weiblichen Charaktere wurde behoben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr bei Abschluss der Quest "Weg des Unsterblichen" Ausrüstung erhalten habt.
  • Nicht erfolgreich abgeschlossene Invasionsquests lassen Anordnungen nicht länger als "abgeschlossen" erscheinen.
  • Die Animation des Absitzens beim Läuferfahrzeug "Exodus" wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr euch beim Absteigen weiterbewegt habt, wenn ihr die Fähigkeit "Durchbruch" verwendet habt.
  • Die Quest "Liebe macht blind" (Gruppenversion) wurde korrigiert.
  • Der Name und die Erscheinung von Accessories (Juwelen und Steine der Macht) ändern sich nun je nach Qualität.
  • Obergötter erhalten nicht länger Göttliche Taten als Belohnung, außer diejenigen, die immer noch die Spezialisierung "Gott des Reisens" erlernen.
  • Obergötter können nach wie vor Göttliche Taten als Belohnung für den Abschluss von Abenteuern in göttlicher Gestalt erhalten.


Ankunft des Integrators

  • Die maximale Gesundheit des Bosses und einiger von ihm beschworener Kreaturen wurde verringert.
  • Der Schaden von "Flutlicht" wurde verringert.
  • Säer - der Schaden von Säulen wurde gesenkt.
  • Bombenschütze - Schaden durch Bombe wurde erhöht.


Optimierter Transformator des Integrators

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die optimierte Version von "Schock" höchstens 4 Kugelblitze auf das Ziel schleuderte.
  • Das Beschwören des neuen Transformators des Integrators lässt alle alten Kugelblitze auf die gleiche Art explodieren, wie es die Fähigkeit "Kurzschluss" veranlasst.


Kleine Schlachten

Am Ende einer Runde werden alle vom Klangschmied aufgestellten Lautsprecher entfernt.

Drakoniden

Einige visuelle Probleme bei den Kontrolleffekten der Drakoniden wurden behoben.

Kryomant

Die Reichweite und der Schaden von "Schneesturm" hängen nun davon ab, ob die göttliche Gestalt des Kryomanten aktiviert ist oder nicht. Dies betrifft sowohl den Start wie auch die gesamte Dauer der Fähigkeit.


13. Juni 2019
  • Obergötter erhalten nicht länger Göttliche Taten als Belohnung, außer diejenigen, die immer noch die Spezialisierung "Gott des Reisens" erlernen.
  • Obergötter können nach wie vor Göttliche Taten als Belohnung für den Abschluss von Abenteuern in göttlicher Gestalt erhalten.
  • Der Name und die Erscheinung von Accessories (Juwelen und Steine der Macht) ändern sich nun je nach Qualität.


Drakoniden

  • Einige visuelle Probleme bei den Kontrolleffekten der Drakoniden wurden behoben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr euch beim Absteigen weiterbewegt habt, wenn ihr die Fähigkeit "Durchbruch" verwendet habt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr bei Abschluss der Quest "Weg des Unsterblichen" Ausrüstung erhalten habt.
  • Das Problem mit dem Heiligenscheins "Genesis" bei weiblichen Charaktere wurde behoben.


Kryomant

Die Reichweite und der Schaden von "Schneesturm" hängen nun davon ab, ob die göttliche Gestalt des Kryomanten aktiviert ist oder nicht. Dies betrifft sowohl den Start wie auch die gesamte Dauer der Fähigkeit.

Kleine Schlachten

  • Am Ende einer Runde werden alle vom Klangschmied aufgestellten Lautsprecher entfernt.
  • Nicht erfolgreich abgeschlossene Invasionsquests lassen Anordnungen nicht länger als "abgeschlossen" erscheinen.
  • Die Animation des Absitzens beim Läuferfahrzeug "Exodus" wurde korrigiert.
  • Die Quest "Liebe macht blind" (Gruppenversion) wurde korrigiert.


Ankunft des Integrators

  • Die maximale Gesundheit des Bosses und einiger von ihm beschworener Kreaturen wurde verringert.
  • Der Schaden von "Flutlicht" wurde verringert.
  • Säer: Der Schaden von Säulen wurde gesenkt.
  • Bombenschütze: Der Schaden durch Bombe wurde erhöht.
  • Der Transformator des Integrators wurde optimiert
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die optimierte Version von "Schock" höchstens 4 Kugelblitze auf das Ziel schleuderte.
  • Das Beschwören des neuen Transformators des Integrators lässt alle alten Kugelblitze auf die gleiche Art explodieren, wie es die Fähigkeit "Kurzschluss" veranlasst.


28. Mai 2019

Wichtig

  • Die Chance, einen legendären Stein der Macht als Schlachtbelohnung zu erhalten, wurde erhöht.
  • Die legendären Steine Zeichen des Menars, Licht der Fürbitte und Strahler des Untergangs wurden den Schlachtbelohnungen hinzugefügt.
  • Die gleichen Steine wurden dem Abschnitt "Ausrüstung" auf dem Markt hinzugefügt.


Klassen

Alchemist:

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Alchemist die Effekte von Lösungen nicht wirken konnte und diese detonieren ließ, wenn der Spieler bereits Lösungs-Effekte von anderen Alchemisten hatte.


Berserker:

  • Das Symbol für den Schadensbonus-Effekt, der durch das Symbol "Nervenkitzel des Sieges" gewährt wird, wurde aktualisiert.
  • Die Beschreibung des Symbols "Nervenkitzel des Sieges" wurde überarbeitet. - Die Dauer des Schadensbonus-Effekts wurde auf 25 Sekunden festgelegt.
  • Schadensbonus-Effekte, die durch verschiedene Berserker einer Gruppe gewirkt werden, behindern sich nicht länger gegenseitig. Sie werden für jeden Berserker separat erzeugt.
  • Der Schadensbonus von "Inkarnation der Wut" entspricht nun der Beschreibung und beträgt 150%. Die Effekte von Inkarnation der Wut" wurden geändert. Ein Effekt gewährt nun 1% zusätzlichen Schaden.


Ritter:

  • Der zusätzliche Schaden vom Symbol "Göttlicher Bestrafer" entspricht nun der Beschreibung.


Hexe:

  • Der Schaden durch die von den Gesandten der Finsternis beschworenen Krähen wird nun im Kampfprotokoll als separate Einheit angezeigt und nicht als Schaden durch Altern.
  • Eine neue Animation für den Drakonidenpanzer wurde eingeführt.
  • Quests, in denen ihr eure Klasse entwickelt, können nicht mehr im Trainingssaal abgeschlossen werden.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Boni auf die Dauer der göttlichen Gestalt (Wärmendes Licht und Sengendes Licht) nicht in allen Abenteuertypen funktionierten.
  • Die Beschreibung der Schlachtbelohnungen wurde aktualisiert. Die Menge an gewonnener reinen Materie wurde angepasst und Infos über legendäre Steine der Macht hinzugefügt.


Kinetiker:

  • Die Beschreibung für "Verformter Boden" wurde aktualisiert. Es wurde die Information hinzugefügt, dass die Falle nur dann schneller aktiviert wird, wenn feindliche Charaktere in Reichweite sind.


Bogenschütze:

  • Die Beschreibung des Symbols "Kein Rückzug" wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch sich bei Aktivierung von "Kein Rückzug" die Dauer von "Elektrobarriere" erhöhte, wenn die Belagerungshaltung verlassen wurde.


Mönch:

  • Wenn das Smaragdsymbol "Willen des Feuers" aktiviert ist, setzt die Fähigkeit "Brennender Stab" nun den Boden in Brand, wenn ein beliebiger Feind getroffen wird (und nicht nur bei Elitemonstern und Unsterblichen).


Nekromant:

  • Das Klassensymbol "Dunkle Magie" verstärkt nun die Angriffe des Nekrodämonen, der durch Furie, der Astralschnitter (Waffe des Nekromanten) beschworen wurde.
  • Die Beschreibung des Attributs "Beschleunigung nach Sprint" wurde korrigiert.
  • Der Tank mit einer Keule lehnt sich nicht länger Richtung Spieler, der darauf wartet, die Keule zu ergreifen.


15. Mai 2019

WICHTIG

Klassensymbole, die von Spielern als Folge eines Bugs freigeschaltet wurden, wurden entfernt. Die Anzahl der Symbole, die sie behalten dürfen, hängt von ihrer Äthermenge ab und wird zu Gunsten des Spielers aufgerundet. Wenn euer Charakter beispielsweise 3.800 Einheiten Äther angesammelt und 6 Symbole hatte, werden die zwei Symbole, die zuletzt freigeschaltet wurden, entfernt.

SCHLACHTBELOHNUNG

  • Die legendären Steine Zeichen des Menars, Licht der Fürbitte und Strahler des Untergangs wurden den Schlachtbelohnungen und dem Abschnitt "Ausrüstung" auf dem Markt hinzugefügt.

1


2


3


  • Die Chance, einen legendären Stein der Macht als Kampfbelohnung zu erhalten, wurde erhöht.
  • Die Beschreibung der Schlachtbelohnungen wurde aktualisiert. Die Menge an gewonnener reinen Materie wurde angepasst und Infos über legendäre Steine der Macht hinzugefügt.


KLASSEN

Alchemist:

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Alchemist die Effekte von Lösungen nicht wirken konnte und diese detonieren ließ, wenn der Spieler bereits Lösungs-Effekte von anderen Alchemisten hatte.


Berserker:

  • Der Schadensbonus von "Inkarnation der Wut" entspricht nun der Beschreibung und beträgt 150%.
  • Die Effekte von "Inkarnation der Wut" wurden geändert. Ein Effekt gewährt nun 1% zusätzlichen Schaden.


Ritter:

  • Der zusätzliche Schaden vom Symbol "Göttlicher Bestrafer" entspricht nun der Beschreibung.


Hexe:

  • Der Schaden durch die von den Gesandten der Finsternis beschworenen Krähen wird nun im Kampfprotokoll als separate Einheit angezeigt und nicht als Schaden durch Altern.


Kinetiker:

  • Die Beschreibung für "Verformter Boden" wurde aktualisiert. Es wurde die Information hinzugefügt, dass die Falle nur dann schneller aktiviert wird, wenn feindliche Charaktere in Reichweite sind.


Bogenschütze:

  • Die Beschreibung des Symbols "Kein Rückzug" wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch sich bei Aktivierung von "Kein Rückzug" die Dauer von "Elektrobarriere" erhöhte, wenn die Belagerungshaltung verlassen wurde.


Mönch:

  • Wenn das Smaragdsymbol "Willen des Feuers" aktiviert ist, setzt die Fähigkeit "Brennender Stab" nun den Boden in Brand, wenn ein beliebiger Feind getroffen wird (und nicht nur bei Elitemonstern und Unsterblichen).


Nekromant:

  • Das Klassensymbol "Dunkle Magie" verstärkt nun die Angriffe des Nekrodämonen, der durch Furie, der Astralschnitter (Waffe des Nekromanten) beschworen wurde.


VERSCHIEDENES

  • Eine neue Animation für die Echsenbastion wurde eingeführt.
  • Quests, in denen ihr eure Klasse entwickelt, können nicht mehr im Trainingssaal abgeschlossen werden.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Boni auf die Dauer der göttlichen Gestalt (Wärmendes Licht und Sengendes Licht) nicht in allen Abenteuertypen funktionierten.
  • Die Beschreibung des Attributs "Beschleunigung nach Sprint" wurde korrigiert.


29. April

Eine große Parade zu Ehren des großen Sieges der Helden der Vergangenheit wird demnächst auf Aelion abgehalten.

Anordnungen

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler, die keine Wahrnehmung brauchten, diese weiterhin als Belohnung erhielten.

Verschiedenes

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Leichte Powerhelm aus dem Rüstungsset "Pionier" im Styling-Salon nicht sichtbar war.
  • In Flavius' Labor wird die Schaltfläche "Phytoniden" zuerst angezeigt.


25. April
  • Charaktere, die ihre göttliche Gestalt freigeschaltet haben, erhalten nicht länger Ausrüstungsbehälter einer Generation, die mehr als 1 Stufe unter der aktuellen liegt.
  • Bei Charakteren, die alle Knoten im Tempel der Taten freigeschaltet haben, werden die zusätzlichen Trophäen aus der Tasche entfernt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Charaktere, die eine Trophäe für einen Sieg über die Trainingsinkarnation von Machavann erhalten haben, diese im Tempel der Taten nicht verwenden konnten. Spieler, die mehr als 4 Trophäen für die Trainingsinkarnation erhalten haben, können die überzähligen Trophäen nicht verwenden. Diese werden später entfernt.
  • Tooltipps für das Militärisches Entwicklungsprojekt wurden aktualisiert.

  • Wenn ihr den Pfeil über die Kartenaufwertung bewegt, seht ihr die Belohnungen für die "goldene" Karte dieses Blocks.

  • Avatar von Machavann (beide Versionen)
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Blume nach der Phase mit den Göttern aufhörte, Funken zu absorbieren.
  • Der Schaden durch von Monstern und Lianen hinterlassene Pfützen wurde verringert.
  • Die Gesundheit der Lianen wurde gesenkt.
  • Die Lebensdauer der giftigen Pfützen wurde im Kampf gegen die Trainingsversion des Avatars verkürzt.
  • Machavann ist nun in allen Phasen außer denjenigen mit göttlichen Funken unverwundbar gegenüber Schaden.
  • Die Pause vor der ersten Monsterwelle wurde auf 5 Sekunden verkürzt.
  • Die Schwellenwerte für die Gesundheit des Bosses, durch die ein Phasenwechsel ausgelöst wird, wurden leicht angepasst.
  • Der Ausstoß von Aufklärungsdaten in Promo-Aktionen wurde geändert.
  • Ihr könnt die Daten nun durch Erfüllen von Anordnungen erhalten (Einheit, Gruppe, Invasion).
  • Bosse werfen nicht länger Aufklärungsdaten ab.

Anordnungen
Der Fehler wurde behoben, durch den ihr das Festungstutorial nicht abschließen konntet, wenn ihr sie bereits bis zur Obergrenze aufgewertet hattet.
Effekte für den Gefährte wurden hinzugefügt.
Der Preis der Karte "Auf den Spuren der Legende" wurde geändert.
Der reguläre Preis beträgt 18.000 Siegermedaillen.
Der ermäßigte Preis beträgt 12.000 Siegermedaillen.
Die fehlerhaften Gegenstände aus der Aktion wurden repariert.
Das Problem wurde behoben, wodurch Quests, die dem Spieler wiederholt angeboten wurden, die Belohnung nicht ausgaben.

Klassen
Das Problem wurde behoben, wodurch, wenn es möglich war, mehr als eine Aufladung des Gefährten zu erhalten, zusätzliche Effekte von Fähigkeiten nicht aktiviert wurden, wenn ihr nur eine Aufladung hattet.

Schattenmeister - Doppelter Schlag
Ritter - Rammbock
Mönch - Schneller Strom
Lichthüter - Funken des Zorns
Schlag mit Protheus' Dreizack (nur in Gestalt einer Meeresgottheit in einem Kampf gegen Tol-Monter)
Nekromant
- Wenn das Ziel auf einem oder mehreren Verdammten Flecken steht, verschwindet der Bonusschaden vom Klassensymbol "Dunkle Magie" nicht, wenn einer der Flecken erlischt.
Das Symbol-Interface wurde aktualisiert.
**Portraits **
Die Auswahl-Schaltflächen für Portraits haben nun ihre eigenen Symbole. Wenn ihr kein bestimmtes Portraitelement installiert habt, hat die Auswahl-Schaltfläche eine entsprechenden Silhouette. Dies hilft euch, das gewünschte Element schnell zu finden.
**Raketenrucksack "Jet": **
Die Mechanismen des Raketenrucksacks wurden geändert. Er ist nun einfacher zu verwenden und ihr könnt nicht mehr durch Berge springen oder durch den Boden fallen.

**Bekannte Probleme: **
Manchmal funktioniert das Springen nicht (es gibt keine Kontextaktion) oder ihr könnt ein kleines Hindernis nicht überspringen. Dies wird bei einem der nächsten Updates behoben.
Für die folgenden Gegenstände gibt es nun neue Symbole:
Zeichen des Menar
Strahler des Untergangs
Licht der Fürbitte
Die Kraft der Reliquien, die mit Hilfe des Schatzsucher-Moduls vom Gefährten entdeckt wurden, hängt nun von der aktuellen Saison ab und wird erhöht, sobald durch Promo-Aktionen neue Reliquien hinzugefügt werden.
Symbol Laertes' Schwert

  • "Blutiger Wirbel" endet nun, wenn das Schwert verschwindet.
    Während der Happy Hour könnt ihr jetzt in Massiven Schlachten drei statt einer Schlachtbelohnung erhalten.
    Vorrangige Aufgaben wurden entfernt, da es diese Mechaniken im Spiel nicht länger gibt.
    **Die Macht für bestimmte Reliquien wurde erhöht: **

Von 1.300 bis 1.370 Macht:
- Amulett der Hilfe
- Amulett des Glücks
- Amulett der Gesundheit
- Amulett der Stärke
- Geheimnisvolles Erz
- Hainidol
- Ritueller Dolch
- Meteoriten-Fragment

Von 1.410 bis 1.530 Macht:
- Zerfetzte Schriftrolle
- Ritualkelch
- Mondstein
- Mysteriöser Ring

Von 1.640 bis 1.930 Macht:
- Hauptkern des Wächters
- Signalverstärker
- Gehirnimplantat
- Meteoriteneisen

Von 1.720 bis 2.160 Macht:
- Bioprobe
- Geheimnisvolles Erz
- Symbiotisches Metall
- Gitarrenplektron des Schicksals
**Ätherquests **
* Die Mechaniken der Quest "Weg eines Helden" wurden geändert. Die Quest sollte nun nicht mehr verschwinden, wenn die Leiste zu 100% gefüllt ist.
* Ätherquests verschwinden jetzt nicht mehr, wenn ihr sterbt.
* Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler in Ätherjagd 10% mehr Äther pro Quest erhielten.
* Die Art, wie Äther gewonnen wird, wurde leicht verbessert. Bei Events im Bereich, erhaltet ihr Äther, wenn ihr nicht an ihnen teilnehmt.
* Das Ätherquest-System wurde verbessert. Die Quests warten nun das Ende des aktuellen Kampfes ab. Außerdem wählt das System Quests für Schauplätze aus, die sich nicht weit vom Spieler entfernt befinden (Quests für den aktuellen Bereich oder benachbarte Bereiche von Terra werden ausgewählt).


17. April

Anordnungen

  • Die Beschreibung der Premiumränge wurde aktualisiert, die Information wurde hinzugefügt, dass sie Belohnungen von Anordnungen beeinflussen.
  • Die Beschreibung der Spielwährungen, die ihr für die Erfüllung alter Anordnungen erhaltet, wurde geändert. Sie werden nun für neue Anordnungen ausgegeben.
  • Die Währung, die ihr zur Aktualisierung von Anordnungen benötigt, wurde aus der Liste der Wertgegenstände entfernt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr zu Beginn des Tages keine Spezialmissionen (Gold) in Anordnungen erhalten konntet.
  • Die Karte des Trainingsavatars wird immer gold sein und als Erste in der Liste erscheinen.
  • Baumaterialien werden nun in Anordnungen als Gegenstand in euer Inventar ausgegeben.
  • Belohnungen des Aufholsystems erscheinen nicht länger in den Schlachtanordnungen.

Göttliche Spezialisierungen

  • Wenn ihr zum Freischalten eines Knotens eine Avatartrophäe benötigt, seht ihr diese Info nun in den Beschreibungen.
  • Die Symbole bestimmter Fähigkeiten im Tempel der Taten wurden aktualisiert. Sie wurden entwickelt, um die Wirkung dieser Fähigkeiten besser abzubilden.

Klassen

Hainwandler

  • Die Fähigkeit "Schnelles Wachstum" zu verwenden, erscheint zu Beginn des Kampfes und nicht am Ende.
  • Der Effekt "Schnelles Wachstum" wird nicht aktiviert, solange die Phytoform des Hainwandlers aktiv ist.

Nekromant
Das Klassensymbol "Dunkle Magie" wurde überarbeitet. Es wird nun auch an Elitemonstern, Bossen und Zielen, die immun gegen Kontrolleffekte sind, Schaden verursacht.

Drakoniden

  • Die Größe der Schilde, die vom Echsen-Tyrannen und der Echsen-Bastion erzeugt werden, wurde verkleinert.
  • Die Zeit bis zur Explosion der Granate des Echsen-Tyrannen wurde erhöht.
  • Alle Monster aus der Drakoniden-Armee sind immun gegen Kontrolleffekte, wenn sie ihre Spezialfähigkeiten einsetzen.
  • Drakonidenwaffen, die aufgehoben werden können, wurden eingeführt.

Terra

  • Die Anzahl der Orte an Schauplätzen mit Seen, wo ihr durch das Moos fallen könnt, wurde verringert. Sie sind nun durch Pilzansammlungen gekennzeichnet, damit sie besser auffallen.
  • Metallleitern wurden eingeführt, die vom 2. zum 3. Stock führen. Spieler haben nun fünf Möglichkeiten, ein höheres Level zu erreichen.
  • Dank Aelions Satelliten im Orbit von Terra konnten die Genauigkeit der Karte verbessert werden.

Ätherkonzentrationen

  • Die Zeitbeschränkung für Quests, in denen ihr Äther sammeln müsst, wurde ausgedehnt.
  • Die Schwierigkeit der Herausforderungen für Ätherkonzentrationen wurde gesenkt. Feinde stehlen nun weniger oft und mit einer geringeren Reichweite Äther.
  • Wenn sich Spieler einer Ätherkonzentration annähern, sehen sie nun ein Tooltip über das Klassensymbol, das mit ihr freigeschaltet werden kann.
  • Konzentrationen mit Klassensymbolen, die noch freigeschaltet werden müssen, sind nun mit dem Symbol gekennzeichnet.
  • Nachdem Spieler ein neues Klassensymbol erhalten haben, sehen sie jetzt die entsprechende Benachrichtigung.

Verschiedenes

  • Den Nachrichten vom Ätherkompass wurden nun die fehlenden Symbole hinzugefügt.
  • In der Kathedrale sind wieder tägliche Belohnungen verfügbar.
  • Die Quest zur Aufwertung von Ausrüstung funktioniert nun wieder.
  • Die Karte "Gefahr aus der Tiefe" ist nun wieder in der Halle der Trophäen verfügbar.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Monster nach einer Gruppen-Synchronisierung einen niedrigeren Rang hatten.
  • Der Rang der Festung wird jetzt korrekt angezeigt.
  • Spieler, die alle Fähigkeiten im Tempel der Taten freigeschaltet haben, bekommen die entsprechenden Herausforderungen als "abgeschlossen" markiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Charaktere nach dem Abschluss der Entwicklung aller Tempel keine Quest erhalten haben, die höhere Göttlichkeit freischaltet.


9. April

Wir haben das Update "New Horizons" veröffentlicht. Die Patchnotes dazu findet ihr hier.


26. März
  • Im Turm des Wissens gibt es 5 neue Etagen.
  • Maximale Macht vom Turm des Wissens - 39.500
  • Maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale - 395.000
  • Maximale Macht von der Kathedrale - 39.500


Bosse der Verzerrungen:

  • Caryolis
  • Malicenia
  • Syrinx
  • Nephelis


  • Ausrüstungsattribute aus Abenteuern: Leunar-Sümpfe, Kloster Mare Sacro, Targo-Inseln, Unterirdischer See Tarlen, Station Kuat-Lien, Fort Darlek, Anlage Daren, Eisplateau: Macht 15.620, Überlegenheit 1.670
  • Ausrüstungsattribute aus Abenteuern: Operation "Isabella", Medea, Ophelia: Macht 15.620-23.430, Überlegenheit 1.670-2.505


Waffenattribute:

  • Fernkampfschaden — 290%
  • Gesamtschaden: 290%.
  • Wirksamkeit der Unterstützungsaura — 160%


14. März

Diese Karte ist in der Halle der Trophäen verfügbar: Bedrohung aus den Tiefen, die Ozeaniden-Destabilisator enthält.


27. Februar
  • Die Position Geänderter Korgs auf den Docks der Luftwerft von Saffire wurde korrigiert.
  • Jetzt könnt ihr auch Informationen über einen Spieler, der offline ist, einsehen.
  • Sobald eure göttliche Gestalt abläuft, erhält die Fähigkeit, die göttliche Gestalt aktiviert, eine Abklingzeit von 3 Sekunden. Dadurch können bestimmte visuelle Bugs vermieden werden.


12. Februar

Pantheonturniere

  • Für die Pantheonturniere wurde eine Funktion zur Auswahl der Belohnung eingeführt.
  • Sobald ein Turnier vorbei ist, kann das Gewinnerpantheon seine Belohnungen im Interface auswählen (z.B. Hyperionmodule). Wenn ein Pantheon mehr als eine Belohnung gewinnt, werden mehrere, aufeinanderfolgende Abstimmungen abgehalten.
  • Jeder Kommandant stimmt für seine bevorzugte Belohnung. Der Preis, der die meisten Stimmen erhält, gewinnt. Wenn innerhalb von drei Tagen, nachdem die Abstimmung gestartet wurde, keine Wahl getroffen wurde, wird automatisch eine zufällige Belohnung ausgewählt.
  • Pantheons erhalten ihre ausgewählte Belohnung während der Updates.

Kampfmechaniken und Systeme

Klangschmied:

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Schaltfläche "Bevorzugte Ziele" nicht funktionierte.
  • Sobald die ultimative Fähigkeit endet, ist der Klangschmied noch für einige Zeit immun gegen Kontrolleffekte und Angriffe.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Klangschmied selbst bei erfolgreicher Ausübung der ultimativen Fähigkeit noch empfänglich für Kontrolleffekte war.

  • Hexenfluch, Flammensaiten: "Brennen" von Feuerwerken erhöht nun die Chance auf kritische Treffer aller Verbündeten, die durch die Rhythmen des Klangschmieds gestärkt werden, wenn dieser ein Ziel angreift, das unter diesem Effekt steht.
  • Aspektportraits werden nun korrekt angezeigt.
  • Das Portrait "Aspekt der Gnade" ist grün, wenn euer Premiumstatus aktiviert ist.
  • Das Portrait "Aspekt der Standhaftigkeit" ist golden, wenn euer Premiumstatus aktiviert ist.
  • Das Portrait "Aspekt der Wut" ist orange, wenn euer Premiumstatus aktiviert ist.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch bestimmte Fähigkeiten blockiert wurden, wenn ihr "Eispfeil" mit angelegter, legendärer Waffe Kryta, Vipernherz verwendet habt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch eure Waffe verschwand, wenn euer Gefährte euch wiederbelebt hat.
  • Die Generation der Ausrüstung, die ihr aus Königlichen Truhen erhaltet, wurde geändert. Sie entspricht nun der Generation der Truhen, die Charaktere erhalten, die die Kampagne abgeschlossen haben.
  • Die Abweichungen bei den Schadensmengen wurden in den Beschreibungen der Fähigkeiten des Berserkers (Destruktiver Angriff) und des Revenants (Zerstörung) korrigiert.
  • Das Event "Geheimnisse der Liebe" beginnt auf Aelion!
  • Die Liste der unterstützten GPU/CPU wurde aktualisiert.
  • Die Position der Trommeln für das Emoticon "Rhythmus von Aelion" wurde aktualisiert.
  • Die Animationen für NPC-Paare im Valentins-Event wurden aktualisiert.
  • Der tödliche Angriff für Charaktere mit höherer Stufe wurde aktualisiert.
  • Asmodeus' Sog funktioniert nicht mehr bei Charakteren in göttlicher Gestalt.
  • Das Symbol des Unterstützungsmodus funktioniert nun nur bei Spielern.
  • Wenn ihr göttliche Gestalt angenommen habt, zeigt der Reiter "Klassenwechsel" nur die Klassen an, die ihr erlernt habt.
  • Sobald der Phytonidenboss auf dem Inghar Übungsplatz getötet wurde, verschwinden auch die Schaden verursachenden Auren.

Thea

  • Das Problem im Event "Mechanoiden-Angriff" wurde behoben: die Teilnahme des Charakters wurde nicht angerechnet, wenn dieser bei der Thea-2-Station am Event teilnahm und sich nicht an der Verteidigung der Aelerium-Bergbaustationen beteiligte.
  • Die Aeleriumbelohnung für das Event "Mechanoiden-Späher" wurde verbessert: C (2-5 Sonden) - 100 Aelerium: B (6-9 Sonden) - 150 Aelerium; A (10 Sonden) - 250 Aelerium, S (10 Sonden als Erster eingenommen) - 350 Aelerium.
  • Das Problem mit den Oculat-Spitzel bei der Thea-2-Station wurde behoben: einige von ihnen hatten mehr Gesundheit als sie sollten.
  • Die Anzahl der Feinde während der Verteidigungsphase des Mechanoiden-Angriffs bei der Thea-2 Station wurde leicht verringert.

Invasion

  • Das Mäher-Labor steht jetzt ganz oben in der Liste.

Battle Royale

  • Die drei besten Spieler im Battle Royale, Saison 2, erhalten einen einzigartigen Titel und ein Portraitelement.

Sonstiges

  • Tastenbelegungen waren falsch.
  • Die Reiter für Reittiere und göttliche Gestalt waren vertauscht.
  • Alle Tobi-Reittiere geben während des Events herzförmige Blasen ab. Danach behält nur der Verliebte Tobi diesen Effekt weiterhin.












17. Oktober
  • Es wurde der Fehler behoben, bei dem im Styling-Salon Titel nicht entfernt werden konnten. Jetzt können sie problemlos gelöscht werden.
  • Der Zähler für die Rivalen- und Veteranen-Herausforderungen funktioniert nun korrekt.